Re: [問題] 認真問FF7 1996年當時多神?
※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: PS1剛問世
: 首發大作就是傳說中的FF7
: 從任天堂跳槽到索尼
: (聽說老任主機比較差)
: 蒂法 愛麗絲 克勞德
: 是主要靈魂人物
: 三頭身的方塊人
: 還有蠻屌的CG
: 還有多到爆的小遊戲
: 細膩的背景故事
: 誇張到爆的主線劇情
: 一堆奇葩的小任務
: 現在來看還蠻神的
: (跟神子降臨是2005年的動畫一樣扯)
: 如果要那現在的遊戲比那有一款
: 內容跟畫面的震撼度跟太七差不多?
那個年代可能現在無法體會
在web1.0時代, FF7行銷只在雜誌和零星的網頁
除了預購, 首批一上市馬上大缺貨
各地討論大爆發
在美國"日版"一片難求, 價格400鎂還算便宜了
(20年前那時候可不像現在矽谷, 工程師每年平均在5~6萬鎂, PS遊戲定價在40~50鎂不等)
當時在朋友家看極限技整個雞皮都起來了, 現在怎麼看re只有痘痘而已
那個震撼真的扯,2D轉3D的巴哈姆特不是貼個圖點個幾個炮的FF5 FF6可以比的
而且聲音不是死蠢的midi, 帶劇情更殺了
而且超越業界的女主便當,更是在發售幾天後引起各種崩潰
要不這是20年前的劇情,我看玩到開場的某人死了沒玩過FF7的應該也有一堆人會崩崩崩
畢竟她改得那麼香
該不會remake也有達成不會死if線的條件吧?
大叔我玩到demo時哭了
遺念書上的一個項目可以先打勾了
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記錯 因為我玩PC版時電腦的wave table好太多所以搞錯了
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