Re: [閒聊] 原神這款遊戲值得一玩嗎?
基本上這遊坑不坑
個人覺得目前還不到能判斷的時候
所以小課可以 大課目前真的要考慮一下
要疊同名角色才能解放被動這點 聽起來是蠻坑的沒錯
但類似機制的崩三 其實坑點不是在疊角色機制
而是在於 同個角色換套衣服換套技能 就變新角了
然後新角又要搭配一套新的課金裝備系統...
這坑等於可以無限開下去
疊角色算什麼
你永遠也沒有疊完的一天
所以原神未來如果也是新角無限連發
甚至換新衣當新角要你重練重抽
那就是坑 超坑的那種
不是課長的話就不用想跟人比強度了
但如果角色數量有控制住
新衣新造型直接進商城 或 是另外機制取得
那這樣疊角色解放被動這件事
就等於變成是一種長線消化重複角色的手段
相對起來就會親切許多了
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不同類型的遊戲 不同故事架構其實都有適合的抽角色機制
像崩三敢這樣玩換衣服當新角賣
一方面是它角色數量比起一般手遊實在少到很誇張
另一方面是因為角色少 所以每個角色劇情描寫都是下重本大篇幅
角色描寫的厚度夠 營運去玩換衣服當新角這套才有說服力
至於原神 目前開服丟出來的角色
就已經比崩三目前最新版本的角色還多了
走同樣換衣服路線應該是有難度 玩家可能不太會買單
推測應該是會走FGO的路線啦
開一個新地圖 搭配劇情推出兩到三個新角色
這樣舊角怎麼調整也是後續很值得關注的點了
※ 編輯: Warheart (111.249.174.26 臺灣), 10/05/2020 03:17:30
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FGO可是花了整整五年才讓呆毛全職業制霸
真正換衣服當新角的手遊 不用五年 五個月就給你出一整套了
那種少漫IP授權的就是這樣 甚至不用換衣服
換個姿勢就變新角
同個人物大便脫褲子 沖馬桶 擦屁股
可以分成三個角色三種屬性讓你來抽XDDD
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※ 編輯: Warheart (111.249.174.26 臺灣), 10/05/2020 03:21:41
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