[閒聊] 為什麼某些遊戲不肯公佈銷量啊?

看板C_Chat作者 (雞頭洋子)時間3年前 (2021/01/24 09:00), 編輯推噓33(33016)
留言49則, 42人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
銷量這東西雖然很膚淺,但確實體現出大眾對於作品的接受度 尤其是遊戲如果得獎 更能大方的公佈銷量來宣示自己的作品有多受歡迎 為什麼有些遊戲不肯這麼作啊? 是因為不屑這種膚淺的數字嗎? 我很好奇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.90.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611450039.A.F95.html

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10/10啦 不要再問了
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因為他不是數學老師 所以部會講數字阿 懂?
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扮豬吃老虎 打臉流
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有些遊戲,你以為他是電動,其實是教材啦==
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家醜不外揚,免得落人口舌
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三天四百萬,多少自己算
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怎能讓神聖的道德教育教材被這種世俗的銷量論傷害?
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就不能見人啊,公佈高銷量還能吹一波買氣,搞不好股價還上揚
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賣一兩千萬我還不講到爆?
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神聖的10/10道德教育教材不需要銷量來說明他的神聖性
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三天四百萬,剩下自己算
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公佈出來賣不到前作一半怎麼辦?
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10/10還需統計?
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你會去記你吃過多少麵包嗎
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評價差的作品(如鬼滅,海賊王) 才需要成天提銷量充門面
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10/10銷量就發售天數/3*400萬啊,自己算就好了
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2020 GOTY 10/10你敢嘴?
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算了一下,發售到現在220天
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220/3*400萬
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大概快三億了
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當全球人手一套時 統計已經失去意義了
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三天400萬打爆酸民的臉!!
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3億銷量,神神神神神神神神神神!!
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不然要買2077?
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三天四百萬 到現在已經多少了請自己算看看 嚇死你!
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01/24 09:40, 3年前 , 26F
絕大部分的遊戲都不會公布吧
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01/24 09:42, 3年前 , 27F
事實上的確不少人銷量遮起來就沒辦法分辨東西好壞了
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01/24 09:43, 3年前 , 28F
賣得好的吹都來不及還有不敢的道理= =
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01/24 09:44, 3年前 , 29F
2012年689萬2018年89萬想必也都很不錯吧
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01/24 09:46, 3年前 , 30F
教育神作講銷量就俗氣了 你會在意宗教經典賣出幾本嗎
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01/24 09:48, 3年前 , 31F
人家總裁不在意銷量阿,有跟你說三天400萬就該感恩了
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01/24 09:59, 3年前 , 32F
還沒全部送出去,要等送完在公佈
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01/24 10:04, 3年前 , 33F
因為全評論平台都參與這次的買榜
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01/24 10:06, 3年前 , 34F
就跟XBOX只公布又殺了幾隻殭屍又消耗多少子彈一樣意思
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01/24 10:14, 3年前 , 35F
賣爆了 想逃稅
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01/24 10:19, 3年前 , 36F
四百萬 應該很棒了吧?!
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01/24 10:47, 3年前 , 37F
不公布銷量真的很難過,比宅圈評分更客觀的東西
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01/24 10:51, 3年前 , 38F
你學生時代買的教材也不會公布銷量 可以得證10/10=教材
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01/24 11:28, 3年前 , 39F
就賣不好啊,這年頭賣得好的有不出來公布銷量的嗎
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01/24 11:41, 3年前 , 40F
Q4結算快到了,早晚都得講
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01/24 11:48, 3年前 , 41F
你會去算聖經印幾本嗎
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01/24 12:01, 3年前 , 42F
掩耳盜鈴
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01/24 12:17, 3年前 , 43F
聖經銷量一直滿好的,坦白講
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01/24 12:24, 3年前 , 44F
聖經可是世界上賣最好的小說啊
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01/24 13:10, 3年前 , 45F
殊不知聖經銷售超好的 譬喻笑死人
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01/24 13:52, 3年前 , 46F
人手一套
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01/24 13:53, 3年前 , 47F
3天400萬很棒 懂?
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01/24 14:10, 3年前 , 48F
萬用藝術品無價
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01/25 00:55, 3年前 , 49F
永遠都是四百萬,還山積+退貨一百萬左右
01/25 00:55, 49F
文章代碼(AID): #1W3CQt-L (C_Chat)
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