Re: [問題] 當漫畫原作如何起步?
※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言:
: 最近板上有幾篇文討論到如何以畫圖維生,這讓我想到另一個點,
: 那就是要當個漫畫的原作者要如何起步?
: 總之就是想問,在台灣有漫畫原作的需求嗎?
: 假如有設計好的漫畫劇情也能夠畫出分鏡,但是畫技尚不足以畫出完成度夠高的完稿,
: 要如何找到一起合作的作畫者?
: [37mm又是否有比較容易向商業化邁進?
: 還是說合作順利太不切實際(雖然畫漫畫本來就不太實際了),自己練畫比較快?
: --
我是一名漫畫製作人,筆名約翰丹特李,
我認為團隊分工是漫畫創作的主要方式,
我會把網點交給助手貼,對於效果和製作時間都能有效改善
以網路動畫來說,我會找多媒體專業做動畫,
美工專業繪製畫面,再找聲優配音,這樣才能製作又快又好
我的作品:
https://imgur.com/AwaGMGZ.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.219.60 (臺灣)
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※ 編輯: username123 (36.225.219.60 臺灣), 03/10/2020 19:47:32
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