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討論串[閒聊] 不適合小朋友的手遊 - 明日方舟
共 3 篇文章
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推噓45(46推 1噓 84→)留言131則,0人參與, 3年前最新作者NukAnah (手油肥宅)時間3年前 (2020/07/01 14:51), 3年前編輯資訊
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各位洽民午安啊 我是手遊ㄈㄓNuk. 其實之前有想討論這個主題,但一直沒發文. 就在這邊簡單提一下,當作明日方舟的心得開頭好了. -. 不知道是我自己的傾向,還是大部分手遊都是如此. 我玩過的手遊裡,非常大的比例是那種角色養成類型的. 諸如 鎖鏈戰記、戰女、少女前線、FGO、公主連結、碧藍航線等等.
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推噓9(10推 1噓 12→)留言23則,0人參與, 3年前最新作者polanco (polanco)時間3年前 (2020/07/01 15:36), 3年前編輯資訊
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日版剛開服入坑,同時有玩過類型相似的千年戰爭跟御城收藏. 玩了快半年覺得方舟有兩個讓我很不喜歡的地方. 一個是養成. 大多數的角色要練到大成需要經過兩次昇進(類似其他遊戲的覺醒,滿等才能昇進,昇進後等級回到1,主動跟被動技能會有變化),要練技能(練滿是7級,某些角色的技能還需要專精,最高專3). 練
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推噓12(12推 0噓 19→)留言31則,0人參與, 3年前最新作者wetrest (非牛頭馬臉)時間3年前 (2020/07/01 16:39), 3年前編輯資訊
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粥遊的農. 同時包含了. 千年農的缺點(極高成本)+FGO農的缺點(不給委任 升進需要零碎素材). 粥遊的遊戲機制 角色平衡 跟活動種類 幾乎完全照抄第一二年的千年. 然後簡化. 比如:. 角色 粥遊 狙擊職 同時包含 千年 物攻遠程(炮 弩 弓 狙...八、九個職業). 但是這些定位 很可能都只有
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