Re: [閒聊] 鬼滅稍嫌可惜的點

看板C_Chat作者 (青蛙錢包)時間4年前 (2020/06/06 13:38), 4年前編輯推噓8(8026)
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終於看完了全部漫畫了 先說結論 鬼滅對我來說是可以衝擊三本柱的罕見佳作 三本柱雖然是少年漫的台柱跟典範 但離無可挑剔甚遠 應該說我看過為數不多的的少年漫作品能稱上合格的就屬鋼鍊 對我來說鋼鍊是少年漫最優秀的作品之一也是漫畫的合格標準 在其之上就是客群瞄準青年的醫龍或灌籃高手等 少年漫在細節處理上常常出現前後矛盾或鋪敘不順的問題 這些在鬼滅之中都看得到 但這不妨礙他成為一部優秀的少年漫畫作品 (因為其他優秀的少年漫也都有這些問題) 一樣先說缺點 提過的部分就略過 首先說鬼化的問題 無慘終其一生都在尋找回到陽光下的方法 於是透過兩個方式 一是科學研究 二是使他人鬼化,藉此找尋變異種 一沒問題,二這件事我在看的時候就很好奇 鬼化除了無慘的血以外似乎沒有其他代價 除非無慘會失血過多而死,不然叫部下用直銷老鼠會的方式大量製造鬼應該是沒有問題的,鬼一多變異就更容易出現 無慘的部下除了吃人以外都沒幹什麼正經事 幹嘛不有效利用你的血呢 再來還是吐槽血鬼術 無慘大大你的小弟都能使用向量操作跟空間操作這種血鬼術了 為啥你只會觸手play 憑你的實力練個向量操作 來10個柱都打不贏你吧(沒有那麼多柱) 為什麼只用暴力解決事情呢 你的腦袋呢? 三吐萬事通珠世 打鬼 靠珠世 (靠珠世) 變鬼 找珠世 (找珠世) 打敗無慘 靠珠世 關鍵時刻無法突破只要拿出關鍵字珠世 珠世牌萬用清潔劑就能解決所有頑強厲鬼 在珠世的研究室中禰豆子的血還能雲端更新禰豆子身體的變化 提前預測禰豆子可以不畏陽光 (真的不是偷看劇本?) 雖然少年漫作品喜歡神化科學家 但珠世這種萬用藥的玩法實在是有點無聊 吐完缺點講優點 我因為被說看太快的關係在一百多話的時候從頭又再看了一遍 我只能說我確實看太快了 但這不完全是我的錯 作者鋪陳的方式也有問題 我重看了一遍無限列車那段 炎柱的熱情確實有感動到我 充滿了人情味與豐富的情緒 也許正是因為面對的是鬼 對於人的信任就更加強烈而無條件 無限列車篇他對主角群的信任其實可以呼應前面 他對主角兄妹的反對態度轉化為信任 並且這個信任並非因為產屋敷的指示勉強為之 而是實實在在的信任 如此耿直的個性立體了這個有魅力的角色 再來情感的書寫 本作是一部充滿人情味的作品 所有關於感情的書寫都純潔而耀眼 主角兄妹的互信、不死川兄弟與時透兄弟彆扭的手足情 炎柱父子間無法坦白的掛念與憂心 還有許多關於親情的描述都相當真切 然而作者鋪敘的方式實在有點可惜 只能靠細細體會角色的演出才能實在的體會到這些情感 我再次強調真的很可惜 這部無法更上層樓的原因就是鋪陳 (要看兄弟情鋪陳的典範請參考火影的鼬之死 從1x卷就開始鋪陳佐助對鼬的仇恨跟背叛感直到死前最後一刻劇情反轉 鼬的一切表現都是出於對弟弟的寵溺 這才算是成功的鋪陳 光是角色演出是不夠的 還要靠劇情鋪陳才可以) 第三個優點 角色的演出 這部的角色塑造上非常成功 不只炎柱、蟲柱、碳治郎 其他配角在演出上都可以感受到立體感 老實說成功演出的例子太多了 很難一一舉例 講一個我感受特別深刻的 蟲柱首登場的時候在蜘蛛山戲弄一個鬼後將其殺害 當時她帶著矯情的笑容說著挑釁的台詞 我對她的第一印象就是好噁心又中二的女人 這種角色塑造會有人買單? 但後來才知道這是因為過度仇恨而產生扭曲的行為 仇恨會讓行為幼稚而單調(佐助:) 而之後在吐露心聲與壓力之後,蟲柱的偏激才逐漸緩和下來 這個演出是我認為少年漫相當難得的 而角色出色的演出就是我給予鬼滅好評最主要的原因 這些演出是三本柱中也少有的(我只想得到火影的鼬之死、千代之死、阿斯瑪之死、自來也之死可以媲美) 不光光只是情緒爆發就是好的演出 內斂的情緒才是最難描寫的 以上一點淺見 謝謝觀賞 ※ 引述《ryohgi (青蛙錢包)》之銘言: : 我直到兩三個月前才注意到鬼滅這部作品 : 真正開始看漫畫是這個月的事 : 在這之前只是稍微對禰豆子、富岡義勇、善逸、蝴蝶忍這幾個名字有印象 : 由於評價真的非常兩極勾起了我的興趣 : 所以就抱著嘗試的心態開始看 : 以下是幾點我覺得稍嫌可惜的部分 : 這幾點導致我仍覺得鬼滅就算銷量不俗 : 仍與火影、海賊、死神三部有些差距 : 這是我目前看到100多話的心得 : (以下有談及劇情) : 首先是發便當這件事 : 雖然不是發得很唐突(畢竟在那個世界觀人鬼差距很大) : 但感情的鋪陳順序讓我感覺相當錯愕 : 炎柱以及蟲柱殉職的時候讀者根本對他們認識不深 : 以至於對這兩人的死推動的劇情感到有些距離感,無法融入 : 還有臨死前後才鋪陳感情戲這點讓我對作者編排故事的順序感到很可惜 : 真的很像在聽陌生人講陌生的故事 : 無法投入情感 : 再來是戰鬥系統 : 超潮劍技的確是很棒的構想 : 呼吸法的系統配上大型特效蠻有可看性的 : 但另一方面 : 鬼使用的的血鬼術就實在無厘頭到了極點 : 我完全無法融入血鬼術如何造成各式各樣的神奇特效 : 每個鬼的技能雖然通稱血鬼術 : 卻沒有一個邏輯可以解釋為啥這個鬼跟那個鬼的術可以天差地遠 : 太過天馬行空的能力戰也沒有跟主角方的劍技產生互動 : 只是互相硬幹而已 : 其三 : 人物設計 : 有些角色名字還真的難記 : 不曉得是對角色的鋪成不夠 : 還是用字太過冷僻 : 服裝太過繁瑣 : 印象比較深刻的是在花街跟兄妹鬼戰鬥的那個柱 : 服裝繁瑣的像是另一本漫畫出來的 : 視覺美術上有些突兀 : 其實不只他 : 明明跟死神一樣走傳統服飾風格 : 死神裡面其服異裝的角色就不會讓人覺得突兀(京樂、涅、東仙要) : 這部許多人的髮型跟配件就是莫名衝突 : 以上三點是看到目前100多話的一點吐槽 : 有點無力再往下看了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.39.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591421888.A.833.html ※ 編輯: ryohgi (39.8.39.206 臺灣), 06/06/2020 13:41:34

