Re: [閒聊] 不適合小朋友的手遊 - 明日方舟
粥遊的農
同時包含了
千年農的缺點(極高成本)+FGO農的缺點(不給委任 升進需要零碎素材)
粥遊的遊戲機制 角色平衡 跟活動種類 幾乎完全照抄第一二年的千年
然後簡化
比如:
角色 粥遊 狙擊職 同時包含 千年 物攻遠程(炮 弩 弓 狙...八、九個職業)
但是這些定位 很可能都只有一兩隻角 而且在粥遊 很多職業 沒有低星替代 活動角也少
如果關卡是一道難題
千年 無課也能湊很多答案 搭配得宜能用低星高練度或高星低練度取勝
用純活動角過關 除了高級魔神或高塔 也不是問題
千年的開荒期 不同的手牌 就是不同的可能性 一次不同的體驗
粥遊 在這方面 限制了無課
犧牲了遊戲性 一方面卻使得角色很難被替代
千年
每兩周一次活動
粥遊的活動週期 極長
並且出角超級慢
粥遊
優勢是角色塑造
大量的背景故事
複雜的關係網
實在是完爆我們千年
skin也很香
哀...
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笑有出頭天!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.144.225 (臺灣)
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千年的農 農起來非常有感(隊伍強化明顯 玩家知道如何改進牌組 有目標)
粥遊的農 農起來非常瑣碎(強化幅度像早期千年 玩家無法靠農補洞)
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可惜我們的角色塑造真的很弱
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粥遊全部的活動角加起來只有9個 而且沒有六星
活動角隊連每日都刷不動吧...
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我是真的覺得粥遊比我們厲害
其實提的這些缺點都可以隨時間改進
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※ 編輯: wetrest (36.228.144.225 臺灣), 07/01/2020 17:13:11
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
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