[閒聊] 離職員工對GF社的評價

看板C_Chat作者 (blackatz)時間6年前 (2019/11/12 18:01), 編輯推噓73(74191)
留言166則, 79人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
>正社員のボーナスは基本的に評価(加点ではなく、全て減点方式)によって決まり、 大きなミスをすると30%以上引かれることもあります。 正職人員的獎金是由表現決定(不會增加只會減少),曾經有人因犯了大錯而被減少超過30 %以上獎金。 >社内政治ごっこが常に行われており、ディレクターのお気に入りになったスタッフは 、実力に関係なく仕事を任され昇進します。 >ただ、実力がないのに大きな仕事を任されるので、実際に問題を解決しているのは優 秀な別スタッフです。 >基本的にディレクターは結果しかみないので、評価されるのは任されたスタッフのみ です。 >そのため優秀なスタッフは、すぐに退職し、現在残っているのは会社設立時のスタッ フと、社内政治に成功した実力の無いスタッフがほとんどです。 公司內部政治風氣嚴重,只要是被Director看重的Staff不管實力如何都可以升官。 而那些Staff被分配到的重要工作,實際上是由其他有能力Staff解決工作的,但是Direct or只看結果,所以功勞只會算在負責的Staff身上。 因此導致優秀的Staff離職,而現在公司內部只剩下剛成立的Staff和那些擅長玩公司政治 卻沒有實力的Staff。 >ゲームに対する熱意がありません。ポケモンなので、どんな作品でも売れる。 >自身の給与も高いので、ゲームをつくりたいといった熱意よりも、 >ミスをしないでいかに高いボーナスをもらうかといった考えの人が多いので、新しい ことにチャレンジしづらい環境です。 完全沒有對遊戲的熱情,反正只要是寶可夢的作品都會大賣。 因為薪水很高,所以比起對製作遊戲的熱情,更多人考慮的是如何不要犯錯以獲得高額獎 金, 這種環境很難去挑戰新的事物。 以上為個人渣翻,有誤請指正 原文可搜尋:評判37462 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.111.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573552865.A.D63.html

11/12 18:02, 6年前 , 1F
都預購了才看到這消息 別鬧豪嗎
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11/12 18:02, 6年前 , 2F
給個連結好嗎
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11/12 18:02, 6年前 , 3F
不能當跳板然後進任天堂嗎? 看看某菁英訓練中心
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11/12 18:03, 6年前 , 4F
買雞排
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可天底下有哪個公司不這樣的。世間何處無江湖?
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11/12 18:04, 6年前 , 6F

