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討論串[閒聊] 看異世界系列 怎麼很多很愛強調無詠唱
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者linzero (【林】)時間5年前 (2020/08/21 14:40), 編輯資訊
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有的有設定一些像是超魔等技巧. 像D&D有. 強效、增遠、瞬發、默發等一堆設定. 理論上就是瞭解熟悉法術、模型後. 能對其做一些修改等的技巧之類的吧. 而這種超魔技巧不是每個人都能簡單學會的. 甚至有些人永遠無法學會. 而主角模板就可以使用一些外掛等方式輕鬆達到. 在基於中二化. 不用詠唱的視覺、場
(還有58個字)

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 5年前最新作者allbs (喵嗚)時間5年前 (2020/08/21 10:14), 編輯資訊
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這個又回到硬派寫實?的講古設定. 古早的奇幻(魔法)小說,魔法比較像有機化學,除了咒術,還需要一堆觸媒,而需要時間(有機化學). 後來的作家. 為了強調自己角色比較強. 觸媒簡化成魔法陣(進入積体電路時代). 魔法陣簡化成手勢(進入遙控器時代). 手勢簡化成咒文(聲控). 咒文簡化無詠唱(腦波).

推噓29(30推 1噓 36→)留言67則,0人參與, 5年前最新作者snowknife (For The Horde)時間5年前 (2020/08/21 00:00), 編輯資訊
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看很多都強調主角習得無詠唱. 強又無敵. 讓人震驚. 以前常玩線上遊戲其實沒有很認同. 通常遊戲為了平衡. 瞬發法術->機動性強 但是傷害低. 需要施法條的->傷害比較高. 怎麼很多部異世界漫都很強調無詠唱這種設定?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.67
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