[網龍] 新作黃易群俠傳M失利,遊戲開發喊卡

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3年前 (2020/08/19 09:28), 編輯推噓80(86691)
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https://bit.ly/2DVZJfH 網龍新作失利,遊戲開發喊卡 智冠(5478)18日參加櫃買中心業績發表會,財管中心總經理鍾興博坦承,子公司中華網 龍新作《黃易群俠傳M》推出失利,接下來將調整團隊,並整合遊戲研發中心,同時重新 檢討遊戲開發失敗原因,不再盲目投入,原本規劃的幾款端遊轉手遊進度也將全部暫停。 《黃易群俠傳M》為中華網龍今年下半年重點新作,該遊戲耗時二年打造,砸下約2億元, 初期更投入約5,000萬元的行銷費用。預期行銷費用將認列在Q3。 不過以目前營運狀況來看,《黃易群俠傳M》並未如期獲得好成績,單月營收僅維持在500 萬元~1,000萬元區間,鍾興博坦言「與預期落差很大」。 鍾興博表示,今年推出《黃易群俠傳M》時,為了吸引新玩家,特地加碼行銷費用至5,000 萬元。若以網路投放的到達率來看,表現其實相當不錯。然老玩家回流狀況不積極,而新 玩家進來留存率不高,兩項打擊之下,使表現跟當初落差很大。 鍾興博表示,原本網龍接下來已規劃多款經典IP轉手機遊戲的計畫,但因《黃易群俠傳M 》出師不利,未來幾款手遊開發的計畫如《中華英雄》、《天子傳奇》、《尋秦記》暫時 喊卡。 ===== 這家也是換皮出名的,當兵的時候智商低被學長拐去玩,花了快萬元換來一場空 -- 某天,神父從教堂順路載一位年邁修女回家, 最後,兩人都平安的回到了家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597800512.A.77C.html

