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討論串[閒聊] 玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪
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推噓218(222推 4噓 237→)留言463則,0人參與, 3年前最新作者b1688500 (乎嘎下嘎)時間3年前 (2021/05/06 16:19), 3年前編輯資訊
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玩遊戲還要擔心「裝備會不會壞掉」?日玩家不解:這設定到底哪裡有趣. https://game.nownews.com/news/20210506/3293839/. 你可以接受遊戲中「裝備會損壞」的設定嗎?. 在遊戲中追求現實,似乎是現今的遊戲越來越講究的目標。不管是畫面上、劇情上等等。但如果連系統
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者Barrel (Ba葛)時間3年前 (2021/05/06 16:35), 編輯資訊
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那個啦. 看到這個標題. 就想到肥宅如我. 當年剛碰網路遊戲. 第二款就是魔力寶貝 ==. 幹你媽的起手戰斧. 另一個人物職業造斧. 玩到後面都只能拿低等斧在砍怪. 裝備越修耐久越少. 高等裝拿出來清怪也不會比較快. 最後都只有用三等爛裝去騙吃騙喝. 到了打王時才換上那堆貴到靠杯的裝備. 幸好當年玩

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3年前 (2021/05/06 17:11), 編輯資訊
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我第一個想到的也是XG,幹這系統有夠硬. 1.裝備分級,有些等級又分ABC裝. 2.裝備可鑲寶石,有些好寶石會扣耐久度. 3.做出來的裝備耐久度也有高低之分. 4.修裝會扣最大耐久度,記得是(現值+最大值)/2. 5.法師還不能拿爛杖,得拿符合當前級別的,數值也得在一定水準之上. 所以要準備兩套裝備
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linzero (【林】)時間3年前 (2021/05/06 17:24), 編輯資訊
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遊戲設定經常只是遊戲裡為了好玩、方便遊玩的設定. 經常是不合邏輯的. 像攜帶道具數量. 基本上都是有限制. 但有的限制也等同沒限制. 像DQ的話能帶的東西很有限. FF則是爆多. 所以恢復道具我一般是帶好帶滿的. 反正商店有賣的大多很便宜. 而只能帶少少的. 看似合理. 但也不合理. 我能帶八把大斧
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者fish770130 (catfish)時間3年前 (2021/05/06 17:25), 3年前編輯資訊
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說到這個就不能不提瑪奇. 在遊戲中裝備有耐久度設定,戰鬥會消耗裝備的耐久度. 而要恢復其耐久度就要去找NPC修理,而每個NPC修理的成功率都不一樣. 比如說原本耐久18/18的裝備,掉到剩1/18時去找修復成功率98%的NPC修理. 代表每1點有98%的成功修復率,如果中間失敗1次,你的裝備就會變成
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