Re: [情報] 最後生還者2全球銷量3日突破400萬
我身邊兩個例子:
1.我同學,淺遊戲玩家
根本不知道炎上,
他只會買遊戲但不上PTT跟巴哈哈拉板,
接收訊息的來源就是遊戲媒體而已。
跟我聊到最近「很紅的那款」我才跟他說有這件事。
2.我姊夫
跟我姊回來時提到正在玩,我姊連遊戲名字都唸不對,
然後他們在意的點跟炎上的部份毫無關係。
───
從這兩個案例大致也可見一斑,
就是普通的一般玩家(不是ACG迷但會看海賊王那種程度的)
根本不知情不然就是不在意。
只要媒體流量衝一下全部10/10,
檯面上口徑一致神神神,
檯面下有負評也沒差,就當負面行銷炒一炒感覺也很有話題性。
扣除沒法接收到這些訊息的人外,
多的是根本沒差,
或犯賤就是要買來玩看看有多糞的人會買。
如果是直播主還可以順便蹭人氣衝個流量。
這些人真的會森77到拒買嗎?
對他們來說也就是一片遊戲片而已吧。
#SJW大勝利。
#10/10神作。
#大家484欠我們萊哥、豪哥、安哥一個道歉?
https://i.imgur.com/vGjkcyj.jpg
首發賣得好的情況也算可以預料。
能做的事頂多就是銷量再好,也要讓它的風評死死釘在遊戲界之恥上。
這樣或許還能期待後續效應。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.222.190 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593225499.A.F3E.html
噓
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七pupu跟不七pupu有什麼差別呢,不都貢獻了一片銷量嗎?
聽到風聲跑去退片的人才是勝利者吧。
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※ 編輯: shuanpaopao (1.162.222.190 臺灣), 06/27/2020 10:44:02
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