Re: [閒聊] 看異世界系列 怎麼很多很愛強調無詠唱

看板C_Chat作者 (喵嗚)時間5年前 (2020/08/21 10:14), 編輯推噓8(808)
留言16則, 11人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
: 以前常玩線上遊戲其實沒有很認同 : 通常遊戲為了平衡 : 瞬發法術->機動性強 但是傷害低 : 需要施法條的->傷害比較高 : 怎麼很多部異世界漫都很強調無詠唱這種設定? 這個又回到硬派寫實?的講古設定 古早的奇幻(魔法)小說,魔法比較像有機化學,除了咒術,還需要一堆觸媒,而需要時間 (有機化學) 後來的作家 為了強調自己角色比較強 觸媒簡化成魔法陣(進入積体電路時代) 魔法陣簡化成手勢(進入遙控器時代) 手勢簡化成咒文(聲控) 咒文簡化無詠唱(腦波) 這其實是近代文明的勝利啊!(噓) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.0.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597976042.A.444.html

08/21 10:14, 5年前 , 1F
誰來翻譯翻譯
08/21 10:14, 1F

08/21 10:16, 5年前 , 2F
大概就是 咻咻碰碰 進化成 碰碰噗噗
08/21 10:16, 2F

08/21 10:17, 5年前 , 3F
用數學去想,就是計算過程啊
08/21 10:17, 3F

08/21 10:18, 5年前 , 4F
一樓文組
08/21 10:18, 4F

08/21 10:20, 5年前 , 5F
聖職好像有些可以變默念,可以突破五速嘴之類的
08/21 10:20, 5F

08/21 10:21, 5年前 , 6F
印像中魔法學徒的師父就是超越五速嘴
08/21 10:21, 6F

08/21 10:22, 5年前 , 7F
以前DND施法 還要材料 蝙蝠翅膀 蜘蛛絲 灰燼 之類的
08/21 10:22, 7F

08/21 10:22, 5年前 , 8F
古典作品的施法也是有早上起來記憶填彈的那種設定,
08/21 10:22, 8F

08/21 10:22, 5年前 , 9F
瞬發威力大、但一天就只能用那幾次
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08/21 10:23, 5年前 , 10F
後來覺得太麻煩 改成手勢跟念咒 變施法時間
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08/21 10:23, 5年前 , 11F
然後高階就是法力瞬發 法術連鎖
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08/21 10:35, 5年前 , 12F
是想說3C便利性的演化被內化到了作者的寫作上吧
08/21 10:35, 12F

08/21 10:43, 5年前 , 13F
歸根究柢就是不用繼續設定又可以讓異世界人顯得很蠢
08/21 10:43, 13F

08/21 10:43, 5年前 , 14F
幾乎8成的這類作品都是讓異世界人、配角很蠢弱
08/21 10:43, 14F

08/21 10:44, 5年前 , 15F
顯得主角的強大 並不是主角真的克服什麼困境
08/21 10:44, 15F

08/21 10:55, 5年前 , 16F
這篇寫的很易懂阿 看不懂的是沒用支語才看不懂嗎
08/21 10:55, 16F
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