Re: [討論] 台灣產業最大的問題是不是缺乏同業競爭?
台灣創作產業方面 的困難方面
重點
1.他不是民生必需品 A 台灣的死掉就算了 反正還有外國的
B 台灣的太貴了 同樣價錢 我可以用外國頂級的
C 台灣的根本不能用吧
2.出資者喜歡代工或代理 A 以前 某家幫敵視你代工
好厲害喔 畫圖就像畫鈔票一樣
台灣有A級的技術耶
台幣升值 => 人跑光了
人家重新養出A級技術的代工員 比找你代工省錢
B 然後哩 你有A級的技術 卻弄不出自己的作品??
是因為你少了甚麼?
C 養作者賭太多了 直接代理既有成績作者的作品不就好了
3.有很多只想著政府幫忙的 A 政府的給專案 => 一堆八股 和 禁止事項
B 每幾年的專案 就是一堆老屁股在搶餅吃
有些老作者 每次提永遠都那一部老作品
還有人在死前最後提到的創意 是想參考清明上河圖
沒救了 真的沒救了
C 每幾年 就會有奇怪的甚麼XX村 不知道最後成就啥了
說真的
我覺得 獨立畫漫畫 比 獨立 做遊戲簡單多了
但怎麼感覺
台灣現在 是獨立做遊戲的 比較有出息呢?
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我是一個極負有正義感的人
看到路上有一個大人載著兩個小孩的三貼機車時
我就會像神祈禱
"神啊 讓這個三貼機車自摔 讓他們遭到報應吧"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.101.195 (臺灣)
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