[閒聊] 不適合小朋友的手遊 - 明日方舟

看板C_Chat作者 (手油肥宅)時間3年前 (2020/07/01 14:51), 3年前編輯推噓45(46184)
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各位洽民午安啊 我是手遊ㄈㄓNuk 其實之前有想討論這個主題,但一直沒發文 就在這邊簡單提一下,當作明日方舟的心得開頭好了 - 不知道是我自己的傾向,還是大部分手遊都是如此 我玩過的手遊裡,非常大的比例是那種角色養成類型的 諸如 鎖鏈戰記、戰女、少女前線、FGO、公主連結、碧藍航線等等 這類的遊戲,從初期一無所有慢慢培養隊伍 到第一隻角色練起來、第一支隊伍成形,那種培養的成就感我自己是滿喜歡的 其中又以少女前線、碧藍航線、和明日方舟給人的感覺最類似 因為相較於其他的遊戲,這三款的角色養成難度更大、時間更長 (經驗書難以累積囤貨,沒辦法抽到角色就灌滿) (少前現在經驗書取得難度大降就是了) 所以相對的,角色練起來的滿足感也更大 不過這類的遊戲到後期有個通病(個人觀感) 就是取得、培養角色的成就感會逐漸降低 用相對的角度來看 從0->1 從1->2,和後期200->201 除非新出的角色是你很喜歡的,不然真的頗為無感 (和後期資源較為充足,角色養成較快也有關吧) - 說這些,其實就只是想表示 前面幾個遊戲有點膩了,想找個新坑入XDDDDD 去年那時還正熱衷少前,聽到美術海貓出走的消息 八卦之餘,自然也就對明日方舟有些好奇期待 (結果之後遊戲策畫暴死 冏) (然後台版事前登陸也不知為啥卡那麼久) (還在端午連假後才開服,連假前開不好嗎) 總之,儘管有這麼多負面新聞,我還是試著入坑了 稍微提一下這兩天的遊完心得吧 1.首抽 普 雖然相較我玩的日系(鎖鏈、FGO) 這幾款對岸遊戲的低星角算是有不少平民戰神,不是低稀有度就完全無用 不過六星通常還是代表最頂點的戰力,在查過資料後,刷首抽在所難免 個人是很久沒刷遊戲的首抽了,不知道7~8分鐘一輪算久嗎? 六星總計2%,PU兩隻角色各0.5% 比某F還低,而且開服居然送不到十抽(標準池),略感失望 但人家有都特別開了個有折扣能十連的六星保底池 想拚雙六星甚至三六星也是玩家自己的選擇 所以在首抽的部分我給個80分吧 可以更慷慨,但也不錯了 2.遊戲介面(UI) 很多人笑說和少前的UI幾乎一模一樣 但要知道少前可是經過無數次調整的,雲母在UI的改進上稱得上用心 直接套用一個成熟的模板,我覺得沒什麼不好啦 而且在畫面的切換讀取速度上,一樣用IPAD 方舟大勝少前 UI的部分我可以給到90分 3.主線、關卡遊戲性 在玩之前我有聽過故事的大致內容,但不是很清楚細節 目前玩到第二章末段,體驗算是相當不錯 一種被感染後會慢性死亡,但能具有特殊能力的「礦石病」 一個對感染者極為排斥的國家 一群神秘人士率領的激進派感染者集團 一夥來喚醒救援失憶的礦石病學者兼戰術指揮官主角「博士」的保守派感染集團 是沒有什麼特別令人動容的精采劇情,但也算中規中矩的不錯遊戲劇情了 再者 劇情和關卡的交叉我認為拿捏得不錯 文本量不會大到讓人懷疑自己是在玩遊戲還是看小說(望向少前) 戰鬥內容也不會很突兀,和劇情的相關性滿高(望向FGO、鎖鏈) 前兩章的難度遊戲性,我認為也是屬於恰到好處 不看攻略自己摸索 可以靠高性能角色輾壓,也可以用低配仔細摸索如何佈陣 首次撤退返還全部體力,之後扣1點(6分鐘回1點) 每天還有30次模擬可以用(不耗體力、通關無報酬) 要細細遊玩也不是不行 急性子的人,稍微查一下攻略,通常也不難過關 這部分我也能給到85~90分 4.養成 差? 好了,誇獎完要來批評了XD 回到標題,為何我說這是一款不適合小朋友的手遊? 因為他不給你農,或者說農的成本太高不划算 前面有提到,6分鐘回1體,一天240體 以我目前的進度 經驗書第三關一場20體能拿到約4000經驗的經驗書 打錢關第三關一場20體能拿到約4000左右的錢 而吃經驗書還要花錢,所以各半來看 一天約打24000經驗/錢 第一階段滿(+菁英化) 三星要17000/14000 + 0/10000 四星要21000/19600 + 0/15000 五六星手邊沒資料能測試 而等級越高,每一單位經驗所需的錢還會增加 聽說最高等級的錢關一場約7500錢 後面用的錢卻是動輒幾萬幾十萬.... 這設計合理嗎? 不合理 因為他打一開始就不是要讓你農錢關的,那只是應急用 這遊戲很大一個重點在所謂的基礎建設 可以無償產生金條和訂單,據說練滿後每天能取得約7萬錢 效率遠高於花體打錢關 至於要如何蓋基礎建設? 一樣 打素材關,蓋工廠合成建材(建設不用錢,合成建材要) 一步一步慢慢建設 養成的部分,我只能給50~60分 - 總結我目前的感覺是 這遊戲設計從一開始就不給人花大量時間農,而是每天一點一點地推進 不僅碎石回體效率極低,系統也幾乎不怎麼給回體道具 雖然說手機遊戲一開始的設計,就是讓人用零碎時間遊玩 但說真的,這麼徹底拒絕讓玩家花時間農進度的遊戲,我還是第一次看到 這就是我為什麼會說這遊戲不適合時間多、錢少、黏著度高的學生、小朋友族群 看我就知道了,入坑熱情期 現在有時間不是在農進度,而是打了這麼長一篇文XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.117.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593586271.A.1E7.html

