[問題] 認真問FF7 1996年當時多神?

看板C_Chat作者 (jackboss)時間4年前 (2020/03/06 14:25), 編輯推噓105(1116757)
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PS1剛問世 首發大作就是傳說中的FF7 從任天堂跳槽到索尼 (聽說老任主機比較差) 蒂法 愛麗絲 克勞德 是主要靈魂人物 三頭身的方塊人 還有蠻屌的CG 還有多到爆的小遊戲 細膩的背景故事 誇張到爆的主線劇情 一堆奇葩的小任務 現在來看還蠻神的 (跟神子降臨是2005年的動畫一樣扯) 如果要那現在的遊戲比那有一款 內容跟畫面的震撼度跟太七差不多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.148.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1583475904.A.E94.html

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沒有
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就像NBA的張伯倫
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跳槽不是因為老任主機比較差,原因不是這個
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3張光碟 尊爵不凡
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跳槽不是因為遊戲容量問題嗎
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以前主機換代就像是換個世界一樣,就PS3換PS4時衝擊變沒那
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麼大了
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容量問題也有啦,但老任在神龍奇兵上搞史克威爾也是結樑子
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對 還有神龍奇兵
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那個最大條 大人的原因
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SE被坑很慘
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記得當初靠FF7才開啟PS家用主機王朝吧
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FF7是強在奠定主機戰的歷史定位,時代差那麼多沒辦法
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應該沒人知道 因為FF7是1997年出的
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對我來說GTAV和SKYRIM當時的震撼度很大
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後來的巫師3勉強可以比吧 之後還沒有
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跟現在出現SAO一樣神
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那魔物獵人其實也可以算進去,從模糊到高清帶來的震
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撼真的不小
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1996還沒出
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97年老任的主機沒比較差吧?
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N64卡閘就存不了那麼多 PS都要4片光碟了
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講的像ps靠ff7的是當惡靈古堡塑膠啊
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當時很少見的3drpg,為了玩這電腦版我還花大錢弄了塊
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巫毒卡 o_O
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劇情也是不差啦,不要拿現代的眼光去看當年的劇情
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因為FF7把SS幹掉啊
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沒這片PS哪可能跟老任對尬,當時遊戲機是老任天下
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任就從這裡開始主機輸最少八年 直到ps3自爆
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TIFA乳攀岩就是神
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不過最倒楣的還是SEGA
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我就是SS當年受災戶 幹...
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1996?
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FF7發售之後 當時的小賣店都一堆人搶著要買一台PS
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那時候是SS跟PS在戰而已吧 N64我印象中一直都在外野
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96 www
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半年買不到ps
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不過我家PS遊戲片比SS的多 結果竟然沒FF7
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還有 795 則推文
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那些大家都知道 任天堂就惡霸
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說橫井軍平拜託宮本茂移植SMB到GB然後後者死活不願意,或
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問題是我不認為GF會單單因為不爽拿他的飯碗砸任天堂
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是手塚卓志公開在媒體上嗆小小機器人的開發公司賣太爛
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要不然早在日月就已經開始臭到不行了
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寶可夢是砸不爛的飯碗,上次都有人貼日網說GF內部的情形已
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經怠惰到一個極致了
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既然砸不爛 那就更沒有不爽任天堂的理由不是嗎?
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反正任天堂又不怕你砸 給你擺爛也無所謂?
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當然有,嫌任天堂限制了他們的發展上限,資本社會嘛,幻想自
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己可以賺更多也是很正常的事情
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這因果關係不一樣阿...
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任天堂很重視IP聲譽的,一直都想干涉寶可夢的製作
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前幾年還說過馬力歐稍微過度曝光了要休息一下
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既然自己都知道擺爛是砸不壞的 那怎麼會期望任會痛
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這次工作室重組很明顯就是要監視GF阿
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我怎麼覺得是他們受不了GF真的太爛...
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GF本身就很爛這已經是大家的共識了
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我還樂見這種事情 媽的那個垃圾交換系統
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寶可夢這IP砸不爛,砸在任天堂身上可能也不痛不癢,但起碼
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可以噁心任天堂
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完全噁心不到 你看NS會大賣是因為薩爾達+健身環
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本質上是NS跟任天堂還有其他遊戲很成功
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噁心不一定是讓任天堂痛,作態度讓任天堂看不爽也行
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然後賭上GF自己的前途 我覺得不合理
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反抗不了任天堂,那消極應對至少可以吧
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砸不爛的金飯碗
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問題GF就沒有其他IP了 弄到大家都不爽 大家都抵制GF
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砸不爛的金碗是我們講的 但總該要有風險評估吧
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誰能保證他再戰10年20年
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就算未來真的不會爛掉 但正常公司應該是會有預先心
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理萬一他爛掉怎麼辦 所以才會去開發新遊戲
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這我看過了 這是員工短期的想法 老闆真的是這樣想
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嗎 而且我還聽到在職的員工說他們評估錯誤 沒想到n
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s這麼受歡迎 他們要認真開始做的時候已經只剩半年
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這很日系企業阿,就是到處推諉卸責,大家一起決定,無人扛責
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03/06 19:57, 4年前 , 873F
好無聊噢
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03/07 18:22, 4年前 , 874F
攻略書超厚 最有印象的一點
03/07 18:22, 874F
文章代碼(AID): #1UOUp0wK (C_Chat)
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