[閒聊] 鬼滅稍嫌可惜的點

看板C_Chat作者 (青蛙錢包)時間4年前 (2020/05/23 23:21), 4年前編輯推噓66(704105)
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我直到兩三個月前才注意到鬼滅這部作品 真正開始看漫畫是這個月的事 在這之前只是稍微對禰豆子、富岡義勇、善逸、蝴蝶忍這幾個名字有印象 由於評價真的非常兩極勾起了我的興趣 所以就抱著嘗試的心態開始看 以下是幾點我覺得稍嫌可惜的部分 這幾點導致我仍覺得鬼滅就算銷量不俗 仍與火影、海賊、死神三部有些差距 這是我目前看到100多話的心得 (以下有談及劇情) 首先是發便當這件事 雖然不是發得很唐突(畢竟在那個世界觀人鬼差距很大) 但感情的鋪陳順序讓我感覺相當錯愕 炎柱以及蟲柱殉職的時候讀者根本對他們認識不深 以至於對這兩人的死推動的劇情感到有些距離感,無法融入 還有臨死前後才鋪陳感情戲這點讓我對作者編排故事的順序感到很可惜 真的很像在聽陌生人講陌生的故事 無法投入情感 再來是戰鬥系統 超潮劍技的確是很棒的構想 呼吸法的系統配上大型特效蠻有可看性的 但另一方面 鬼使用的的血鬼術就實在無厘頭到了極點 我完全無法融入血鬼術如何造成各式各樣的神奇特效 每個鬼的技能雖然通稱血鬼術 卻沒有一個邏輯可以解釋為啥這個鬼跟那個鬼的術可以天差地遠 太過天馬行空的能力戰也沒有跟主角方的劍技產生互動 只是互相硬幹而已 其三 人物設計 有些角色名字還真的難記 不曉得是對角色的鋪成不夠 還是用字太過冷僻 服裝太過繁瑣 印象比較深刻的是在花街跟兄妹鬼戰鬥的那個柱 服裝繁瑣的像是另一本漫畫出來的 視覺美術上有些突兀 其實不只他 明明跟死神一樣走傳統服飾風格 死神裡面其服異裝的角色就不會讓人覺得突兀(京樂、涅、東仙要) 這部許多人的髮型跟配件就是莫名衝突 以上三點是看到目前100多話的一點吐槽 有點無力再往下看了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.67.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590247267.A.319.html

05/23 23:22, 4年前 , 1F
先補
05/23 23:22, 1F

05/23 23:22, 4年前 , 2F
炎柱那段感觸很深吧...
05/23 23:22, 2F
那個是後面補上的 讀者跟主角一樣上火車前才剛認識這個人啊 ※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/23/2020 23:24:03

05/23 23:23, 4年前 , 3F
補血
05/23 23:23, 3F

05/23 23:26, 4年前 , 4F
拉椅子
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修錯字 ※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/23/2020 23:29:34

05/23 23:29, 4年前 , 5F
炎柱不用故事 不用話語,而是用行動告訴別人他的強
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05/23 23:29, 4年前 , 6F
悍 他的不屈 他的善良 他的信任
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我同意你說的 但不僅是主角才剛認識炎柱 炎柱也才剛認識主角 這中間的情感連結沒有經過鋪陳 還是讓我覺得稍嫌突兀 (我認為合理的解釋就是,他們面對的是"鬼",所以會更強調對人無條件的信任與連結)

05/23 23:29, 4年前 , 7F
認同你說死前的角色回憶篇像聽陌生人講故事,不過我覺
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05/23 23:29, 4年前 , 8F
得那些故事雖短,情感卻都很濃厚,看了會想哭XD
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05/23 23:29, 4年前 , 9F
但「死前回憶」這個順序用太多次,制式化過頭
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我跟你一樣想法 臨死前的故事是寫得不錯 但我覺得順序編排可以更好 ※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/23/2020 23:36:08

05/23 23:40, 4年前 , 10F
都2020了,還有人會在c洽認真討論鬼滅…
05/23 23:40, 10F

05/23 23:41, 4年前 , 11F
你用稍嫌相當含蓄啊
05/23 23:41, 11F
我也想聽聽不同的意見 不想把立場站的太死 也許有不同角度欣賞的方式也不一定

05/23 23:44, 4年前 , 12F
a27 這時候要好好討論啊
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05/23 23:46, 4年前 , 13F
我倒是覺得他們的劍技沒發揮到 不同流派或是不同型
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05/23 23:46, 4年前 , 14F
用起來都差不多
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這倒是 劍技還有一點想吐槽就是戰鬥分鏡 幾乎是用"技影(飛輪少年的用語)"來表現 雖然這可能受限於鬼的能力 沒辦法展現好看的肉搏戰 只能用絕招互轟 (肉搏應該是要實力對等才能互有來往) ※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/23/2020 23:52:51

