[閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間5年前 (2020/07/28 18:50), 5年前編輯推噓51(52136)
留言89則, 60人參與, 5年前最新討論串1/4 (看更多)
https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313 一開始是VG247做了這個報導 Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2 然後就開始有業者的人跳出來了... EA的執行製作人出來回應 https://twitter.com/s3rioussam/status/1287754079381356550 If you're surprised at this, boy do I have stories for you about AAA game dev. It take a monumental effort to ship these blockbusters and the business and budgets are astounding. (no "is this sustainable" discourse in my menchies) 如果你對此感到驚訝,那我要告訴你一些有關AAA遊戲的事..... (下略) ==== 也有這個... https://twitter.com/elliejoypanic/status/1287794207088709635 Most Ubisoft games have 10-15 studios and literally thousands of people working on them. Most of your favourite AAA titles have large amounts of outscourcing, along with heavy lifting shared by other studios within a company/publisher. 多數Ubisoft遊戲都有10到15個工作室和數以千計在其中工作的人們參於。 (下略) ==== 又或著像這個... https://twitter.com/ZenOfDesign/status/1287801361984376832 That’s adorable. Signed, the SWTOR team. 這 (指新聞) 真可愛。 SWTOR團隊簽署 ==== 這串討論蠻有趣的..... 其實去看原新聞就知道是在說頑皮狗多辛苦,最後生還者2很棒之類的新聞... 結果釣出不少3A級工作室的人在回應:3A遊戲不都這樣做的嗎? -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.152.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595933426.A.862.html

