Re: [討論] 淺談CCC對台灣的重要性
: → lcomicer: 要不要先看一下 https://www.creative-comic.tw/ 03/17 20:27
抱歉,我錯了,這根本不是幼教產業,
這個......兒童向、少年向、青年向、兒童向、成人向、BL向、SJW向....
這些應該以網址做出某種區隔吧?
時代變遷得我完全看不懂了。
話說,BL題材是藍海或紅海市場?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.32.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615987453.A.045.html
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.32.21 臺灣), 03/17/2021 21:28:19
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@@ BL題材很本土化嗎 ?
話說,如果這個樣子是時代潮流......
抱歉,我不應該涉足這個討論串的,讓他們玩他們的吧
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區隔的目的是為了讓人不要誤玩到prototype 2,或著最後生還者二,
或著是誤玩到解神者....
又或著是讓剛彈愛好者不要誤看到鐵血的孤兒。
(我當然知道巨大機械人從根本上沒有效率,但我看機械人動畫時想暫時忘掉)
每個人的愛好不同,但我在看漫畫時不想有著LoL(英雄聯盟)的體驗。
回想起當年的遊戲體驗還是會有點抓狂....
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.32.21 臺灣), 03/17/2021 21:38:10
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這麼小眾!?
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