Re: [閒聊] 最後生還者2好像也沒說教八

看板C_Chat作者 (vision creation newsun)時間5年前 (2020/06/20 06:25), 編輯推噓3(304)
留言7則, 6人參與, 5年前最新討論串4/6 (看更多)
43 楚浮:There's no such thing as an anti-war film. 新浪潮導演,同時也是電影筆記的影評人講過這麼一句話, 從來就沒有所謂的反戰爭電影,他的理由是因為所有戰爭類的片的高潮, 都無可避免的會來自戰鬥,這樣不是變相的美化嗎? 這是一種矛盾,也是一種偽善。 如果說頑皮狗的劇情設計是要引發是反復仇的哲思, 基本上從動作遊戲類型遊玩角度可以殺來殺去, 來宣揚這種理念在基本的設計上就已經失敗了, 畢竟遊戲的樂趣,無可避免是從殺來殺去產生, 所以在結構上而言這就是種矛盾與偽善。 -- <W.A.S.T.E> We Await Silent Tristero's Empire The Crying of Lot 49 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.130.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592605500.A.2DB.html

06/20 06:27, 5年前 , 1F
這點小島秀夫就蠻厲害的
06/20 06:27, 1F

06/20 06:34, 5年前 , 2F
逼玩家殺人才能推進劇情,又要說教,有夠87
06/20 06:34, 2F

06/20 07:01, 5年前 , 3F
小島厲害的是,他真正做到遊戲裡不能殺人
06/20 07:01, 3F

06/20 09:46, 5年前 , 4F
他要讓你體會到殺人這件事到底有多噁心 還只是在遊戲裡
06/20 09:46, 4F

06/20 10:31, 5年前 , 5F
我覺得殺狗狗比較讓我覺得噁心
06/20 10:31, 5F

06/20 12:58, 5年前 , 6F
小島的MGS雖然是軍事題材,但藉由故事敘說就真的表達出了
06/20 12:58, 6F

06/20 12:58, 5年前 , 7F
反戰的思想
06/20 12:58, 7F
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