Re: [閒聊] 對馬戰鬼這個名字是不是翻對了?

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間3年前 (2020/08/05 10:19), 編輯推噓39(40174)
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※ 引述《KeAem (KeAem)》之銘言: : 後來冷靜下來後才想到譯名的問題。「幽魂」固然在字面上很貼切原文及刺殺玩法,但總覺得對不上那種成為「鬼」的激昂感覺,也許就是為了呼應遊戲中的這段劇情才會將名稱翻作為「戰鬼」吧?這樣一想其實還滿貼切的 : 各位覺得如何呢? 最近對馬戰鬼製作團隊才釋出天氣改變的奧秘 就是除了你可以用阿仁他媽留下來的笛子吹奏不同曲目來改變天氣之外, 天氣會隨著阿仁選擇的戰鬥方式而改變, 如果你離武士道越遠,使用越多暗殺刺殺或是符合戰鬼風格的戰鬥方式 天氣就會轉陰下大雷雨,符合仁的心境。 坦白說 我也是很想當個君子劍啊 XDDDDDDDDDDDD 說真的,我前兩章幾乎都是很規規矩矩的練刀 看到盾切破盾式,看到槍切破槍式,一個一個穩紮穩打, 不太愛用什麼戰鬼武器,在那邊玩完美格擋和完美閃避 XDDD 我甚至還不太愛天斬和怒斬,拿到之後有一陣子被我束之高閣, 都用普通攻擊決勝。 但是第三章之後,蒙古整個物量 XDDDD 用淹的就淹死你 第一個就是已經不會出普通步兵民兵了,上來就是劍兵勇士等級的 XDDDDD 很會扛之外,很會接,常常就是一個纏鬥。 盾兵會用火道是基本款(刀具燃油纏上火焰,防禦不能會直接被燒) 蒙古長槍兵白色軌道的斬擊開始防不下來, 雖然你有一招天賦是姿態正確必格擋,照理說應該是必擋, 但是我記得真的碰過幾次,被長槍兵戳成智障的。 然後血量全面提升,基本上都是第二章的暴兵起跳, 就算武士刀改滿,破防之後你沒辦法一次連擊把他收拾掉,就眼睜睜看他重整姿態 然後防值回滿,要重新破防,大大的降低了砍人的節奏。 然後還會出那種巨盾兵,盾兵的防禦,暴兵的攻擊, 直接躲在盾後面就用不能防禦的紅色斬擊,聚氣時間極短,常常直接吃一套飛走。 除此之外還有科技兵,會丟閃光彈,弓箭手也加弓加防,新增火箭毒箭技能。 而且這些人是一起上來的 XDDD 沒有在跟你五四三。 本來單體就已經增強到不好處理了,想想看一次出兩個長槍,兩個大盾, 遠方兩個火焰箭弓箭手,然後中間還躲一個長的像普通小兵的將領,還有三隻狗亂撲 蒙古你不要這樣,我想踢球啊。 這時候才體會仁的苦,為什麼要搞暗殺刺殺 馬的正面就打得灰頭土臉齁,我一個百人斬的最強劍客阿仁都打的跟狗一樣, 何況那些銅牌的 XDDD Carry不起來啊 暗箭傷人, 不管你蒙古兵裝備多好,阿仁摸到背後就是一個方塊鍵一個 暗殺不用管你血條有多長。 被圍攻不用在那邊又滾又架刀又切姿態, 煙霧彈放下去,三角三角三角,一刀一個 你大盾又怎麼?是多麼得意的事,好用來說嘴,苦無直接丟你臉,手起刀落 不用再喬距離流水五連斬 遠距離弓術先隱身摸掉笨狗和遠程,丟個砲竹引人來看然後接黑火藥炸彈 毒針幻覺針也是真的很強,射一支讓他們內亂之後再慢慢用弓箭收頭 殺敵要盯著敵人的眼睛? 舅舅你那麼行你來啊 馬的(砍) 我也很想遵守武士道(砍) 是你們都不讓我好好遵守的(砍) XDDDDDDDDDDDDD -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.8.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1596593959.A.D6E.html

08/05 10:21, 3年前 , 1F
那個年代本來就不存在能正面扛蒙古軍隊的人……
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08/05 10:24, 3年前 , 2F
原來如此,我還在想說怎麼每次玩一玩就開始暴雨
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原來是暗殺流的宿命
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日本就村民打架 1打10誰跟你武士道
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JOJO你行你來啊,幹
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卑鄙的本地仁
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第二章普通難度就常常撲街,舅舅你上啊!
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正面對幹 死得其所 哼
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阿仁的心境(X) 玩家的怒氣(O)
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最鳥的是jojo還為了要堅持武士道 然後硬推下面人去送
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死= =
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從二章進到第三章時尤其不爽 那些本土來的武士在哪邊
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說閒話 你們行就上啊= =
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所以玩到最後才能讓玩家玩出仁的心境啊,舅舅只會講幹話
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因為JOJO和那些人根本不是在打仗 而是在搞政治
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疾風架式那招是在攻擊動作中必格檔 沒發動攻擊的時候
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就不會有效果
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本土看不起偏鄉很正常啊.
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志村的想法雖然迂腐但也不是全無道理 他思考的是在戰
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仁如果不用所謂的懦夫道 他們光被蒙古連發的火箭塔射就飽
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了 還打屁
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爭結束後產生的影響 而的確戰鬼的作法也帶來了惡果
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08/05 10:39, 3年前 , 23F
武士道是能刀槍不入硬扛火箭逆 義和團喔= =
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那年代有哪個傢伙能正面扛住蒙古軍的...
