Re: [新聞] 未獲前瞻計畫補助「一毛都沒有」 台灣漫畫節喊卡

看板C_Chat作者 (【林】)時間6年前 (2020/02/07 18:13), 6年前編輯推噓21(21067)
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查一下文化部的前瞻計畫 https://www.moc.gov.tw/submenu_418.html 有兩大項 數位建設 城鄉建設-文化生活圈建設計畫 城鄉建設好像跟ACG比較無關 比較偏向地方文化建設、整合 數位建設著重在軟硬體整合 關於ACG的說明是 新媒體跨平台內容產製計畫 協助國內ACG及影視音內容產製業者,善用新媒體平台特性,產製臺灣原生創作內容,豐 沛自製影音能量,並革新技術、行銷與商業模式,創新匯流服務,讓IP透過多元應用,擴 大應用價值。 也就是賴提到的跨界跨領域吧 但這也是文化部的考量 人家也有其他文化方面的事要弄 文化部不是漫畫部 考量其他文化相關事物做發展取捨本就是一定會有的情況 不能說不補助台灣漫畫就是文化部失職 賴提到的台灣原創漫畫這部分 是說可以靠政府補助 但也不能一直靠政府補助吧 漫畫產業鏈自身無法建立起來 一直靠補助 大概很多是活動嘉年華單位每年找錢辦活動 今年辦一辦,明年再繼續 然後對所謂台灣原創漫畫產業培養是沒啥幫助的 因為產業要成長不是靠這種活動可以辦起來的 產業熱絡而有人在辦活動來獲利 跟產業不熱絡而有人砸錢賠本辦活動是不一樣的 台漫節是可以幫一些漫畫家找些案子、弄活動給獎金 但一年一次,人數次數又有限 會比以前像東立一本台灣漫畫周刊幫助來的少吧 不過錢花的也少吧 說真的 台漫產業 很殘酷地說,大概是成長期很難拚得過日漫競爭吧 或許弄起來成熟後可以比擬、競爭,或許 但一開始問題在於弄不弄得的起來? 以前各家出版社也都有在弄台灣漫畫 出了單行本,也出了週刊雜誌 但為何現在沒有了 單純就沒賺錢吧,或者說賺不多,賺不過日漫代理 而現在又實體產業,歷經數位電子轉型,以及盜版威脅 現在連日漫代理可能都沒以前好過了吧 說來中國崛起 直接從實體快速轉為數位、網路化 這部分發展的可能比日本好 如果版權意識抬頭夠快 或許可以跟日漫美漫等國際漫畫強國一比高下吧 不過現在質跟量可能都還不太行 還有中國管制的問題... 另外文化部的前瞻計畫全名是 前瞻基礎建設計畫專區 所以這次主題是包含基礎建設 那跨領域也是必然的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.86.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581070433.A.A25.html

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扶也要看成效啊,看看重甲機神
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我是覺得你要扶植台漫要先幫忙他們把市場弄出來,現在台
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灣漫畫市場都被外來漫給佔了,市場沒弄出來丟再多錢也沒
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重甲看起來就是扶了以後失敗的那部份
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以結果論來說 要補助重甲 可能把錢拿去砸一本漫畫雜誌周刊或月刊,砸個一兩年(不知道夠不夠) 或許還比較好?

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說真的啦 文化部沒那麼多錢
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※ 編輯: linzero (111.248.86.105 臺灣), 02/07/2020 18:20:47

