Re: [閒聊] 營收高的遊戲就是好遊戲嗎?

看板C_Chat作者 (SHOUGUN)時間6年前 (2020/02/03 14:31), 編輯推噓41(410123)
留言164則, 22人參與, 6年前最新討論串4/4 (看更多)
以遊戲開發商、營運公司來講,能賺錢的就是好遊戲。 以玩家來講,能讓他沈迷其中無法自拔(無論是時間還是金錢的)就是好遊戲。 遊戲所帶有的深度、延伸性什麼的都只能說是其次,首先玩家要先願意沈迷其中,它所具備的深度才有機會被挖掘。 那你說對兩者而言都是好遊戲的遊戲需要具備什麼條件?那廢話當然是又賺錢玩家又願意沈迷其中的遊戲啊! 以這個結論來講課金手遊是不是好遊戲?至少你願意投注金錢時間在遊戲上吧?那這個機制對遊戲廠商來說也是好的盈利機制。說什麼轉蛋會破壞遊戲環境那都是後話了,我們純討論遊戲本身時就不用去思考什麼遠見的問題,時間會決定一切,破壞就破壞了反正環境會給你新的玩具。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.154.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580711478.A.92F.html

02/03 14:33, 6年前 , 1F
願意投注金錢(X) 願意賭博(O)
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FGO世界級神作
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漢堡和可樂是最好吃的食物.jpg
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02/03 14:48, 6年前 , 4F
好不好本來就因人而異拉 但營收低絕對是爛遊戲沒什麼好說
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02/03 14:50, 6年前 , 5F
用營收這個詞有點模糊 還要看成本 應該說是賺不賺錢
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02/03 14:56, 6年前 , 6F
大半夜啥都買不到又不想自己弄ㄉ話速食確實最好ㄘ==
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加成本的話就淨收入啊
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02/03 14:57, 6年前 , 8F
板上不是常常有人在惋惜好作品被腰斬嗎,被腰斬不就是
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02/03 14:57, 6年前 , 9F
營收不好嗎,怎麼到遊戲又變營收不好就爛遊戲了
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02/03 15:04, 6年前 , 10F
很多小品遊戲都不錯啊 營收廚的話聽聽就好
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以手遊來說,營收好壞通常只是坑不坑而已,真的要看是否
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是好遊戲,也要把玩家下載量也考慮進去
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02/03 15:09, 6年前 , 13F
小品又不見得不賺錢 主要是看投入跟回收的程度
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02/03 15:12, 6年前 , 14F
賺得少的還可以討論拉 賠錢的不是爛遊戲什麼是爛遊戲
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不怎喜歡FGO但TM粉口中的好遊戲養得起也不會有FGO吧
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你要延伸討論討論不完了,就單純以玩家角度看遊戲就好,
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我們玩好遊戲乾遊戲賺不賺錢什麼事呢?我這篇沒有要支持
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好遊戲=賺錢遊戲,可能我後面結論下的有點像這樣我道歉
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02/03 15:16, 6年前 , 19F
如果你不是股東的話那賠不賠錢跟爛遊戲有什麼關係
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像我手遊只玩CG,其他遊戲全是策略類的,策略遊戲在這個
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時代偏弱勢又與我何干呢?我就是覺得好玩啊
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02/03 15:22, 6年前 , 22F
營收不好也不見得就是爛吧,很可能是發行商不給力
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也有可能是入門門檻比較高
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02/03 15:24, 6年前 , 24F
在開放環境中,營收好的遊戲不會是爛遊戲
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但你很難說一個遊戲營收低就一定是因為不好玩還是怎樣
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營收好的遊戲也很多很爛的,比如很多網頁遊戲
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....那個比較可能是「你覺得很爛」
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能夠搞到一堆人都願意上去玩的話不可能真的很爛的
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那看起來就像二十年前的水準,然後也沒遊戲性,可是
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就一堆土豪買單
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那另外有一個可能就是你講的遊戲並不在開放環境裡面
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像敖廠長之前講過的盜墓筆記頁遊
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就是至少有個好到會讓玩家願意掏錢的地方吧XD
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02/03 15:28, 6年前 , 34F
我覺得也有可能是買單的人品味真的比較差
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也可能品味有問題的不是買單的人啊
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02/03 15:29, 6年前 , 36F
我覺得你的價值觀過於單調了
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這世界的價值是相當多元的
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品味好的說不定一堆白嫖還洋洋得意 然後遊戲就倒了
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02/03 15:35, 6年前 , 39F
我覺得包容並不代表什麼東西都可以是好的
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還有 85 則推文
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想要的是一台3000的薩克
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花錢你不覺得爛,不代表我不能覺得爛啊
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02/03 15:55, 6年前 , 127F
除非你能把鋼彈成本壓到3000放到市場賣,不然薩克才是這
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但現在變成買這些東西的人也很爛
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市場需要的產品。賣1萬元鋼彈的反而搞不清楚需求
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賣假藥賣黑心食品的也很暢銷啊,我不能說爛嗎?
