[問題] 為什麼FPS遊戲的外掛那麼難防?

看板C_Chat作者 (超歐洲羊)時間4年前 (2020/04/22 18:10), 編輯推噓15(15028)
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如題,從CS到近期的PUBG到最近的Valorant 外掛一直是一個很大的問題 遊戲公司拼了命的防外掛,但是外掛還是層出不窮 所以FPS遊戲的外掛為什麼那麼難防? 是因為追求即時性所以沒辦法在每個細節做太多檢查嗎? 還是什麼根本性的問題? 因為我也不太懂程式運作方面的知識,不知道有沒有懂的板友能解說一下 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.8.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587550205.A.F63.html

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支那人 劣根性 我結束這一回合
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而且不是只有FPS,其他類型的遊戲也是
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為了快,很多運算放在客戶端
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延遲
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有個影片有討論這個
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別說遊戲了 真實世界如果不用防小人 生活會方便一萬倍
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為何遊戲drm一直被破解,為何有人酒駕,為何有人犯法
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感謝影片
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1F 也太雲了吧 Valorant中國想玩還玩不到
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就延遲啊
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PC遊戲的外掛都難防吧,LOL到現在都還沒那種很誇張
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的掛我比較意外== 遊戲公司自己搞出來的BUG都比較
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lol是因為有中國服自己練蠱吧
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所以FPS遊戲外掛多又難防就是運算放在玩家端的問題
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還有個點就是FPS本身就屬於大眾類的遊戲
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敵對玩家的位置資訊都在電腦裡。可以透過程式抓取然後劃出來
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要運算的東西太多以現在的網路速度絕對處理不來
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只好放在客戶端算 放在客戶端的話就有辦法做外掛
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劣根性不是只有支那人有啦,人類都有
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04/22 18:48, 4年前 , 23F
是因為fps外掛感受比較直接吧
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04/22 18:57, 4年前 , 24F
Fps要求即時反饋 所以本機計算多 自然可以作弊
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劣根性不是只有中國人,蠻多外掛好像都是俄羅斯開發的
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但是用最兇的絕對是中國人...lol
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本地運算 門檻比其他遊戲低很多
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04/22 19:13, 4年前 , 28F
FPS不太可能全都給伺服器計算XD 這樣伺服器會直接爆炸吧
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04/22 19:21, 4年前 , 29F
不只FPS 正確來說要對戰動作的都這樣
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04/22 19:29, 4年前 , 30F
不太懂lol是要多誇張外掛才算。現在明明就有了
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像這次鄂爾BUG那種才誇張啊,現在LOL外掛又沒FPS這
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04/22 19:34, 4年前 , 32F
種神仙飛來飛去的
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04/22 19:36, 4年前 , 33F
我推文又不是說LOL沒掛,LOL也沒誇張到有多少玩家
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因為外掛棄坑
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04/22 20:14, 4年前 , 35F
1F在幹嘛???????????????????????
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04/22 20:15, 4年前 , 36F
人家是問為啥FPS遊戲這麼容易被開發出外掛 開發外掛
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04/22 20:16, 4年前 , 37F
的幾乎都不是中國好嗎XDDDD 中國人是用最多外掛 但開
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04/22 20:16, 4年前 , 38F
開外掛的幾乎都不是中國
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04/22 20:17, 4年前 , 39F
發*
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04/22 23:42, 4年前 , 40F
沒人用就不會有人去開發呀
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04/23 00:48, 4年前 , 41F
以前PC和網路技術問題 所以外掛比扯的 但如果"假設" GOOGLE
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04/23 00:48, 4年前 , 42F
推的那種遊戲模式變成主流(客端在GOOGLE雲) 那外掛的問題就
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04/23 00:50, 4年前 , 43F
有機會大減(包含自瞄和腳本的門檻會拉高)
04/23 00:50, 43F
文章代碼(AID): #1Ue1VzzZ (C_Chat)
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