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08/05 10:41, 3年前 , 25F
事實上當時蒙古人就算打進本土 能贏的機會也不高 只
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08/05 10:42, 3年前 , 26F
是犧牲的是對馬島而已 這是統治階層的觀點 他們認為
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對馬島犧牲的影響不及階級鬆動帶來的影響大
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其實只是一個創作上的手法,蒙古天天在屠城,會缺你一個毒
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08/05 10:43, 3年前 , 29F
這也是這片遊戲劇情寫得好的地方 武士跟戰鬼兩條道路
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不是非黑即白
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藥? XD 主要兩邊論述要相當,才有矛盾碰撞的感覺
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戰爭本來就是要求腦筋靈活一點,該想的是贏,不是什麼武士
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如果真的阿仁一路走下來都是坦途,那舅舅就不會那麼立體
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最好的解決方式就是蒙古人被路過的戰鬼幹掉了,肯定是
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因為他們心中沒有道義,心中有道義就不會遇到戰鬼(?
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道規矩不容許所以不去做
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08/05 10:46, 3年前 , 37F
如果時間軸往後推一點,生化兵器也是被國際譴責阿
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所以後來出現了忍者這種東西 就是負責幹髒活的
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08/05 10:49, 3年前 , 39F
這款的時間點好像還沒有?
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還有 36 則推文
08/05 11:04, 3年前 , 76F
戰爭更重要的是如何做掉對方 而不是講求武士精神
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08/05 11:04, 3年前 , 77F
但是妳可以正面A上去開戰鬼架勢 還是很爽
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08/05 11:06, 3年前 , 78F
不過他那個時代的武士道還是要再考考 畢竟到戰國時代武
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士道就是用所有武器手段幹死敵人就是強
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人質因為是分開放的關係,被發現的話,敵人只會跑去
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砍他那個區域的人質,而且負責處決的人會有標示,所以
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其實可以看哪個想砍人質就馬上砍了他XD
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08/05 11:07, 3年前 , 83F
耕胖這段就是個平民比武家還在意武士道的情況…
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08/05 11:07, 3年前 , 84F
還以為是侍道,結果是忍道
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08/05 11:34, 3年前 , 85F
武士就是要正面對決(丟苦無
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08/05 11:35, 3年前 , 86F
看成阿仁他媽的苗子(揉眼睛
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08/05 11:56, 3年前 , 87F
我大仁哥還在第一章逛街 解支線
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話說目前第一章能拿的武器裝備都升到最高 後面一樣苦戰
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08/05 11:59, 3年前 , 89F
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08/05 12:01, 3年前 , 90F
技能點很重要 而這只能靠進度拿
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08/05 12:03, 3年前 , 91F
舅舅,武士的能力是有極限的
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08/05 12:06, 3年前 , 92F
戰爭中正大光明要拳頭比對方大才能說,起碼給我方一定人數
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08/05 12:06, 3年前 , 93F
去打
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08/05 12:09, 3年前 , 94F
其實我一直以為只是遊戲到後期 颱風要來了 畢竟蒙
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古就是因為颱風損兵折將 外圍環流在鬧所以才狂下雨
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08/05 12:09, 3年前 , 96F
打雷...結果是我偏離正道太遠喔
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08/05 12:14, 3年前 , 97F
我都逛街見人就殺 第一章現在就沒有好天氣過
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08/05 12:14, 3年前 , 98F
我不做武士啦,舅舅!
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08/05 12:16, 3年前 , 99F
鞭炮加黑火藥炸彈,現代問題要現代作法
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08/05 12:40, 3年前 , 100F
當民眾不再依賴武家,甚至知道可以靠自己擊敗統治者時
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08/05 12:40, 3年前 , 101F
,你要將來的領導者怎麼應付?
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08/05 12:46, 3年前 , 102F
槍兵的橫掃根本神技,一輩子架不掉閃不掉,每次都被
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08/05 12:46, 3年前 , 103F
這招斷戰鬼條
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08/05 13:27, 3年前 , 104F
橫掃要用跳斬
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08/05 13:32, 3年前 , 105F
我想起末代武士這部電影。
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08/05 13:33, 3年前 , 106F
不暗殺 正面拿弓射也很簡單
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08/05 13:34, 3年前 , 107F
我有看著他們眼睛射 應該是符合武士道 XDDD
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08/05 14:02, 3年前 , 108F
對統治者來說武士階級和統治的正當性就是比對馬島的死
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08/05 14:02, 3年前 , 109F
活重要啊,這不只是什麼戰爭就要不擇手段的問題,仁不
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08/05 14:02, 3年前 , 110F
用管什麼政治問題但是JOJO需要,立場不同想法不同很正
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08/05 14:02, 3年前 , 111F
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08/05 14:16, 3年前 , 112F
我只想吐槽你蒙古人都會的火劍我他媽還要爬山學= =
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08/05 15:44, 3年前 , 113F
XDDDDDD
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08/05 15:44, 3年前 , 114F
吹笛子改變天氣遊戲內有說明吧?選曲目那。戰鬼風格
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08/05 15:44, 3年前 , 115F
會雷雨倒是真的沒提到。
08/05 15:44, 115F
文章代碼(AID): #1VAXSdrk (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VAXSdrk (C_Chat)