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怎麼都是之死
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多啦珠世
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別把月刊跟週刊搞混討論
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我沒在追連載不清楚週刊月刊的 不過作品優劣應該不分連載週期吧 ※ 編輯: ryohgi (39.8.39.206 臺灣), 06/06/2020 13:51:17

06/06 13:55, 4年前 , 4F
其實整個故事中BUG一大堆啦...能紅成這樣真的運氣比天高
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感覺少年漫bug難免 應該說只要不妨礙鋪陳跟角色演出 bug多少不是作品優劣最主要的點 看看jojo ※ 編輯: ryohgi (39.8.39.206 臺灣), 06/06/2020 13:59:36

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不...這部的BUG不是2~3個而已,而是整體非常多
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抱歉,鼬死掉的那邊我覺得很無感。充其量只是,這麼帥的
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06/06 14:00, 4年前 , 7F
角色也領了便當,如此而已。捧那段有點過了。
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周刊跟月刊的BUG容忍度會有差,周刊大家都知道漫畫家長期在
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彼岸花、醫生、鬼變回人,幾乎什麼都沒有解釋到
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趕工狀態,對BUG容忍度相對比月刊高很多.....
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不過以一般大眾來講確實不會在意這麼多就是了
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鱗瀧實力之謎
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再者拿鋼鍊來比,鋼鍊在劇情細節的地方比鬼滅用心好幾倍
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不解釋的部份,我認為是鱷魚自己的美學啦。我覺得作品中把
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笑話區重新定義BUG,鬼變回人要解釋啥?!方程式嗎?!(笑)
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06/06 14:04, 4年前 , 16F
每日一笑1/1。(笑)
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「世界的真實」全部讓角色知道也是很奇怪的。總是有些不能
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鋼鍊也沒解釋人命怎樣轉成石頭的,沒給方程~BUG啦~(笑)
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明瞭的事情。青色彼岸花那種後日談一筆帶過的輕描淡寫,我
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是覺得不錯的。
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焰的空氣比沒寫出來,BUG;練成公式沒講,BUG。真棒,
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重新定義BUG。(笑)
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06/06 14:09, 4年前 , 23F
鬼變人連個為何都沒講,通通用珠世一筆帶過
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結果前面伏筆有絕大部份都珠世莫明奇妙解的,珠世解伏筆萬
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用卡
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雖然我也吐槽珠世太萬用 但我認為沒解釋不代表是bug bug應該是那種明顯矛盾的橋段 萬用珠世的問題是劇情太淺薄 不是bug

06/06 14:23, 4年前 , 26F
(笑)三小???☺ ☺ ☺
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※ 編輯: ryohgi (39.8.39.206 臺灣), 06/06/2020 14:26:08

06/06 14:41, 4年前 , 27F
當您民國幾年了還有(笑)
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06/06 16:00, 4年前 , 28F
jojo的bug大家都調戲作者只是把看到畫出來而已XD鬼
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06/06 16:00, 4年前 , 29F
滅的bug卻很難來調侃一笑帶過
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同樣都是bug,演出跟鋪陳功力會讓讀者有不同的評價 jojo就是演出太驚人了才會讓人不去注意那些bug ※ 編輯: ryohgi (39.8.39.206 臺灣), 06/06/2020 16:38:09

06/06 17:08, 4年前 , 30F
就跟你說研究出變人藥了 是要解釋什麼
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06/06 17:08, 4年前 , 31F
乾脆開課教學怎麼製藥?
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06/06 22:16, 4年前 , 32F
鬼滅真的是難得一見的曠世作品!!海賊真該向鬼滅看齊
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06/06 22:16, 4年前 , 33F
現在很多漫畫都太過譽了 有個追求漫畫原點的鬼滅出來
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06/06 22:16, 4年前 , 34F
碾壓 頓時讓其他漫畫的缺點無一遁形
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文章代碼(AID): #1Usol0Wp (C_Chat)
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