[閒聊] 玩了175小時《電馭叛客2077》 開發人員

看板C_Chat作者 (乎嘎下嘎)時間3年前 (2020/11/24 12:10), 編輯推噓60(62268)
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玩了175小時《電馭叛客2077》 開發人員依舊還沒全破遊戲 http://game.nownews.com/news/20201124/3283734/ 一段時間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《電馭叛客2077》所具有的內容量和對細 節的追求。當然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價值,遊戲中「人生軌跡」( Life Path)選擇也會影響流程等等。CDPROJEKTRED QA總監kasz Babiel日前在推特上 透露了他自己的遊戲時間,著實令人出乎意料。 How it started How it's going pic.twitter.com/b4JL6bIVBf — kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020 Babiel開篇選擇了「遊牧民人生軌跡」,目前累計遊戲時間已達175個小時。當然,當被 問及他是否已經完成了所有的內容時,他只是簡單地回答,「還沒有。」 當然,目前無法清楚時間到底具體花在了哪裡。不過他確實確認了他選擇的「遊牧民人生 」流程和方式確實是難度最大的,要「比平常更注意潛行」,並且花時間體驗遊戲提供的 所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。 Not really, that's just one of my ongoing slow paced playtroughs on the hardest difficulty where I play more stealthy than usual, loot everything, use every feature the game has to offer, I take my time ;). — kasz Babiel (@pjpkowski) November 21, 2020 Babiel還透露,每一次存檔都是由其「人生軌跡」來區分的。因此,如果你是那種會同時 進行多次流程的人,那麼你就可以很容易地區分哪些存檔對應於哪些人生軌跡。 《電馭叛客2077》目前定於12月10日在Xbox One, PS4, PC和Google Stadia上推出。未來 幾周請繼續關注更多細節。 ------------------------------------ 薩爾達注意了 最強開放世界遊戲地位可能不保 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606191036.A.6E3.html

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合理懷疑有實裝坤特牌
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因為bug破不了關
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還記得嗎? 他們說主線有刪減過喔
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怕...
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先拔草
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瘋狂打X?
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嗯……出貨文?
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結果是開發人員自己太爛過不了
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合理懷疑遊戲中能撿到switch
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角色一定玩到腎虧ㄌ
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你知道薩爾達那個要出二嗎....
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QA就是要到處找bug的
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是找BUG才玩這麼久吧
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10/10神作預備
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要求也不高,希望沒有滿螢幕的標示
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一定是在風俗店迷失了自己
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一定是支線全解才拖這麼久 主線快200H破不了還蠻糟糕的
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沉迷在紅燈區
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還在找殺他狗的人吧
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怕爆
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應該是bug還沒清掉所以破不了關
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開發人員:還……還沒有 (畫面停留在紅燈區
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巫師三當年不含DLC主支線就大概200小時了
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開放世界RPG主線一般都很短~不意外,是支線很多
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薩爾達又不是單靠內容量稱王的...
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11/24 12:21, 3年前 , 27F
為了滿足那些不喜歡線性劇情的玩家,現在都流行短短的
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11/24 12:21, 3年前 , 28F
該不會跟巫師3群島一樣一堆問號點要開,這樣當然玩很久
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主要是讓玩家玩出自己的故事,主線只是讓你有個方向
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shut up and take my money
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主線20小時,分歧和支線200小時這樣子吧?
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薩爾達不看攻略 200小時找得完亞哈哈嗎
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任務引導上很難贏薩爾達 薩爾達是化繁為簡
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11/24 12:22, 3年前 , 34F
2077目前試玩人員有提到有時候 資訊會一直湧進來令人
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煩躁
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隨便天外一句薩爾達就有人開始比起來了 認真要拿來比?
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開發人員應該都是在亂晃抓蟲吧
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11/24 12:23, 3年前 , 38F
薩爾達需要看攻略的大都不是必要性質啊
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11/24 12:24, 3年前 , 39F
玩出什麼自己的故事?又不是線上遊戲,支線劇情也寫
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還有 53 則推文
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游牧民,街頭小子,公司員工,身為遊戲開始時不在城市內
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的游牧民,或者是冷血利益至上的公司員工,你也許可以輕
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易做出毀掉城市的決定,但是身為街頭小子的你搞不好就會
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超越巫師三的遊玩時間?
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賺啊 時數長不是缺點吧
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拒絕,因為這是你老家
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三種背景故事會給你的一堆任務都帶來屬於該背景的對話
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薩爾達我玩超過180小時也還沒撿完全部的大便啊
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太長不是一件好事阿,他的主力消費群不見得有時間跑完
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選項和獨特劇情,所以你融入該身分之後,有些選項就很難
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11/24 13:12, 3年前 , 103F
選得下手,這也是RPG的最高目標吧,讓你角色扮演成功
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11/24 13:18, 3年前 , 104F
好、好想打
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11/24 13:24, 3年前 , 105F
趕快抓個薩爾達傳說墊背
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薩爾達我5小時就賣了 不合口味
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他的主力客群就是支持這間遊戲公司遊戲買來放著
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11/24 13:42, 3年前 , 108F
The Witcher的破關率很低來著
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11/24 13:47, 3年前 , 109F
薩爾達真的很無聊
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其實單純看PS4或者X盒的成就和獎杯統計網站就懂了
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真正走到主線最尾巴拿那個金杯的有幾%?
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175hr跟巫師差不多吧,我除了史島問號全破,大概168hr
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巫師3 除非全力衝主線,200小時跑不掉
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11/24 14:00, 3年前 , 115F
聞起來有10/10的味道
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哈哈哈哈
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未看先猜 打牌超過一百小時
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11/24 14:19, 3年前 , 118F
如果是尻尻超過一百小時的話 100/10
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如果這些新遊戲一直比不過薩爾達才該羞愧吧,薩爾達可以
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是範本,但不該是不能被超越的
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這也和玩家喜好有關啊 老系列+某種熱門玩法 原神抄了也
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11/24 14:42, 3年前 , 122F
是很成功
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11/24 14:45, 3年前 , 123F
地圖如果比543大 上面還又一堆問號跟尋寶的話 應該真
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的可以玩很久
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11/24 15:43, 3年前 , 125F
你把原神放哪去了
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11/24 15:44, 3年前 , 126F
等他們能準時上市再談
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11/24 16:10, 3年前 , 127F
我看是沉迷嫖妓無法自拔==
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11/24 16:49, 3年前 , 128F
薩爾達甚麼時候是最強開放世界了==
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11/24 19:24, 3年前 , 129F
卡在河木鎮
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11/24 22:27, 3年前 , 130F
175hr沒破代表沒在跑主線
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11/24 22:51, 3年前 , 131F
不是時間長就好 遊戲體驗也很重要喇
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11/25 08:37, 3年前 , 132F
哈哈,怎麼那麼多崩潰仔
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文章代碼(AID): #1Vl8UyRZ (C_Chat)
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