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是我也不會把原本就不多的經費投給台漫
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他們團隊以後恐怕就很難再申請到(不過應該也…
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雖然我也不喜歡重甲,不過環境成長初期就要求要拿的
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出具有一定水準的作品不得不說很難,當然重甲這種自
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己作死的例外XD
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要怎麼把台灣的漫畫市場弄出來? 禁止外來漫?
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看了重甲 我是文化部也不敢投入台灣acg
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幾乎每例都是來騙錢的 早就怕了吧
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電競都弄不起來了還想弄漫畫,人口市場就這麼小
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說實在的啦 台漫被外來種打趴的原因 自己去翻翻看就知道了
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內容就是比較無趣啊 市場大小也不是問題啦
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竹東動漫園區1.35億 應該不算沒錢
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痾...管制外來漫畫是最下策,台灣不可能跟中國一樣有那麼
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強的管制力去限制創作
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所以要怎麼變有趣? 輔助就是一個方法,你總不能要無中生
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漫畫算好弄的了好嗎
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有變出一堆所謂的有趣作品吧...
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電競才難評估效益
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中國比台灣強多了 成功的漫畫有觀眾拉贊助 用中國演員
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演網劇 例如端腦 還能翻拍動漫
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我建議是出版社出版一本台漫,幫他們減個稅之類的,有誘
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因鼓勵他們去做,有東西印出來自然會有人看,賣多賣少而
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已,現在出版社是連印台漫都興趣缺缺
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中國成功手遊也翻拍動漫例如碧藍航線 台灣手遊成功了然
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後就沒其他發展
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反過來 成功的動漫例如全職高手也會反過來出手遊
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因為中國市場很大,他們可以用亂槍打鳥的方式搞
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每一個創作者都是無中生有吧?
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想學中國哦…就隨便QE 自然會有很多資金溢出到文創產業
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但依照你這講法,漫畫家去對岸發展看起來還比較容易些?
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...不是耶 優秀的創作者如果有相關的訓練、培育、領域,
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是可以大量產出的,不然國外那些藝術大學都在幹嘛的
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我一直推廣有妖氣這種多角平台管理 漫畫成功就有訂閱
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有錢 再成功就平台幫你改編動漫演偶像劇然後設計手遊
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去對面發展就要被管制,看你自己喜不喜歡,藝人也是一堆
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游過去的,有利有弊
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人家平台起手就是多角發展的 作畫老師安心作畫就行
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現在是有不少漫畫家跟小說作者跑到中國發展的 而且基於網路發達 有些作者還是待在台灣的 只是把作品寄給中國公司在網路上發行吧 這個會受限於中國官方管制審查 不過好像台灣也有人在弄一些平台的樣子 這就不會受限太多 不過規模都是較小的 獲利可能也會較少 ※ 編輯: linzero (111.248.86.105 臺灣), 02/07/2020 18:36:16

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我會提對岸是因為對岸目前國漫看起來是有一定規模了
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退一萬步來說,從書局設計藝術區的書,那就是一種教學了
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雖然我覺得國漫大部分都很鳥,但有意思的作品也越來越多
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近期台灣推廣過的閻王不高興手遊 就也是漫畫先成功的
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簡單說自己拿不出東西,不要怪人不投資這樣?
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重點是平台 他們是把手遊動漫和漫畫家本人都全放在一起
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台灣沒這種連結
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韓漫現在情況怎麼樣啊?
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其實要說網路平台之前comico 台灣其實有扶一些人起來,
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也有順利出版單行本 (但現在怎麼會搞成這樣就不知道)
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現在的話還蠻多家平台在做,但比較有起色的好像是line
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webtoon...
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之前就說過了都辦一些活動花錢養皮
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出錢的只想做個表面 拿錢的只想撈油水
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真正在創作與核心人才都被利用
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電競也是啊不培養出選手能在國際爭光的目標
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就搞官商勾結的在賺 撈了就跑 那產業當然搞不起來
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台灣漫畫月刊,想想,開蟑聖母
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有些人只會無腦約化成選舉過了所以沒輔助 還真以為ACG
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政策能拉多少票喔… 也太看得起自己了吧…
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就純粹有競爭者,補助又不是你拿一年就拿終身
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Kim大,我記得鏡文學有在弄跨領域ip這塊啊,不過針對
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的作品偏文學
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尖端之前有推行過輕小說轉歌曲、漫畫ip,五姊甚至推出
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電影,不過後續就沒下文了,成效可能不怎麼好吧
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現在要做的話,主要還是靠出版社到處拉資源...
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主因是政府的補助不夠
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.
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然而,之前跟友人討論
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我們認為問題主要是
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「作品容不容易改編成大眾可接受的樣子」
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曾經我們努力了一陣子
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投入了大量時間創作跟找資源
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但發現無效後
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就改變計畫了...
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02/07 21:00, 6年前 , 80F
CCC現在有文化部補助的樣子?
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不是阿不給漫畫不給動畫要給誰,電影、戲劇、音樂、本土
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02/07 21:10, 6年前 , 82F
...不管給誰都ㄧ樣,不是沒屁用就是煙火亮ㄧ下就沒了。
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02/08 17:18, 6年前 , 83F
重點不是沒補助而是本來就是空的
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02/08 17:28, 6年前 , 84F
沒有一個真正的規劃是能發展出什麼產業
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02/08 17:35, 6年前 , 85F
政策的東西不用腦思考 反正好騙嘛 難怪會被人看不起
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02/08 22:26, 6年前 , 86F
你要什麼規劃?能被規劃出來的文化只有習大大英明那種
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02/08 22:27, 6年前 , 87F
很多官員和作者在努力,只有你在這邊秀下限
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02/08 22:27, 6年前 , 88F
會被人看不起的是你吧
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文章代碼(AID): #1UFJXXeb (C_Chat)
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