11/12 18:04, 6年前 , 7F
連結來了
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都離職了沒啥殺傷力其實
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11/12 18:04, 6年前 , 9F
看劍盾那個鳥樣 完全不意外耶 XDDDD
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11/12 18:05, 6年前 , 10F
這就社畜常態
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11/12 18:05, 6年前 , 11F
不意外
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主要就是上面說的這些幾乎就是正常公司的問題,看不出
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離職的理由:
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面白いゲームを作りたいので転職を決意しまし
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11/12 18:06, 6年前 , 15F
哪邊有啥特別機掰的。如果真的很有理念的人就是自立
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阿就日商常態啊
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玩家還是會買單呀 沒差
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真香真香
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11/12 18:07, 6年前 , 19F
這不是任何公司都這樣?
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11/12 18:07, 6年前 , 20F
有那種理念 就自立啊... 強者唯一出頭方法
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大公司一定都這樣的,想自己耍花樣就自己去自立想辦法
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就一般公司啊..尤其是遊戲公司更常有這狀況 因為上面的
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人要的是賺錢的遊戲不是有趣的遊戲
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11/12 18:07, 6年前 , 24F
然後加入digmon勢力 再生一款出來臭幹pm 好像很熱血
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11/12 18:07, 6年前 , 25F
人家大公司固定路線也是有趣的遊戲阿。只是不是創新而已
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11/12 18:08, 6年前 , 26F
大公司不會去冒險說為了創新把好IP拿去亂搞一通
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11/12 18:08, 6年前 , 27F
不是八卦了
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11/12 18:08, 6年前 , 28F
要讓高層認同就是自己先幹出一個OK的,人家才有機會用
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11/12 18:09, 6年前 , 29F
你是不是在搜尋大部份公司
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11/12 18:10, 6年前 , 30F
就吃PM老本的低技術.低創新公司
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11/12 18:10, 6年前 , 31F
這些問題感覺都算不上大問題
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11/12 18:11, 6年前 , 32F
GF:正常啦,公司不就這樣,強的話自己出去開啊
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11/12 18:11, 6年前 , 33F
他社:不意外爛很久了,早就不是當年那個O社了,恭喜脫
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11/12 18:11, 6年前 , 34F
離爛公司
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佛心公司
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11/12 18:12, 6年前 , 36F
任天堂釘不到GF的人所以GF就隨便,反正隨便賣都千萬
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11/12 18:13, 6年前 , 37F
"""" 反正只要是寶可夢的作品都會大賣 """" 劃重點了
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所以才說,能改變這狀況的方法只有一個
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11/12 18:14, 6年前 , 39F
高薪水 低技術 484該去應徵ㄌ
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還有 87 則推文
11/12 19:14, 6年前 , 127F
反正還是真香
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11/12 19:20, 6年前 , 128F
日商常態+1 家人在日商情況差不多
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11/12 19:22, 6年前 , 129F
經營人脈也是實力的一部分 你只有實作力本來就爬不上去 有
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11/12 19:22, 6年前 , 130F
能力又能八面玲瓏的照樣爽爬
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11/12 19:36, 6年前 , 131F
同上,人家有達成上司的要求,還能和所有人都打好關
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11/12 19:36, 6年前 , 132F
係那也是他的實力之一
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11/12 19:36, 6年前 , 133F
離職員工很普通的講法 ㄎㄎ
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11/12 19:42, 6年前 , 134F
西恰居然在幫對每況愈下,對遊戲沒熱情的公司護航,看來寶
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11/12 19:42, 6年前 , 135F
可夢威力還是很強大
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11/12 19:42, 6年前 , 136F
人家ubi雖然一成不變不過也是偶有佳作啊
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11/12 19:43, 6年前 , 137F
GF這個只能賣鐵粉吧.. 雖然鐵粉基數很大
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11/12 19:43, 6年前 , 138F
如果是這家公司的常態 那其他作品應該慘不忍睹吧?
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11/12 19:45, 6年前 , 139F
獎金是扣分制而非加分制的公司 當然不會有人想拼啊
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11/12 19:51, 6年前 , 140F
台灣公司有的也是這樣呀
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11/12 19:52, 6年前 , 141F
獎金加分制的公司很多最後都發不出來,只好砍獎金摟
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11/12 19:56, 6年前 , 142F
哈 果然沒錯 已經變成養老公司了
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11/12 19:58, 6年前 , 143F
除非有一次大暴死讓高層檢視基層 不然永遠就是這樣
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11/12 20:02, 6年前 , 144F
第一段不甘消費者的事,第二段大爆死
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11/12 20:03, 6年前 , 145F
亞洲公司不意外 ip太好賣半成品也能賺
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11/12 20:11, 6年前 , 146F
辦公室政治這些大家都知道,一直強調沒有比較成熟= =
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11/12 20:12, 6年前 , 147F
對玩家或消費者來說這就是爛公司,因為他們成品越來越爛
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11/12 20:12, 6年前 , 148F
這都護航那科樂美也可以白了,手遊也真的比小島遊戲好賺啊
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11/12 20:14, 6年前 , 149F
幹你KONAMI
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11/12 20:23, 6年前 , 150F
konami幹過對斷水斷電 然後員工亂調單位 根本不同等級
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11/12 20:23, 6年前 , 151F
GF還在理解範圍之內 KONAMI根本反人類了
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11/12 20:33, 6年前 , 152F
看起來是典型的老害掌權的公司
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11/12 21:08, 6年前 , 153F
擺爛也爽賺,這樣是公司的錯還是買的人
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11/12 21:09, 6年前 , 154F
之前不是還有別人po過其他離職員工說公司內部很不上進
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11/12 21:09, 6年前 , 155F
不是很想進步?
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11/12 21:09, 6年前 , 156F
還可以從一個觀點來看,就是寶可夢粉絲對他們的支持
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11/12 21:10, 6年前 , 157F
是幾乎可以讓他們不用擔心任何失敗的,結果就是被GF
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11/12 21:10, 6年前 , 158F
當躺著也會吐錢來的提款機XD
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11/12 21:10, 6年前 , 159F
這間公司根本沒啥創新失敗的問題,就基本上粉絲要的
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11/12 21:11, 6年前 , 160F
你都給就每年進貢一堆錢,多少3A大廠羨慕...
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11/12 21:21, 6年前 , 161F
不EY 笑死
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11/12 23:07, 6年前 , 162F
大公司不敢嘗試犯錯只當米蟲,正常
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11/12 23:39, 6年前 , 163F
這從這幾代的技術層面來看是看得出來,只能說還好美術的
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11/12 23:39, 6年前 , 164F
部分和劇情控制的還不錯
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11/13 00:21, 6年前 , 165F
馬後砲我也會ㄚ
11/13 00:21, 165F

11/14 01:25, 6年前 , 166F
看起來跟95%的公司差不多
11/14 01:25, 166F
文章代碼(AID): #1ToeBXrZ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1ToeBXrZ (C_Chat)