Re: [討論] 台灣產業最大的問題是不是缺乏同業競爭?

看板C_Chat作者 (神音)時間4年前 (2020/05/21 21:44), 編輯推噓5(5012)
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台灣創作產業方面 的困難方面 重點 1.他不是民生必需品 A 台灣的死掉就算了 反正還有外國的 B 台灣的太貴了 同樣價錢 我可以用外國頂級的 C 台灣的根本不能用吧 2.出資者喜歡代工或代理 A 以前 某家幫敵視你代工 好厲害喔 畫圖就像畫鈔票一樣 台灣有A級的技術耶 台幣升值 => 人跑光了 人家重新養出A級技術的代工員 比找你代工省錢 B 然後哩 你有A級的技術 卻弄不出自己的作品?? 是因為你少了甚麼? C 養作者賭太多了 直接代理既有成績作者的作品不就好了 3.有很多只想著政府幫忙的 A 政府的給專案 => 一堆八股 和 禁止事項 B 每幾年的專案 就是一堆老屁股在搶餅吃 有些老作者 每次提永遠都那一部老作品 還有人在死前最後提到的創意 是想參考清明上河圖 沒救了 真的沒救了 C 每幾年 就會有奇怪的甚麼XX村 不知道最後成就啥了 說真的 我覺得 獨立畫漫畫 比 獨立 做遊戲簡單多了 但怎麼感覺 台灣現在 是獨立做遊戲的 比較有出息呢? -- 我是一個極負有正義感的人 看到路上有一個大人載著兩個小孩的三貼機車時 我就會像神祈禱 "神啊 讓這個三貼機車自摔 讓他們遭到報應吧" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.101.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1590068663.A.EDB.html

05/21 21:49, 4年前 , 1F
台灣動畫可以當外包公司,有能力再練手。台灣漫畫辦不到
05/21 21:49, 1F

05/21 21:49, 4年前 , 2F
還有XX基地、XX園區之類的蚊子館阿~
05/21 21:49, 2F

05/21 22:01, 4年前 , 3F
台灣漫畫現在的路大概剩下同人場?不過同人能賺幹嘛畫漫
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05/21 22:01, 4年前 , 4F
畫?
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05/21 22:08, 4年前 , 5F
我都吃東港櫻花蝦 給你參考
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05/21 22:08, 4年前 , 6F
那是因為林北還沒組團
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05/21 22:26, 4年前 , 7F
漫畫人才都往外跑了啊
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05/21 22:27, 4年前 , 8F
連載漫畫很吃觀眾數量的,日本中國都比台灣有前途
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05/21 22:38, 4年前 , 9F
只有小圈圈在賺的稱不上產業
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05/21 22:51, 4年前 , 10F
遊戲可以上STEAM銜接世界賺錢,漫畫沒有管道、沒翻譯,賠錢
05/21 22:51, 10F

05/21 23:14, 4年前 , 11F
韓國網路漫畫與APP搞得蠻成功的
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05/22 00:53, 4年前 , 12F
如果不是正好有個赤燭出來,你講得出最後一段話嗎?
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05/22 00:55, 4年前 , 13F
討論台灣漫畫有沒有出息前,拜託自己真的多讀過幾本
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05/22 00:56, 4年前 , 14F
兩年前被人笑,兩年後有沒有多讀幾本台灣漫畫了?
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05/22 01:06, 4年前 , 15F
台灣以前國產遊戲還是有不少好玩的齁
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05/22 01:14, 4年前 , 16F
看他是要討論以前還是現在啊
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05/22 02:31, 4年前 , 17F
去patreon看看,會發現台灣連獨立做遊戲都做輸人。
05/22 02:31, 17F
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