07/28 18:51, 5年前 , 1F
就想表達自己多努力啊
07/28 18:51, 1F

07/28 18:52, 5年前 , 2F
劇情上有公關上的努力一半就好了
07/28 18:52, 2F

07/28 18:52, 5年前 , 3F
但玩家只知道兩千人超時加班沒加班費做出款糞game
07/28 18:52, 3F

07/28 18:53, 5年前 , 4F
就開始哭哭找安慰阿 我們很辛苦ㄋㄟ
07/28 18:53, 4F

07/28 18:54, 5年前 , 5F
喔 是喔
07/28 18:54, 5F

07/28 18:54, 5年前 , 6F
XDD 可憐哪 現在講什麼都會被轟
07/28 18:54, 6F

07/28 18:55, 5年前 , 7F
跟某些垃圾品牌炸鍋時拿員工出來擋一樣,呵呵
07/28 18:55, 7F

07/28 18:55, 5年前 , 8F
GF:嫩 我只要六百多人
07/28 18:55, 8F

07/28 18:55, 5年前 , 9F
2000人做出糞game 這是討罵吧
07/28 18:55, 9F

07/28 18:57, 5年前 , 10F
跟玩家說這些幹嘛,問題又不是玩家是某個智障啊~
07/28 18:57, 10F

07/28 18:58, 5年前 , 11F
有很多人參與製作 花很多經費跟時間 都不是藉口
07/28 18:58, 11F

07/28 18:58, 5年前 , 12F
我本來不想講的 我賣雞排 每天都有在換新油
07/28 18:58, 12F

07/28 18:58, 5年前 , 13F
討拍
07/28 18:58, 13F

07/28 18:58, 5年前 , 14F
這麼多人也沒有人敢講真話幹爆製作人
07/28 18:58, 14F

07/28 18:58, 5年前 , 15F
That’s adorable XD
07/28 18:58, 15F

07/28 18:59, 5年前 , 16F
你寫出一個狗屁不通 豪無邏輯的論文 跟教授說你花多
07/28 18:59, 16F

07/28 18:59, 5年前 , 17F
少功夫寫出來 誰會理你
07/28 18:59, 17F

07/28 18:59, 5年前 , 18F
可憐 兩千人一起陪葬
07/28 18:59, 18F

07/28 18:59, 5年前 , 19F
像雅達利大崩潰一樣可悲
07/28 18:59, 19F

07/28 18:59, 5年前 , 20F
事實就是 花這麼多成本還只做出一個糞作 更該被罵
07/28 18:59, 20F

07/28 19:00, 5年前 , 21F
ubi的遊戲有千人製作,這我真的是嚇傻了
07/28 19:00, 21F

07/28 19:00, 5年前 , 22F
更可笑的是 做出糞作的最高負責人還成天在推託責任
07/28 19:00, 22F

07/28 19:00, 5年前 , 23F
不講還好 講出來玩家更賭爛
07/28 19:00, 23F

07/28 19:01, 5年前 , 24F
who car
07/28 19:01, 24F

07/28 19:01, 5年前 , 25F
操作媒體來想操控評價 這些功夫肯花其中1%進遊戲劇
07/28 19:01, 25F

07/28 19:01, 5年前 , 26F
情合理性中 怕都不會糞成這樣
07/28 19:01, 26F

07/28 19:01, 5年前 , 27F
說實話 玩家不會在意你便秘多久才拉出這坨
07/28 19:01, 27F

07/28 19:01, 5年前 , 28F
最2: 我們好多人做了好久耶,給點牡蠣好嗎
07/28 19:01, 28F

07/28 19:01, 5年前 , 29F
一個改變遊戲評分機制的大作
07/28 19:01, 29F

07/28 19:02, 5年前 , 30F
就像某人不在乎銷量一樣 玩家也不在乎這個
07/28 19:02, 30F

07/28 19:02, 5年前 , 31F
不過這些大概都是既定的發布行程了
07/28 19:02, 31F
※ 編輯: wizardfizban (36.233.152.156 臺灣), 07/28/2020 19:03:46

