Re: [閒聊] 最後生還者2好像也沒說教八

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間4年前 (2020/06/20 04:20), 4年前編輯推噓50(50060)
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※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言: : 有雷 : 最後艾莉突然收手 : 然後就接人去樓空彈吉他惹 : 直接END : 與其說說教 : 不如說不知道想說什麼八 : 有人知道結局到底想說神摸ㄇ : TLOU2真的有說教ㄇ 根據編劇的說法... 《最後生還者2》編劇:希望遊戲能引發玩家的哲學思辨 https://playgame.wiki/thelastofuspart2/news/e71ffb1e9e 全文翻譯如下: 想要說這句話已經很久了:《最後生還者2》現在正式發售啦! 在我們決定製作這款遊戲之時,我們就意識到這有風險。我們新幸運,有那麽多人喜歡《 最後生還者》,它給大家留下了深刻且持久的印象。這些角色和故事對我們來說意味著很 多,我們明白這對你們也一樣。這也是我們沒有輕率的回到他們的世界,來展開另一段故 事的原因。事實上,關於這件事情我們討論了很久,最後我們找到了一個給我們啟迪的故 事概念。對於《最後生還者》的世界來說,它讓人感到激動,更重要的是,這是一個需要 被講述的故事。 表面上看,這似乎是一個簡單的“復仇故事(revenge story)”,但如果你深入遊戲, 就會發現更深層次的主題。這是一個有關於執著的故事,一個講述你願意為正義和所愛之 人走多遠的故事,什麽時候該放手,什麽時候又該不惜代價堅持下去呢?這是一個關於創 傷、救贖和同理心的故事。 七年前,我們試圖在自己開發的遊戲中,探討這些充滿挑戰性的主題,從那時開始,已經 有數以百計充滿才華的開發人員,為實現這一願景投入了自己的熱情。 我們打造了一款角色驅動性的故事,著眼於他們的人格缺陷以及需要做出的艱難選擇。但 你們與他們一起經歷這些時,我們希望你會(和他們)一起笑,一起哭,在那些具有情感 挑戰的沉重時刻感受到他們的心理掙扎。最重要的是,我們希望這款遊戲能夠引發你產生 我們在製作它時的哲學思辨。 謹代表頑皮狗全體員工,感謝你參與這一段旅程。 直到下一次,忍耐並生存! ==== 所以看來是想要做一個很有深度的復仇故事。 那結局就大概能猜到了....是為了呈現那種復仇之後一無所有的空虛和寂寞感。 所以艾莉才會在結局時失去一切,老爸被幹掉,老婆突然跑了,連老爸的遺物吉他都因為 5缺2沒法彈了。 這種空虛感就是編劇要讓你感受到的呀! 如果你要說問題是艾莉根本沒殺掉仇人呀! 這就是深度啦!就算沒殺掉仇人那也是會空虛的呀! 反正不管怎樣艾莉就應該失去一切,空虛寂寞才能表現出她想復仇帶來的後果! 這就是深度,問了就是你太淺。你要做的是在這種矛盾又莫名其妙充滿著詭異的劇情感受 到那重重衝突性帶來的哲學思辨! 懂嗎? -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.70.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592598058.A.A62.html

06/20 04:22, 4年前 , 1F
噁嘔嘔嘔嘔
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06/20 04:23, 4年前 , 2F
要這樣為什麼不讓玩家自己決定...黑人跟猶太教吃了無敵星星
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嗎?
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開大絕 - 罵的人都不懂之術
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就是沒殺掉才會覺得空虛,復仇成功才能邁向未來
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哲學
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06/20 04:26, 4年前 , 7F
雞掰 意思不就是你家人被殺你不管做什麼都很空虛
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殺了也空虛 不殺也空虛 直接死一死比較快
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06/20 04:27, 4年前 , 9F
沒復仇也空虛 那幹嘛不復仇?
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※ 編輯: wizardfizban (36.235.70.14 臺灣), 06/20/2020 04:27:52

