Re: [問題] 遊戲內的“數值”是怎麼決定的?

看板C_Chat作者 (暱稱)時間5年前 (2020/08/23 20:42), 編輯推噓1(108)
留言9則, 5人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
我比較好奇那些數值的公式玩家是怎麼找出來的 像是以前的RO 一堆技能公式超複雜 可是遊戲開放沒多久大家就知道要怎麼算了 是用拆包去看的嗎?還是有人流出的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.6.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598186576.A.8D7.html

08/23 20:44, 5年前 , 1F
公式如果不複雜 有可能靠推算的 累積足夠資料就可以
08/23 20:44, 1F

08/23 20:45, 5年前 , 2F
拆包 推算 流出 都有可能
08/23 20:45, 2F

08/23 20:45, 5年前 , 3F
以前是不是有遊戲伺服器端程式碼外流
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08/23 20:45, 5年前 , 4F
有的是換裝備試出來的
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08/23 20:45, 5年前 , 5F
不然一堆私服是怎麼架起來的
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08/23 21:09, 5年前 , 6F
只是加減乘除的多項式不難推測吧
08/23 21:09, 6F

08/23 21:10, 5年前 , 7F
而且game design理論大家讀的不會差太多
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08/23 21:10, 5年前 , 8F
如果前人做了個不錯的公式,你沒必要重新發明輪子,頂多
08/23 21:10, 8F

08/23 21:10, 5年前 , 9F
改改數字
08/23 21:10, 9F
文章代碼(AID): #1VGcHGZN (C_Chat)
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