Re: [討論] 台灣產業最大的問題是不是缺乏同業競爭?
不是
是沒有市場
人口基數不夠多
日本動畫在台灣非常受歡迎對吧
日本動畫電影在他們國內,幾億票房是很正常的
但同樣一部電影在台灣,卻只剩下幾百萬票房
以普羅米亞來說
日本票房是15億日圓,是4.07億台幣
但在台灣即便這麼多人長期支持,卻仍然只2100萬票房
兩者的差距是20倍,不是人口的五倍
而這還是票房好的作品
其他票房不好的日本動畫,在台灣甚至不到500萬票房
而製作精良,產業成熟的日本動畫都只能到這程度了
更何況是國產動畫
一部普羅米亞般成功的作品
在台灣
票房甚至賺不到重甲機神的成本
而其他娛樂產業也面臨同樣艱難的挑戰
他們面對的不只是本土的競爭者
還有其他國外進來的洪水猛獸
台灣的國產作品市場的人口基數
不是2200萬
而是被好萊塢、日本等優良作品整碗端走後
剩下來的肉渣,市場基數很可能不到200萬
這也是為啥高成本的娛樂作品在台灣難以發展的原因
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.10.189 (臺灣)
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電影票一樣錢
你看爽片要看三流特效還是一流特效
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而且願意去看國片的還只是2300萬裡面的少數
除非一開始就目地
跨國上映大手筆投資
不然這市場基數要拿到大筆投資也難
經費少了表現就差然後就賣不好自然難有起色
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會被好萊塢吸走的就不能算你這邊的了
像好萊塢在台灣可以幾億
日本動畫電影在台灣就只能幾千萬
你不會把好萊塢那群算進日本動畫電影裡面
當然偶爾還是有天氣之子君名這種破紀錄的
不過特例不能當通例啊
本土電影跟動畫就更慘
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台灣的窘境就是
願意去看本土的少了一大票
大家還是喜歡看好萊塢
好萊塢那塊市場很大卻拉不過來看本土作品
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保護了你會去看重甲機神嗎
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特例不能當通例
國片幾年能出一部海角七號的預算票房比?
光魏導自己後來的作品
就都沒賺錢了
這種環境怎可能良性發展
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其實把所有長片預算合在一起做元氣彈就好
一年的長片補助合在一起有一億
一億等級的預算就有辦法發包讓國內專門代工大片特效的本土廠商了
現在分散好幾部的補助只能塞牙縫還一堆生不出來
好幾年出一部返校
不如每年有充足經費生部爽片
有每年固定一億的大案子的話
要把融入國外產業鏈的那些人才
多少拉回來也比較有機會
不過就是怕圖利…
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不過還是有人能找到定位啦
比如紅衣小女孩之類的本土鬼片外國就吃不到這塊
返校之類的也是台灣人才會拍的題材
雖然拍得都不上不下的不過市場反應倒是還不錯
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韓國就這樣搞啊
以國家之光的成效來說還不錯就是
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手遊更慘,市場很大,但現在課下去有幾家是本土的?
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然後他們的夢想都破碎了
重甲機神已經是國產資優生囉
更多連重甲機神等級都生不出來
拿到補助後胎死腹中沒下文的
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這種一開始就要規劃了
因為國內動畫電影市場已經用了二十年
多次告訴我們
只賣國內是死路一條
還沒拍之前就要打算要賣哪幾國了啦
噓
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我也沒查到
不過起碼告訴我們要發行到國外真的不難
接下來就看自己能力了
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代工廠穩穩代工不會自己跳出來自殺啦
原創超燒錢一搞不好就死
夢想西基等都是穩穩代工不輕易跑去自殺的
像夢想搞的幾部大手筆短片
都是找到星宇、華碩這類大公司出資
不會自己原創一部
西基要搞的《伊甸》
也是確定網飛爸爸有投錢當金主
才敢自己做,而且還是找日本老牌動畫導演幫忙
絕不土法煉鋼
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就見賢思齊學一部分可參考的吧
光人口紅利就註定中國那套只能中國能成功了
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魔法阿嬤的麥人杰當年就被挖去對岸啦
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台灣電影當年開放那波是真的整個產業直接放生給你看
沒管死活的
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其實代工還是穩穩的
就像台積電大立光不會自己跳出來搞產品
像夢想靠代工一年有一億營業額
要玩還是走廣告設計那玩法比較保險
客戶給你空間發揮創意
(星宇華碩都要求畫面好看就好,細節都給團隊自由發揮)
保障資金
也不用擔心回本問題
比原創IP有搞頭多了
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國內動畫市場普羅米亞就兩千萬等級
扣掉戲院拆分
等於超過一千萬成本都沒搞頭
一千萬生不生得出本土版普羅米亞
難喔
這也是為啥台灣做動畫沒搞頭的原因
※ 編輯: astrayzip (101.136.10.189 臺灣), 05/21/2020 19:17:14
噓
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