06/20 04:27, 4年前 , 10F
你可以選擇殺任何一個人,卻不能決定自己殺不殺猩猩
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然後最後選擇原諒的結果是啥都沒有一片空虛??
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根據某位名人的理論,反正只要結局是個悲劇就很有SEN DIU
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06/20 04:30, 4年前 , 13F
這樣安排指會讓人覺得那我幹嘛不復仇 可笑至極
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06/20 04:31, 4年前 , 14F
藉由嘲弄教訓別人獲取名聲與金錢的人,比復仇的人可悲百倍
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當初看到訪談就知道寫仇恨空虛 螺旋的如果把重點放在空
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虛和螺旋都沒好事
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遊戲裡的敵人會呼喊同伴的名字引發罪惡感 結果實際是玩
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家會把敵人殺乾淨 可悲啊
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復仇劇的套路常都是主角復仇後覺得失去目標一無所有
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空虛寂寞 來表達復仇不能解決問題
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而這部的做法是復仇失敗了也一樣會一無所有 這是創
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06/20 04:34, 4年前 , 22F
新呀!! 不覺得很哲學嗎?
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這種一本道的也沒辦法學質量效應那樣玩家鬧翻天之後弄出新
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真的很創新 因為大家都知道這樣寫很爛XDDDD
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的選擇 雖然質量效應那個補的也是鳥鳥的
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06/20 04:36, 4年前 , 26F
首先是值得思考的事件 才需要引入哲學 不是為了哲學掰
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06/20 04:37, 4年前 , 27F
我覺得這樣很好,教化失敗,然後激起價值觀的對立
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個事件 然後跟你說 「看吧,復仇到最後一無所有喔」
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06/20 04:38, 4年前 , 29F
最後見笑轉生氣才說不爽不要買,不爽當然就不買啊
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06/20 04:38, 4年前 , 30F
玩家只會覺得 被世界惡意給婊了 不會覺得有什麼哲學
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06/20 04:39, 4年前 , 31F
要知道 現實存在即合理 遊戲卻要合理才會存在 這麼做
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根本不符合 合理情況下會有預期 根本沒法代入情境...
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06/20 04:41, 4年前 , 33F
你看大家噴成這樣 這不就激起思考了嗎?
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06/20 04:43, 4年前 , 34F
7成思考著怎麼送頑皮狗下去 3成思考怎麼看戲最舒服
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06/20 04:45, 4年前 , 35F
要讓玩家省思,應該設計雙結局或三結局,如gtav
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面對暴死的銷量跟評價公司再去思考這個哲學問題吧
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最後的強制劇情,就是神意阻擋,你不能殺,因為我是神
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06/20 04:48, 4年前 , 38F
"我到底看了三小"
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還有 32 則推文
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我只想說幹他媽的 ,就是空虛才要幹掉仇人填補內心空洞
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06/20 06:29, 4年前 , 72F
啊幹
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06/20 06:43, 4年前 , 73F
到底思辯在哪? 編劇是白癡是不是
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06/20 06:51, 4年前 , 74F
編劇應該也是支持廢死的那群XX
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06/20 06:54, 4年前 , 75F
編劇大概沒上過什麼哲學或倫理學的課吧 隨便口胡一下就
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06/20 06:54, 4年前 , 76F
以為是哲學了
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06/20 07:01, 4年前 , 77F
這是垃圾才對ㄅ
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06/20 07:26, 4年前 , 78F
我只能說…好險沒預購~
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06/20 07:36, 4年前 , 79F
這跟佛洛伊德抗議,警方解釋差不多……
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06/20 07:37, 4年前 , 80F
深度(笑
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06/20 07:41, 4年前 , 81F
一樣是復仇 只有玩家是空虛的 WTF
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06/20 07:49, 4年前 , 82F
激起大家思考看了暴雷為啥還要花錢買垃圾
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思辨wwwwww
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垃圾
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06/20 08:11, 4年前 , 85F
哲學個鬼 這種東西就只有噁心還哲學 笑死
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爛透啦 看下朴贊郁的復仇三部曲 .看見魔鬼……之類
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要復仇就是要把你殺了 殺完再討論空不空虛
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06/20 08:37, 4年前 , 88F
推學到放棄復仇只會兩頭空,復仇就應該拼到底XDDD
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06/20 08:48, 4年前 , 89F
在末世談道德道理是不是搞錯什麼了
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靠杯 這言論的本質就是廢死啊XDDDD你家人被殺是你活
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該 你就是得原諒殺人犯 XDDD
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06/20 09:09, 4年前 , 92F
SJW課程就算了 還要強加他的價值觀上去噁心人 不能改變
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06/20 09:10, 4年前 , 93F
為了報仇殺了多少人當仇人在面前才放棄,別人孩子死不完
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06/20 09:12, 4年前 , 94F
哲學辯思是官方的話語霸權 說是咖哩結果還是屎 10/10
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06/20 09:23, 4年前 , 95F
人類做完一件大目標本來就會空虛,找新目標就好。
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06/20 09:28, 4年前 , 96F
那種為什麼自己要花錢買這空虛感的思辨嗎?
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06/20 09:36, 4年前 , 97F
哲。學
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06/20 09:37, 4年前 , 98F
復仇帶來空虛? 去跟John Wick說啊
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06/20 09:40, 4年前 , 99F
哲♂學♂思♂辯
06/20 09:40, 99F

06/20 09:42, 4年前 , 100F
hmm, Neil, FQ.
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06/20 09:51, 4年前 , 101F
一般玩家太菜看不出深度,各大媒體可是評出10/10好成績
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06/20 09:56, 4年前 , 102F
復仇失敗?本來可以復仇成功是她自己選擇放棄復仇
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06/20 09:56, 4年前 , 103F
這樣算成功還是失敗?
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06/20 09:57, 4年前 , 104F
她其實心理上已經復仇成功,只是沒下殺手而已
06/20 09:57, 104F

06/20 10:14, 4年前 , 105F
如果今天給玩家一點彈性 那有可能是神作 但強制寫死劇情
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06/20 10:14, 4年前 , 106F
跟喂屎沒兩樣
06/20 10:14, 106F

06/20 10:56, 4年前 , 107F
這種一口咬定復仇只有空虛的人當編劇,是要讓人思考甚麼?
06/20 10:56, 107F

06/20 10:57, 4年前 , 108F
也有人復仇後終於能往前邁進阿
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06/20 12:09, 4年前 , 109F
我寧願去看哲♂學摔跤
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06/20 13:11, 4年前 , 110F
的確是復仇 遊戲團隊對玩家的復仇
06/20 13:11, 110F
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