[閒聊] RO遊戲畫面放到現在也不過時

看板C_Chat作者 (奉孝)時間4年前 (2020/08/21 11:21), 編輯推噓32(37540)
留言82則, 53人參與, 4年前最新討論串1/1
各位也這麼覺得嗎? 這款已經是20年前的遊戲了 而且畫風完全沒什麼變 頂多就改了些介面操作 反觀隔壁天堂 我就覺得是過時的遊戲 仙境傳說真的很猛 難怪每次改版都會一堆人回鍋 各位也覺得ro真的是超前的遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.208.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597980071.A.321.html

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隕石術過20年還是覺得潮
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當這joke版喔
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JOKE板這篇會爆
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為啥
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因為你看的是台服= =
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你平常都玩什麼遊戲?單純好奇而已
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你是沒玩過ro以外的遊戲嗎
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你的遊戲關落後多久了?
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?
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Ro只是單純有有回憶補正、競爭對手減少才存活好嗎。(
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手遊崛起,端遊MMO式微,加上台灣代理商只會引進短期
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糞作等,)
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它的Q版到這時代接受度還高 但滑鼠點擊移動的方式應該不
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太行了
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放技能 轉移攻擊目標 這18年完全沒變 還是狗幹卡 爛
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屎一樣的移動設計 走三步卡一步才是真正超前業界200年 再
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過200年都沒能做得這麼爛的 能跟他比的只有天堂
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滑鼠點擊移動對於天堂 ro這種操作性來說還蠻適合的啊
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你都沒發現大部分的RO回憶都是音樂啦南門打屁聊天之類的
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RO的美術領先200年
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我以前很喜歡ro 但我覺得超級過時好嗎
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走路都在卡頓回朔 不平衡的職業跟技能 無限打怪練功農卡片
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然後天堂不管是現在還是以前都覺得畫面很爛
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RO現在玩會覺得移動滿卡的
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然後畫成Q版就可以搪塞低畫質的事實 還沒提代理商的問題喔
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但我覺得隕石跟怒雷造成的怪物移動卡頓很有打擊感XDDDDD
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現在遊戲有時後做的太流暢 讓我覺得放大招打怪沒啥實感
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人家討論的是畫風,一堆在嘴操作www
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場景畫風我是真心覺得不錯 畢竟Q版阿
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人設我覺得是很厲害啦,有一種自成一派的奇幻風格
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導致有些作者深受影響畫出來/寫出來的東西都能感受到是
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全盛期網咖女森蠻多人玩的 女森就喜歡這種畫風
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不是以前玩過RO
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Q版塘塞低畫質 就藏拙啊 倒覺得是很聰明得做法
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場景跟美術很強 不過硬直以後的瞬移感覺到這遊戲結束
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前都不會有解
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dlaction放到現在看也不過時
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他的確是開創了一個韓國系奇幻風格網遊的時代啦...但是RO
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只比垃圾天堂好而已。
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本體來說並不是一個好遊戲...
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現在玩覺得太難操作
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畫風的確很好阿,現在都沒好玩的可愛風
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救世主之樹畫風海放ro好幾條街,可惜它初版沒做好,沒
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有卡到回憶。
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救世主之樹的畫風就是在多樣性、畫質、細膩用心程度都
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遠超ro
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2D圖片Q版不退流行 但3D建模相關的部分不太行了吧...
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幾年前回鍋覺得走路有夠卡就棄了
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3D建模和貼圖有重製嗎?沒有的話那是過時的
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整體風格塑造成功吧 其他可愛風都難達到 連自己都難以複
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想太多
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喜歡這種2.5D的風格
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遊戲性過時了……
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???
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ro至從改了R版之後 走路卡到受不了
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美術古錐,畫質過時,操作敢若屎
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現在真的還能一戰的是橫向卷軸的RBO阿
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走路飄移技能卡頓的美術嗎?放到現在大作只會覺得糞,現在
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都要預判和流暢度沒一項可以的
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08/21 12:47, 4年前 , 61F
黑絲服事 讚
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RO走路有順過嗎
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RO最盛行的時候不是都dos在玩嗎?什麼卡頓畫面都不是問題
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點陣圖角色不過時而已吧 背景3D差多了
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怒雷強擊 潮到爆
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要說2D美術的話,救世者之樹不是更精美(先不論內容)
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真的 天堂完全看起來是撥接時代的古老產物 RO就還好
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跟一些3D遊戲比較來 RO看起來還比較順眼
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音樂影響很大
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新角色進去99%時間都花在走路,5分鐘就關了
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Ri的畫面還可以啦 但是很多系統真的就是很老
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RO
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組隊系統跟好友系統到現在還是很陽春
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美術和音樂真的強 到現在也不輸 系統就不行了
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可是RO原廠比新幹線還爛
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RO走路真的跟屎一樣 沒玩過更爛的
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遊戲畫面還好,但遊戲設計屌打現代的無腦遊戲
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還有一定要提一下RO的任務系統真的有夠廢 解職業或者主線
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08/21 16:09, 4年前 , 79F
有夠痛苦 不看攻略根本不知道要幹嘛
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那個啪啪啪啪啪啪啪 沒有遊戲能超越 沒有!
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08/21 18:33, 4年前 , 81F
操作性 現在一堆遊戲也很爛啊 只是你習慣而已
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08/21 19:49, 4年前 , 82F
跟操作比起來,任務系統改版N次仍然爛到不可思議
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文章代碼(AID): #1VFpsdCX (C_Chat)