[情報] RIOT開發《英雄聯盟》 MMORPG
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=211092
繼 Riot Games IP 與娛樂副總裁鬼蟹去年 12 月透過個人 Twitter 預告他們正研發以
《英雄聯盟》主題的大型線上遊戲後,今日透過 Riot 官網正式公告 Riot 正在開發基於
《英雄聯盟》世界觀的 MMORPG,同時藉由該網站希望雇用眾多不同的開發者,來幫助他
們完成創造 MMORPG 的龐大任務。
這是 Riot 以公司身份首度官方公告正在開發《英雄聯盟》主題 MMORPG。Riot 表示,他
們知道線上遊戲需要很多人來共同創造,如果想要讓符文大地栩栩如生,那需要一支龐大
的團隊,所以他們會定期公告新的職缺,但目前團隊中尚未有任何職位空缺,他們只是先
做準備。
雖然沒玩過LOL,但感覺值得期待
受夠韓系MMORPG那種破玩意了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614137378.A.619.html
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FF14正在玩
WOW畫風不對胃
LOL好一點
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和韓系比都小巫見大巫吧
原廠有的好處,代理商閹割不給你
原廠設計副本讓你連續好幾年農一樣的本達千次
有裝備或外觀幾乎都丟轉蛋讓你抽,3~50$轉蛋,而且機率小於1%
更新都給色違怪,色違地圖
WOW有這麼噁嗎
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畫風要OK才考慮
LOL雖然也是美式的畫風,但還算不錯
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韓系MMO沒這麼做
頂多就優化時,把某個技能倍率調高,同時增加CD
然後轉蛋放削減該CD的新武器或裝備
讓一堆人就開始瘋狂買裝,裝備變漲個幾千幾萬
接著原本很夯的派系裝備暴跌,跟團被人指指點點
就這樣而已
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我常常在板上看WOW玩家抱怨WOW如何如何
但在我看來,似乎都只是官方認為這樣做會比較好玩
雖然做法讓玩家不好受,但本意還算OK
而韓廠MMO的官方給的改動,
全部都是為了讓你掏更多錢去抽轉蛋
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