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公司看天堂m 覺得黃易可以複製?
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單月1000萬太低嗎…
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垃圾公司被對岸屌打
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就說了台灣手遊市場明明就很大,單月1000w的營業額都叫太
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低了
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不再盲目投入wwwwwwwww
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單月一千萬低,是因為公司沒信心也不打算營運辦年以上
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整體發那個誰派來的廣告
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恩...竟然還有1000萬喔...
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這就是手遊商的心態 一開始就只打算賺前面幾個月
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後面就走一步算一步 死了就找下個換皮遊戲
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主要是流失嚴重吧?人留不下來,一開始雖然有500萬,但
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很明顯之後就不會有了
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可黏哪
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天堂在台灣的龐大基本盤有本錢M,網龍那些沒這個優勢吧
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1000萬不含固定成本光攤研發費用就要兩年
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不過台灣手遊市場大是大 但是你要在中日韓的夾攻下
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打出勢力不容易
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這樣就喊咖 你們公司對於遊戲的熱情呢
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大概是設定一年回本之類
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而且那還是營收不是純利 整個超級失敗
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炒短線心態一覽無遺
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1000萬算慘吧
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我是直接把那兩億研發成本先打折啦XD
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08/19 09:37, 3年前 , 25F
研發兩億 這營收顯然一兩年回不了本 白痴才繼續吧
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08/19 09:37, 3年前 , 26F
網蟲還是把吞食天地搞好
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公司心態擺明短期炒不起來就不玩了 難怪台灣拿不出
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什麼好遊戲
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08/19 09:37, 3年前 , 29F
黃易這ip只有廣告紅,遊戲本身不紅啊北七
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08/19 09:38, 3年前 , 30F
老玩家會再被你們炒短線騙嗎,台廠報應
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08/19 09:38, 3年前 , 31F
應該問當初怎麼會覺得黃易可以拿來炒短線XD
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08/19 09:38, 3年前 , 32F
不過兩億研發真的很可疑啦
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08/19 09:38, 3年前 , 33F
我真好奇網龍內部是怎麼評估的~這麼有自信能複製天堂M?
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08/19 09:38, 3年前 , 34F
研發兩億2年做出來的東西只有這樣要不要先檢討一下
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08/19 09:39, 3年前 , 35F
台灣一堆只代理不研發或陸資人頭公司 純行銷半年內回本
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08/19 09:39, 3年前 , 36F
黃易比天堂也差太多了
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08/19 09:41, 3年前 , 37F
兩億看看就好啦 手遊研發成本哪有可能那麼高
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08/19 09:41, 3年前 , 38F
是大頭覺得天堂這屁遊都賺到高潮 我們怎麼不行 的概念吧
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08/19 09:42, 3年前 , 39F
智冠那副摳樣哪會砸這麼多錢
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還有 104 則推文
08/19 11:52, 3年前 , 144F
還好知道要卡,預計推出的那幾款我看只會更慘
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08/19 11:55, 3年前 , 145F
不重視研發的公司 行銷拉到一億也是賠啦
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08/19 12:01, 3年前 , 146F
這垃圾要是開發成本超過5000萬我實況吃屌啦,2億咧LUL
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08/19 12:06, 3年前 , 147F
這種垃圾遊戲研發有2E?工程師貪走了嗎哈哈
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08/19 12:11, 3年前 , 148F
你什麼手遊大作可以開發燒2E?
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08/19 12:15, 3年前 , 149F
2億做出來一款垃圾遊戲,不檢討嗎
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08/19 12:18, 3年前 , 150F
炒短線遊戲然後研發兩億?誰信阿
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08/19 12:22, 3年前 , 151F
黃易網遊就是個爛遊戲 手遊誰要玩
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08/19 12:26, 3年前 , 152F
死好 再想做糞game啊
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08/19 12:29, 3年前 , 153F
之前joke還是笨版黃易M業配文的,連行銷都輸人
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08/19 12:33, 3年前 , 154F
一定是一堆老人老股東在主導開發xDDD 好好做一下市場調
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08/19 12:33, 3年前 , 155F
查研究到底什麼遊戲吸引新玩家、如何持續營運、穩定細水
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08/19 12:33, 3年前 , 156F
長流、定期出好活動好更新,媽的就只想用廉價IP炒冷飯坑
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08/19 12:33, 3年前 , 157F
錢ㄟ
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08/19 12:41, 3年前 , 158F
糞作
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08/19 13:00, 3年前 , 159F
這投入為何不好好的做單機算了
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08/19 13:02, 3年前 , 160F
大家都只想三個月賺回來吧
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08/19 13:06, 3年前 , 161F
藍正龍的號召力感覺也有限....
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08/19 13:07, 3年前 , 162F
意思是不想長期營運?那幹嘛玩這家的遊戲 日本一堆五年
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08/19 13:07, 3年前 , 163F
+的
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08/19 13:08, 3年前 , 164F
還不如做過金庸群俠傳M
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08/19 13:16, 3年前 , 165F
就失味的M 賣情懷又賣不起來
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08/19 13:33, 3年前 , 166F
這個2億大概1.5億都拿去打廣告了
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08/19 13:34, 3年前 , 167F
光看畫面我就覺得是糞game
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08/19 13:37, 3年前 , 168F
這遊戲花兩億開發? 我可不信
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08/19 13:40, 3年前 , 169F
<<加碼行銷費用至5,000萬元>>?應該加碼的是研發費用吧?
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08/19 14:31, 3年前 , 170F
舊題材改手遊還可以花兩億
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08/19 15:15, 3年前 , 171F
最強王牌也只能這樣,後面的也只能給胎死M不下去了.
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08/19 15:25, 3年前 , 172F
炒短期糞龍
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08/19 15:35, 3年前 , 173F
花兩億做出垃圾怎麼想都是上頭決策的問題最大
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08/19 15:55, 3年前 , 174F
夢到研發人員每天都在吃肯x雞,是不是把伙食費也算進
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08/19 15:55, 3年前 , 175F
研發的2億裡了
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08/19 19:43, 3年前 , 176F
手遊營運團隊的培養也很重要,也太快喊卡
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08/19 20:05, 3年前 , 177F
台灣公司很多智障阿 就像LOL剛出時 某公司也是
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08/19 20:06, 3年前 , 178F
找信長其中一個作者當制作去做新的DOTA 也大失敗
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08/19 21:24, 3年前 , 179F
即使是代理進來的人氣手遊 要經營超過1年也不太容易
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08/19 22:25, 3年前 , 180F
都2020年了,玩法還是頁遊的等級,沒有創新,誰會願意
08/19 22:25, 180F

08/19 22:25, 3年前 , 181F
玩?
08/19 22:25, 181F

08/19 22:34, 3年前 , 182F
短線遊戲誰敢玩==
08/19 22:34, 182F

08/20 08:44, 3年前 , 183F
兩億應該是朋膨風的啦
08/20 08:44, 183F
文章代碼(AID): #1VF810Ty (C_Chat)
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