07/28 19:03, 5年前 , 32F
兩千人合力做出糞GAME 可以登錄世界紀錄嗎
07/28 19:03, 32F

07/28 19:04, 5年前 , 33F
沒這些人的事阿 除了劇情之外沒什麼缺點
07/28 19:04, 33F

07/28 19:04, 5年前 , 34F
講出來是想讓大家看看如何能為了一己之私毀滅兩千人
07/28 19:04, 34F

07/28 19:04, 5年前 , 35F
的心血嗎
07/28 19:04, 35F

07/28 19:05, 5年前 , 36F
ubisoft千人製作 100人是馬鈴薯農嗎
07/28 19:05, 36F

07/28 19:05, 5年前 , 37F
2000人的作品 也能弄成這樣
07/28 19:05, 37F

07/28 19:06, 5年前 , 38F
意思是他們花費了那麼多的心力 就可以把屎砸在你臉上
07/28 19:06, 38F

07/28 19:06, 5年前 , 39F
真可愛啊
07/28 19:06, 39F

07/28 19:08, 5年前 , 40F
falcom表示 我只要五十人 然而資產報酬率日企業第二
07/28 19:08, 40F

07/28 19:08, 5年前 , 41F
3天400萬,還想打悲情牌啊
07/28 19:08, 41F

07/28 19:09, 5年前 , 42F
ea也沒資格酸啊你的冒險聖歌也一樣啦
07/28 19:09, 42F

07/28 19:12, 5年前 , 43F
冒險聖歌是單純做得爛,這片是故意噁心玩家.
07/28 19:12, 43F

07/28 19:13, 5年前 , 44F
這只證明了一個白癡老闆可以毀掉整間公司幾千個天才的努
07/28 19:13, 44F

07/28 19:13, 5年前 , 45F
力吧
07/28 19:13, 45F

07/28 19:14, 5年前 , 46F
一坨鑲金嵌玉的屎 還是屎
07/28 19:14, 46F

07/28 19:15, 5年前 , 47F
冒險聖歌只是沒做好 最二是帶著惡意
07/28 19:15, 47F

07/28 19:19, 5年前 , 48F
也不用幫冒險聖歌護航了,Bioware接連搞砸好幾部了,
07/28 19:19, 48F

07/28 19:19, 5年前 , 49F
勿忘質量效應三色結局還有醜女座
07/28 19:19, 49F

07/28 19:20, 5年前 , 50F
用了兩千多人做了一道滿漢全席
07/28 19:20, 50F

07/28 19:20, 5年前 , 51F
然後製作人決定把他打成汁來教育你什麼是料理
07/28 19:20, 51F

07/28 19:20, 5年前 , 52F
眾廠商:還想洗地啊泥噁XDD
07/28 19:20, 52F

07/28 19:21, 5年前 , 53F
Bioware的問題可能不比頑皮狗小,兩間都是管理層發夢
07/28 19:21, 53F

07/28 19:21, 5年前 , 54F
叫下面的員工陪葬,當然EA自己也有問題就是
07/28 19:21, 54F

07/28 19:25, 5年前 , 55F
"3A遊戲不都這樣做的嗎?"(看向Bethesda的上古5和異塵4
07/28 19:25, 55F

07/28 19:26, 5年前 , 56F
把本來就要做的事當成自己很努力的政績,好像很眼熟?
07/28 19:26, 56F

07/28 19:27, 5年前 , 57F
翻譯 UBI:我這種被酸專家都沒哭了 你哭什麼
07/28 19:27, 57F

07/28 19:31, 5年前 , 58F
我每天早上起床都有刷牙 很辛苦欸
07/28 19:31, 58F

07/28 19:32, 5年前 , 59F
2000多人努力被一個人毀了 好哦
07/28 19:32, 59F

07/28 19:33, 5年前 , 60F
2000人做這東西這2000人都炒了吧
07/28 19:33, 60F

07/28 19:35, 5年前 , 61F
i dont car , shit game
07/28 19:35, 61F

07/28 19:36, 5年前 , 62F
但是這ip最重要的劇情是1個草包在寫QQ
07/28 19:36, 62F

07/28 19:38, 5年前 , 63F
這遊戲技術方面強到誇張好嗎XD哪有要2000多人都砍
07/28 19:38, 63F

07/28 19:38, 5年前 , 64F
不如換個主題,有多少小賣店還有一堆10/10堆庫存
07/28 19:38, 64F

07/28 19:39, 5年前 , 65F
我們很努力為大家吃屎欸
07/28 19:39, 65F

07/28 19:39, 5年前 , 66F
這遊戲技術方面是真的很用心,看看那吉他能彈多少曲
07/28 19:39, 66F

07/28 19:39, 5年前 , 67F
07/28 19:39, 67F
vm06wl:轉錄至看板 PlayStation 07/28 19:39

07/28 19:40, 5年前 , 68F
貨到了小店已經算賣出啦
07/28 19:40, 68F

07/28 19:49, 5年前 , 69F
bioware哪有什麼好護的,只是要跟TLOU2比還差了一截而已
07/28 19:49, 69F

07/28 19:56, 5年前 , 70F
嘻嘻。
07/28 19:56, 70F

07/28 20:07, 5年前 , 71F
浪費人力做糞G
07/28 20:07, 71F

07/28 20:13, 5年前 , 72F
吉他之神艾莉 沒有什麼彈不出來的 3A的技術霸權就在這
07/28 20:13, 72F

07/28 20:17, 5年前 , 73F
尼爾: I don't care
07/28 20:17, 73F

07/28 20:36, 5年前 , 74F
兩千人做糞game
07/28 20:36, 74F

07/28 20:39, 5年前 , 75F
玩家也是努力工作買你家垃圾
07/28 20:39, 75F

07/28 21:07, 5年前 , 76F
砍那個寫出爛劇情的就好了,砍2000人幹嘛
07/28 21:07, 76F

07/28 21:11, 5年前 , 77F
幹~不忍直視,被EA和UBI一起嘴XDDDDDDDDDDDDDDD
07/28 21:11, 77F

07/28 21:16, 5年前 , 78F
頑皮狗:我很努力!!!為什麼你們要醬子
07/28 21:16, 78F

07/28 21:16, 5年前 , 79F
其他人:幹你X的這業界誰不努力? 答:強國專業抄襲團隊
07/28 21:16, 79F

07/28 21:18, 5年前 , 80F
笑死人 就你最特別 戲很多
07/28 21:18, 80F

07/28 21:23, 5年前 , 81F
一個主事者的錯誤決定,就能把兩千多人的心血毀於一旦,
07/28 21:23, 81F

07/28 21:23, 5年前 , 82F
還好意思拿出來講,怎麼不先對底下員工道歉
07/28 21:23, 82F

07/28 22:28, 5年前 , 83F
被酸雙雄 EA跟UBI都能出來嘴 是不是有點心酸
07/28 22:28, 83F

07/28 22:41, 5年前 , 84F
參與製作的定義是只要參與嗎,像發行商那種也算
07/28 22:41, 84F

07/28 22:42, 5年前 , 85F
的話...3A大作有上萬人都不誇張吧...看看製作名單
07/28 22:42, 85F

07/28 22:45, 5年前 , 86F
所以兩千人做出一坨屎
07/28 22:45, 86F

07/29 00:05, 5年前 , 87F
兩千多人一起拉了一坨屎
07/29 00:05, 87F

07/29 00:48, 5年前 , 88F
EA、UBI:哭阿,當你是唯一破千人的工作室喔
07/29 00:48, 88F

07/29 12:29, 5年前 , 89F
我就喜歡你們很辛苦地端出屎來 嘻嘻
07/29 12:29, 89F
文章代碼(AID): #1V80BoXY (C_Chat)
文章代碼(AID): #1V80BoXY (C_Chat)