[閒聊] 洛克人X系列如果重製有機會大放異彩嗎

看板C_Chat作者 (best_troll_tw)時間3年前 (2021/02/22 13:16), 3年前編輯推噓39(39050)
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如題 洛克人X系列應該是很多人的童年回憶 我也是玩了很多次 不過之後好像就比較少人玩了 如果把洛克人X系列重製,增加變化度 有沒有機會大放異彩、重返榮耀? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.252.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1613970980.A.131.html

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沒有
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關卡數好像太少了,遊戲時長不足
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是要重製啥
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會 X5那種半成品補完 還是會有吸引度
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那直接做X9不是更好
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つIrregular Hunter X
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沒有 你可以去玩20xx
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只做2D就是死路一條 看看反亂獵人X有多悽慘
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PSP重製過惹 不人氣QQ
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我要pc版啦

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沒有。
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blue asshole
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而且人家洛克人X之父都回CAPCOM 15年一點動靜都沒有了
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不可能
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別期待
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我推薦做成像拉捷特與克拉克那樣的動作遊戲
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重製過了
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玩過覺得那才是3D化洛克人X該有的形狀
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不要再X系列了 重製EXE不好嗎
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過氣惹
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※ 編輯: ccyaztfe (223.137.252.171 臺灣), 02/22/2021 13:20:48

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重製洛克人DASH才是首要任務
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IHX:
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boss數量不要侷限在8個應該會好很多
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沒有
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好玩 但不知道能重製什麼
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沒喔
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其實真的有兩部不是8個Boss RM1跟RZ2
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前者六個後者九個
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RM3則是基地前12關16 Boss
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以橫軸而言X8畫面表現還不夠精良嗎?X系列也就那樣了
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,除非是真的重製到玩法大變
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Dash系列3D射擊比較適合,尤其畫面跟操作手感放到現在
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都超過時。問題是它缺重製最關鍵的東西,名氣QQ
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其實我是覺得比起重製或出新作 出款全包的合集就好了
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CAPCOM合集一直以來的問題就是缺東缺西
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有合輯啊
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洛克人這個IP有點年紀了可能無法吸引新玩家
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把dash重製成3A大作有潛力嗎?
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以速度感看的話 伊蘇(8)更像RMX 3D該有的完成型
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至少自動集氣比較符合現代感
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類似遊玩方式比照Ori吧 不過Ori的美術很強就是
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明明容量夠用卻硬要分兩片 然後還少收四款的合集?
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我就說了CAPCOM做合集很愛缺東缺西的
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沒有 時數太短
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這類型時數沒8小 我看他要賣多少...
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不少IP換新玩法都活起來 像戰神 偏偏RM只想要2D 8頭目
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比較有希望的是ZERO啦
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重製exe呀,但千萬不要轉蛋抽晶片卡。
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出同世界觀但不直接相連的新系列有機會有討論度 但當
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代習慣的遊戲類型跟節奏主流已經不是這種了
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異常者獵人X還多了霸法模式能玩結果...
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目標是熱門大作的話不可能
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是說現代商法 同類型一社只要一款IP去套就好
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3D動作創意全部給鬼泣了 洛克人前面還有鬼武者在排隊重製
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IHX跟RMRM問題之一就是押錯邊啊...但在NDS上的系列作
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其實也沒賣多好....
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洛克人系列能玩的可能只剩探索性質高的動作冒險了吧
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麥提砸鍋之後 市場應該也涼了吧
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Dash Zero ZX都可以算是這類型的嘗試
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現在很多成功的獨立遊戲也都是橫向2D阿
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要說涼嘛 洛克人11今年有望超越洛克人2成為系列作
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銷售量第一的作品
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只是要成為進入長坐銷售排行榜的大作 純2D還是有困難
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退一步來說 Gunvolt 也有誠意多了
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gunvolt真的不錯玩 喜歡zero系列的可以試試看
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EXE更好玩
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其實看惡魔城就知道RM系列發展的極限在哪了
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基本上原始惡魔城大致架構跟RM差不多 然後也都是有轉
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型問題 也都嘗試過3D 最終惡魔城是落腳銀河戰士類型
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惡魔城最終是落腳戰神類型就是 然後就沒了
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你把血咒也算進去看 惡魔城玩家現在基本上吃銀河戰士
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但就是極限在那了 洛克人基本上也是 不會更高了
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以卡普空這幾年的表
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現,我覺得可以期待
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一下
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我覺得還是要去接受這個ip的遊戲模式 很難吸新粉的事實
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我覺得RM11以後可以期待有新作 但差不多就那個等級了
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做成象x8那樣 又失去2D那種速度感...
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不過zero有出續作或exe的話一樣賣爆吧
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exe做成手遊也很適合
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可能要全面3D化改成第一人稱射擊,開局可以買武器買芭
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樂才稍微能玩吧
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橫向過關遊戲沒辣麼多玩家愛惹 像老任水管工ip 那樣多元發
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展吧
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有阿 洛克人賽車
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當年也有洛克人足球阿,只是後來(ry
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02/22 17:51, 3年前 , 87F
現在小孩子還知道洛克人這東西嗎?
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02/22 19:33, 3年前 , 88F
IHX和RMRM真的很可惜 其實都是很不錯的重製版
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02/22 19:35, 3年前 , 89F
洛克人11賣得不錯 可以期待一下續作 與其重製 更期待X9
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