05/23 23:52, 4年前 , 15F
雞排買好了
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05/23 23:55, 4年前 , 16F
黑頁跟日常不夠多
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05/23 23:56, 4年前 , 17F
首先近年的便當本來就往無常、無法預測的方向去呈現
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05/23 23:57, 4年前 , 18F
炎柱的便當和黑頁算好吃的了 後段蟲柱開始比較弱沒錯
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05/23 23:58, 4年前 , 19F
戰鬥分鏡是本作的缺點無誤 但是黑頁真的是夠強了
05/23 23:58, 19F
便當無法預測我可以接受 我覺得突兀的是主角跟炎柱之間的感情連結 有點像我剛開學認識的同學出車禍 結果我應該哭得唏哩嘩啦那樣突兀 另外我同意黑頁的劇情很棒 但我覺得如果用其他順序來舖這些劇情 而不是只在臨死前後的話 讀者應該能更融入 ※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/24/2020 00:05:02

05/23 23:58, 4年前 , 20F
花街那個柱因為是忍者又設定很華麗所以特別突兀吧
05/23 23:58, 20F

05/23 23:58, 4年前 , 21F
我猜
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05/23 23:59, 4年前 , 22F
不然你講幾個近年感情戲有比他好的少漫聽聽?
05/23 23:59, 22F
我對少年漫的敏感度有點低 連鬼滅都是很近期才開始看 你突然要我舉例我還真沒辦法 但我覺得過去三本柱在鋪陳故事的方面都相對好 鬼滅也許感情寫的更細膩 但在鋪陳上仍不夠好

05/23 23:59, 4年前 , 23F
胡蝶忍如果都不夠長的話 這部大概要2倍長度才夠吧
05/23 23:59, 23F
我看到蝴蝶忍死掉的時候 我一直在想這人跟香奈乎有什麼情感連結嗎 結果我想不出來

05/24 00:08, 4年前 , 24F
華麗柱你敢嘴!
05/24 00:08, 24F
華麗柱是有三個老婆那個嗎XD 人設很有趣但美術風格滿突兀的啦XD ※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/24/2020 00:14:22

05/24 00:10, 4年前 , 25F
本來就快腰斬了
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05/24 00:16, 4年前 , 26F
這部漫畫只有感情戲能說嘴,別再要求更多了==
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05/24 00:18, 4年前 , 27F
我個人覺得炭志郎主角群太早遇到上弦劇情還是有點趕
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05/24 00:19, 4年前 , 28F
不是很明白-服裝繁瑣和血鬼術
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05/24 00:19, 4年前 , 29F
大多數人不都羽織+制服,血鬼術的差異不就跟人類時記憶
05/24 00:19, 29F
還有 116 則推文
還有 28 段內文
我已經打算重看一遍了XD

05/24 09:48, 4年前 , 146F
3的問題 你覺得看不下去 不如等看看動畫 我覺得動畫
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05/24 09:48, 4年前 , 147F
比漫畫還容易啃一些 對於畫風不習慣的
05/24 09:48, 147F
動畫應該會等漫畫看完再看

05/24 09:52, 4年前 , 148F
炎蟲上三基本上都是大部分的人認為感情很深厚的地方
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05/24 09:52, 4年前 , 149F
沒接受到的話 也沒其他漫畫 你說的三本柱 有那種情
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05/24 09:52, 4年前 , 150F
感跟深度 但要描寫那麼細膩的 真的沒有 唯一缺點就
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05/24 09:52, 4年前 , 151F
是每次都死前回憶xd
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我想舉火影的例子來講領便當這件事 當初在10幾卷的時候為了帶出佐助的家族悲劇跟對鼬的仇恨 黑頁很細膩的畫出佐助對哥哥的仰慕之情 以及鼬戳弟弟額頭這個寵溺戲弄的互動 而之後鼬戰死在佐助手下,佐助的表情相當耐人尋味 而後,透過鳶的解說解謎了鼬的兩難以及對佐助特別的溺愛 鏡頭再帶回鼬臨終前戳了佐助的額頭說 「抱歉,這是最後一次。」 從鋪陳感情到留下懸筆最解謎大哭點 這點是鼬這個便當發的成功的原因 再來是自來也 自來也當初在指導鳴人螺旋丸的時候 鳴人在大街上看到父子共享冰棒的畫面相當羨慕 那時候的他把對父親的情感投射到自來也身上 自來也也許有察覺也許沒有 當鳴人希望自來也陪他一起修煉時 自來也以有要務在身拒絕 沒有回應鳴人的期待 直到鳴人成功完成一次修行 自來也帶著冰棒回來犒賞鳴人 緩解了鳴人思親的痛苦 自此鳴人對自來也的感情鋪陳就算是完成了 而後自來也殉職 鳴人失落卻沒哭泣 一直到買了一隻冰棒 睹物思人 獨自在角落崩潰哭泣 完成了第二個成功的便當 我覺得也許細膩的感情比不上鬼滅 但鋪成的方式真的好上太多了 這也是我認為鬼滅比不上火影的原因