07/01 14:55, 3年前 , 1F
中國號稱「年輕人的第一款手遊」XD
07/01 14:55, 1F
這是什麼梗? 看不懂XDD

07/01 14:55, 3年前 , 2F
這遊戲過了開荒期又沒活動 比FGO還休閒
07/01 14:55, 2F
聽說後期悠星有推,速度有加快了w

07/01 14:55, 3年前 , 3F
休閒遊戲,每天上線收菜的養生game
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07/01 14:56, 3年前 , 4F
長草遊戲,社會人士比較適合
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真的 但剛好最近有空,想邊看小說邊農 居然不給農(′Д⊂ヽ

07/01 14:56, 3年前 , 5F
我覺得這樣不錯,這遊戲如果真的要農,火藍之心我不
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07/01 14:56, 3年前 , 6F
想再經歷一遍
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火藍之心是什麼XDD?

07/01 14:56, 3年前 , 7F
幹員養成方面 當初中國開服時也有滿多的討論
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07/01 14:57, 3年前 , 8F
我光小馬活動碎石刷一天就放棄了,火藍真的農到吐
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07/01 14:57, 3年前 , 9F
要怎麼平衡無課跟課長 練度跟關卡 確實是滿大的考驗
07/01 14:57, 9F
記得測試服難度就弄太高爆炸

07/01 14:59, 3年前 , 10F
因為龍門幣比經驗書還稀缺 反而是經驗書幾乎用不完
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07/01 15:00, 3年前 , 11F
現在基本上活動跟主線都是簡單+創新 高難考驗財力思路耐力
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07/01 15:01, 3年前 , 12F

07/01 15:01, 3年前 , 13F
從抽到 到灌到精二 差不多50萬
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07/01 15:01, 3年前 , 14F
有人幫你算了5 6星精2要多少資源XD 看了請不要吐血
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07/01 15:02, 3年前 , 15F
雖然遊戲本體可能不適合學生 但是豐富的二創和論壇pvp風氣
07/01 15:02, 15F
論壇PVP wwww

07/01 15:02, 3年前 , 16F
然後,這個遊戲基本上是長草養老婆遊戲,看開點慢慢來
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07/01 15:02, 3年前 , 17F
無課玩家需要靠未來視 謹慎選擇需要的幹員來培養並
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07/01 15:02, 3年前 , 18F
精二 甚至是專精
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精二後動輒十幾萬超傻眼

07/01 15:02, 3年前 , 19F
那個基地跟重裝戰姬一樣繁瑣讓我猶豫到底要不要玩
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其實也沒那麼複雜啦 就弄製造站產金條,貿易站產訂單 然後因為金條別處也好取得,所以貿易站要多一點

07/01 15:03, 3年前 , 20F
還是有吸引到滿多年輕玩家
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07/01 15:03, 3年前 , 21F
更正一下 只有6星的
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07/01 15:03, 3年前 , 22F
很討厭這種把養成搞這麼複雜的遊戲Orz
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對岸遊戲的通病吧 很喜歡搞一堆些文字說明一堆的系統 雖然實際上未必多複雜,但看了頭很痛