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02/03 15:55, 6年前 , 131F
這年頭只靠品質怎賣ㄉ好== 沒想過爛貨公司都把成本砸宣傳
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02/03 15:56, 6年前 , 132F
你講的是因為資訊不對稱呀 而且這被檢舉很容易爆開的
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02/03 15:56, 6年前 , 133F
所以我才直接問你:請問FGO算是暢銷爛貨嗎?
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02/03 15:57, 6年前 , 134F
我沒玩過FGO,但光看遊戲畫面我覺得也吸引不了我
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你說的假貨黑心都是違法的 邏輯根本不同
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可樂銷量最好 所以是最好喝的飲料
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我只能這樣講
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02/03 15:58, 6年前 , 138F
不然現在台灣那幾個暢銷的遊戲 你舉個暢銷爛貨好了
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02/03 15:58, 6年前 , 139F
手遊頁遊一樣一堆抄襲違法的啊
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講最好喝比較有定義問題,說沒有比可能更好喝的飲料較佳
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可樂是真的...很強的飲料
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02/03 15:59, 6年前 , 142F
推薦大家世界上最好的書:《毛語錄》
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02/03 16:01, 6年前 , 143F
抄襲違法又很賣座的我是不知道拉 也許你可以提幾個
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02/03 16:02, 6年前 , 144F
我感覺你的價值觀一直被某個框架限制住 不覺得痛苦嗎?
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02/03 16:03, 6年前 , 145F
抄襲違法跟遊戲爛不爛好像不相關
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02/03 16:04, 6年前 , 146F
沒什麼好痛苦的吧,我只是不是你那種完全主觀論
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當然違法與否是事後才知道的
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02/03 16:04, 6年前 , 148F
我是認為審美有主觀的部分,但還是有標準
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02/03 16:04, 6年前 , 149F
很單純 既然是暢銷 那表示吸引了夠多人來玩
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02/03 16:05, 6年前 , 150F
官人系列我覺得都是營收前幾名的
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02/03 16:05, 6年前 , 151F
記得
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02/03 16:05, 6年前 , 152F
我是比較奇特沒錯,在我的世界 真善美 是很接近的概念XD
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02/03 16:05, 6年前 , 153F
能持續吸引夠多人繼續玩的 自然不會是爛遊戲
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02/03 16:53, 6年前 , 154F
心動文學部直接免費,好遊戲
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02/03 17:07, 6年前 , 155F
審美的標準講出來聽聽啊
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02/03 17:29, 6年前 , 156F
會覺得賠錢遊戲就是爛遊戲的人智商通常不高
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02/03 19:10, 6年前 , 157F
粗製濫造可能是他的缺點,但那種遊戲能暢銷肯定是捉住了
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02/03 19:10, 6年前 , 158F
些什麼
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02/03 19:12, 6年前 , 159F
或者這個市場上他幾乎沒有競爭者那他從這裡開始爬起也很
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02/03 19:12, 6年前 , 160F
正常
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02/03 19:23, 6年前 , 161F
很多人玩遊戲不是追求他有多神,只在乎這遊戲能不能帶
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02/03 19:23, 6年前 , 162F
給自己快樂
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02/03 19:25, 6年前 , 163F
fgo劇情角色吸引我,艦B本斥但大,玩的開心才是玩遊戲
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02/03 19:25, 6年前 , 164F
啊w
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文章代碼(AID): #1UDxusal (C_Chat)
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