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討論串[閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
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推噓46(46推 0噓 56→)留言102則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2020/07/28 22:14), 5年前編輯資訊
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這串真的越來越有趣了.... https://twitter.com/ooooughh/status/1287826428747186183. 80 people worked on half life alyx. 戰慄時空:艾莉克絲只有80位員工。. ====. https://twitter.c
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推噓39(39推 0噓 24→)留言63則,0人參與, 5年前最新作者a125g (醬油膏)時間5年前 (2020/07/28 20:08), 5年前編輯資訊
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好不容易弄出一個銷量2000萬的大IP,有了粉絲基礎. 二代開發7年,7年的員工人事費,宣傳大灑幣,. 續作少說賣個1000萬好了,. 之後能出DLC、學一代在ps5上重製再賣、出3.4.5代繼續賺,. IP養起來也能賣週邊、賣翻拍電影、影集版權,數錢數到手軟,. 但沒想到美夢到了第二代就結束,總監
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推噓28(29推 1噓 40→)留言70則,0人參與, 5年前最新作者owo0204 (owo0204)時間5年前 (2020/07/28 19:29), 編輯資訊
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突然感覺到一句古話真的說的非常中肯. 將帥無能,累死三軍. 平心而論. TLOU2的製作水準. 在ps4絕對是最頂級的那個檔次. 全公司兩三千人的努力. 只要一個總監就可以徹底爆破. 幫頑皮狗員工不值. 他們不該被用來做這種SJW鬼東西. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓51(52推 1噓 36→)留言89則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2020/07/28 18:50), 5年前編輯資訊
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https://twitter.com/VG247/status/1287737521426829313. 一開始是VG247做了這個報導. Over 2,000 people and 14 outsourced studios worked on The Last of Us Part 2. 然後
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