07/01 15:03, 3年前 , 23F
其實也沒什麼 一般慢慢玩也是能一個月精二兩隻5、6星
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07/01 15:03, 3年前 , 24F
然後活動關卡也不會刁難高練度
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07/01 15:04, 3年前 , 25F
他養成其實很簡單 素材去哪農都寫得清清楚楚 也沒有
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07/01 15:04, 3年前 , 26F
限定素材取得的數量
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這點不錯,可以直接跳到素材掉落的關卡 只是基建真的有點難搞懂

07/01 15:05, 3年前 , 27F
我習慣龍絆和公連那種
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07/01 15:07, 3年前 , 28F
以目前自己玩過的三個塔防手遊來比的話 我覺得舟的養成
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07/01 15:07, 3年前 , 29F
很麻煩耶
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還有 62 則推文
還有 17 段內文
07/01 15:45, 3年前 , 92F
課金再不然就是肝 每個都踩死了
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07/01 16:13, 3年前 , 93F
中國小朋友會被限遊戲時間
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07/01 16:16, 3年前 , 94F
真的適合上班玩
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07/01 16:46, 3年前 , 95F
一天只要5-10分鐘就結束了
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07/01 16:48, 3年前 , 96F
上面有人說經驗書用不完?http://i.imgur.com/ykCCcYH
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07/01 16:48, 3年前 , 97F
.jpg
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07/01 16:49, 3年前 , 98F
別的不說進場發現紙片人 這是20年前的技術吧
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07/01 16:50, 3年前 , 100F
我真的為魔獸TD抱屈
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07/01 16:52, 3年前 , 101F
我不太玩塔防 以前手機真的一堆超好玩的塔防
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07/01 16:52, 3年前 , 102F
玩一玩 還會順便嘴我塔防迷朋友
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07/01 16:53, 3年前 , 103F
現在看到這東西也能出來爆他媽賺 有時光機我一定回去
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07/01 16:53, 3年前 , 104F
爆揍以前的我
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07/01 17:00, 3年前 , 105F
經驗書用不完是不是因為沒錢 餵腳色?
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07/01 17:09, 3年前 , 106F
這個的過場風格和UI第一眼看到還覺得這什麼少前風
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07/01 17:10, 3年前 , 107F
查了一下原來是雲母內部鬧不和分出去的美術做的 XD
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07/01 17:13, 3年前 , 108F
我是公主退坑的 公主算歐的快全婆 PVP兩邊能拼前3
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07/01 17:14, 3年前 , 109F
二服戰隊戰也是休閒前百 會退是當熱情不在
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07/01 17:14, 3年前 , 110F
是說不給農這點公主也沒好到哪去吧 除非你要當大課長狂
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07/01 17:15, 3年前 , 111F
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07/01 17:15, 3年前 , 112F
吃管 不然一天大概30min免費體力就沒了
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07/01 17:15, 3年前 , 113F
每天解每日就很煩 討厭過多的重複作業 這款沒有才好
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07/01 17:33, 3年前 , 114F
海貓是少前一開始的UI美術負責 現在少前UI真的呵呵
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07/01 17:44, 3年前 , 115F
等體力的時候可以去NGA等等論壇,一天到晚都能戰,常常
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07/01 17:44, 3年前 , 116F
都是差不多的話題
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07/01 17:46, 3年前 , 117F
哪有不給農 石頭刷下去啊...
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07/01 17:48, 3年前 , 118F
魔法卡下去 缺材料直接買
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07/01 17:49, 3年前 , 119F
台版剛開而已 後面會解除每日回體限制
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07/01 17:50, 3年前 , 120F
乖乖跟活動就可以少農很多東西了
07/01 17:50, 120F

07/01 18:28, 3年前 , 121F
沒玩多久就可以雲成這樣也是很了不起
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07/01 18:32, 3年前 , 122F
人物SD: 差
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07/01 21:19, 3年前 , 123F
海貓沒有跟羽中鬧不合 海貓跟羽中是理念不一樣 最後
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07/01 21:19, 3年前 , 124F
海貓決定去追夢做自己想做的遊戲 那個遊戲就是現在的
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07/01 21:19, 3年前 , 125F
方舟 海貓在離職之後還有幫少前畫設定集的封面 方舟
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07/01 21:19, 3年前 , 126F
跟少前的矛盾主要在姚蒙跟羽中身上 而不是海貓跟羽中
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07/01 21:19, 3年前 , 127F
姚蒙跟羽中的恩怨很複雜有興趣可以自己去查
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07/01 21:24, 3年前 , 128F
小人看起來是蠻廉價的 不過還可以接受
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07/01 21:25, 3年前 , 129F
正在刷首抽 刷到羊 能天使 銀灰
07/01 21:25, 129F

07/01 21:25, 3年前 , 130F
可以開局了嗎
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07/01 23:53, 3年前 , 131F
不行,我建議送我
07/01 23:53, 131F
文章代碼(AID): #1U_39V7d (C_Chat)
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