05/24 09:56, 4年前 , 152F
再來是服裝的問題 其實死神也算是一種現代融合古代
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05/24 09:56, 4年前 , 153F
的風格 鬼滅的年代沒記錯應該是西化的日本 倒不覺得
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05/24 09:56, 4年前 , 154F
哪裡突兀
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05/24 10:00, 4年前 , 155F
如果都是這種融合風格 那其實講究什麼單一年代的風
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05/24 10:00, 4年前 , 156F
格 一堆漫畫都能說
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混年代的配件不是問題 但要混搭的不突兀我覺得才是難點 鬼滅從我的視角來看沒有很好的處理視覺效果 ※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/24/2020 10:52:06

05/24 12:30, 4年前 , 157F
基本上適合的呼吸法會對應到使用者的個性
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05/24 12:34, 4年前 , 158F
血鬼術或鬼的外型可對應鬼的過去,例如朱紗丸是愛玩球的
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05/24 12:34, 4年前 , 159F
孩子、手鬼比較膽小所以喜歡握著哥哥的手
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我了解使用的血鬼術跟其身為人的背景關係密切 我會提沒系統主要是因為 有系統較能有來有往的互相應對 沒系統的戰鬥如果沒處理好 就會變成大招互轟 雙方硬扛或硬閃這樣

05/24 12:59, 4年前 , 160F
我自己動畫跟漫畫一起看,覺得忍已經是寫的很完整的角
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05/24 12:59, 4年前 , 161F
色,畢竟忍戰死到香奈乎但伊之助收尾完上二,忍的笑容
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05/24 12:59, 4年前 , 162F
跟香奈乎的眼淚我是有掉眼淚,但是認同鬼滅有不少提到
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05/24 12:59, 4年前 , 163F
點卻沒搔到癢處,剛有感覺而已卻匆匆把線收掉不夠深刻
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05/24 13:23, 4年前 , 164F
跟你相反~蟲柱反而是除藥王珠世外最令我感動的回憶XD
05/24 13:23, 164F

05/24 14:04, 4年前 , 165F
和重看沒關係 炎柱蟲柱上三 只對蟲柱有感覺 因為前
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05/24 14:04, 4年前 , 166F
期就有鋪陳 但其他就頗刻意 也不少同學跟我一樣沒
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05/24 14:04, 4年前 , 167F
很愛鬼滅的 後期只喜歡蟲柱那
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05/24 14:49, 4年前 , 168F
就是故事真的太短 一下就打王 除了水蟲 其他柱都只有
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05/24 14:49, 4年前 , 169F
一個篇章 甚至風蛇到打王才有戲份
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05/24 18:14, 4年前 , 170F
看其他作品完結多少有些惆悵,但看完鬼滅一點感觸也
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05/24 18:14, 4年前 , 171F
沒有
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※ 編輯: ryohgi (39.9.67.69 臺灣), 05/24/2020 18:25:39

05/24 18:31, 4年前 , 172F
裡面大部分的角色死得都很隨便
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05/24 18:31, 4年前 , 173F
在觀眾還沒愛上這角色前就賜死,等於這角色沒活過
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05/25 00:02, 4年前 , 174F
我是覺得鬼滅超級RPG風格所以不愛XD而且大家都來搞個
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05/25 00:02, 4年前 , 175F
死前回憶真的很突兀,動畫裡炭香邊一對那邊也是很煩
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05/25 00:02, 4年前 , 176F
躁突兀……
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05/25 12:40, 4年前 , 177F
應該說隨便就賜死 讓我覺得很煩
05/25 12:40, 177F

05/26 15:51, 4年前 , 178F
完全說中
05/26 15:51, 178F

05/27 16:41, 4年前 , 179F
火影海賊死神也好意思拿來說嘴喔XDD
05/27 16:41, 179F
文章代碼(AID): #1UoJzZCP (C_Chat)
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