[閒聊] 機械合體設計在現實的實用度高嗎??

看板C_Chat作者 (風見)時間4年前 (2020/04/25 15:46), 編輯推噓29(29049)
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以前機器人很喜歡弄合體設計 像五獅合體、15機合體、六神合體、雷神王等 機械合體設計在現實上的實用性高嗎 一群威力小的合體後威力就會變強 現實做得到這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587800798.A.DCA.html

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問超獸機神
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完全不合理阿,就跟你機器人拿武器跟直接把武器做在機體上
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的差別一樣
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合體在現實是最糟的功用之一 最大問題是安全 人家敵方可沒
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第二篇
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合體之後在腳底或是飛拳部位的駕駛員很可憐
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那個禮貌等你慢慢合體 只能一開始在基地中必須組裝好
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除非是設計的時候搭載高耗能的玻璃大砲才有可能
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而且不是組起來直接起飛,只是要並聯運算+供能
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真飛鳥的鋼彈比較有可能實現?
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現實不可能 == 光是要你音速合體大概就死了吧
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minoru的推文讓我想到以前的空想科學讀本XD
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空想科學認為材料膨脹係數不同。合體會裂開
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國際太空站
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幾十個世紀後看看吧...你光要突破1+1>2就很難了= =
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合體的空間結構可以去裝別部件這點就註定不實用
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合體要看怎麼合體 少女戰車的卡爾那種還不錯
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看需求,如果平時不想要這麼大的機體
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才有可能考慮合體
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卡爾也只是比較大根的自走砲…
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要你命3000~~~
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要有蓋特駕駛員閉著眼睛也能合體的操作能力 不然就變早期的
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勇者王了
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如果不是「合體」,而是出動前再「組裝」呢
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比較實用就是模組化裝備啦 不過除非主機體造價>>配件裝備
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不然直接換機體就好也不用模組裝備了
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組裝還能說的過去拉...槍械裝消音器那樣~不過會影響
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本身的射距跟威力~主要是他的消音
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組裝有意義的場合就應變能力 但是其實模組裝備就可以完全
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取代了 完全沒有組裝的意義
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嚮導公差配合在那邊橋機體就笑死
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機械哥吉拉那種合體外掛兩個砲塔勉強可以吧 輕裝重裝
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差別 才怪 你直接做幾台Super x系列在旁邊射就好了
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創鬥者好像就有吐嘲合體會影響強度是浪費力氣的設計
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可以像真蓋特那樣應該有用
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超級機械哥吉拉有意義的,因為機械哥吉拉著陸後機動
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力有夠差,著陸後基本就是龜速砲台,要是被哥吉拉近
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身基本上穩死的,所以第二戰利用翔鷹的推進力補足
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機動力,防禦力不足的部分就交給納稅人蓋的大樓來擋
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只要能夠閃來閃去,硬吃幾招嘴砲之後再肚砲反殺,反
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正裝甲在半紅蓮模式也撐了7發才毀,如果不是拉頓,
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問IKEA
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人類真真真正打敗怪獸的時刻就能入手了
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合體的話 敵人還不在你合體的時候打你嗎
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覺得組裝裝備還比較可行 如果是不同機體結合的話...
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感覺有很多破綻
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當然不行打啊,合體潛規則
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蓋特的是在組裝吧
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實用度取決於實用環境以及機體設計,合體機器人是一種很節
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儉的作法,既要求個別機體的靈活性,又想要合體後的大出力.
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如果合體前有牢不可破的保護,怎麼不用這種科技打敵人
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呢?
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但又不想做兩個系統,所以就自找麻煩弄成合體設計.
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你可以想像一個想要吃通海的慣老闆,要求廠商拿出一套既可
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鑽小巷、又可載大件的車子.還很豪氣的說:「錢不是問題」,
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以材料來說 合體的區域會是一個弱面 一體成形的機體強度一定
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比較強健 除非像真蓋特那樣把合體考慮進迴避裡了
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然後廠商就很傻很天真,設計了十六輛機車可以合體成大卡的
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超級絕對無敵雷神王號,結果慣老闆看到帳單後,反口說:我是
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開玩笑的.就知道合體設計實不實用了.
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機器人合體的最大功能就是賣玩具,然後沒了
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玩黑魂之類的遊戲 你覺得一個一擊打你半血的王 跟同時面
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對八個一擊打你一成血量的王 那個比較難纏
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如果你沒辦法連砍16刀 就變出16跟分身一人砍一刀
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創鬥者雖然那樣吐槽,可是人家可是差點一打三的戰神
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沒用 現在早就不是大就一定強的時代了
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與其快速到達戰場 急忙在開戰前匆忙進行可能會失敗的合
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體 加上合體後變單一目標 結構強度減弱 不如以小隊搭配
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載具應該比較實在
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機械應力強度下降,FF7的大刀,由大鐵塊切成跟一堆鐵片
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組成的強度會一樣?
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可能比較實用的合體是像柯博文跟天火那種,不過跟拆
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了當配件沒兩樣
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五個功能性角色配在一起就實用度高 每個都想當主角就沒救
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完全沒用 要變成人形已經是最沒意義的動作
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很高阿 賣玩具方面
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人型、獸型、變形、合體在實用上都是浪費開發者的才能
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文章代碼(AID): #1Ue-hUtA (C_Chat)
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