Re: [閒聊] 玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪
我第一個想到的也是XG,幹這系統有夠硬
1.裝備分級,有些等級又分ABC裝
2.裝備可鑲寶石,有些好寶石會扣耐久度
3.做出來的裝備耐久度也有高低之分
4.修裝會扣最大耐久度,記得是(現值+最大值)/2
5.法師還不能拿爛杖,得拿符合當前級別的,數值也得在一定水準之上
所以要準備兩套裝備,便宜的練功裝以及較好的練功/打王裝,
最早期的XG遊玩人數與熱情姑且是撐得起這生產鏈啦,現在這初心我真的不知道行不行
: 第二款就是魔力寶貝 ==
: 幹你媽的起手戰斧
: 另一個人物職業造斧
: 玩到後面都只能拿低等斧在砍怪
: 裝備越修耐久越少
: 高等裝拿出來清怪也不會比較快
: 最後都只有用三等爛裝去騙吃騙喝
: 到了打王時才換上那堆貴到靠杯的裝備
: 幸好當年玩到蘭國七等就退了 ==
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https://i.imgur.com/dTf6rGu.jpg
土曜日 (多少人看得懂呢...)
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