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討論串[閒聊] 營收高的遊戲就是好遊戲嗎?
共 4 篇文章
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以遊戲開發商、營運公司來講,能賺錢的就是好遊戲。. 以玩家來講,能讓他沈迷其中無法自拔(無論是時間還是金錢的)就是好遊戲。. 遊戲所帶有的深度、延伸性什麼的都只能說是其次,首先玩家要先願意沈迷其中,它所具備的深度才有機會被挖掘。. 那你說對兩者而言都是好遊戲的遊戲需要具備什麼條件?那廢話當然是又賺錢
(還有140個字)
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當然是,我們從三種不同的角度來看. 對營運來說是好遊戲,因為能幫他們賺錢. 對花錢的玩家來說是好遊戲,不然覺得他不好還花錢,是抖M還傻子?. 對沒花錢的玩家來說是不是好遊戲根本不重要,甘這些人屁事,閃邊去. =====. 營收低的遊戲是不是好遊戲姑且還不好說,. 但營收高的遊戲絕對就是好遊戲,$$$
(還有304個字)
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坦白講,不一定。賣任何東西都一樣,最暢銷的東西未必就是最好的。. 你賣一個東西能不能賣得好,不只是產品本身優劣而已,很大一部分還要看發行商、廣告行銷等等。同樣一個產品,要是遇到不給力的發行商就差很多。. 還有文化、娛樂產品銷售比較差的也可能是因為欣賞門檻比較高。. 就像隻狼、黑魂這些遊戲做得再好都不
(還有749個字)
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