[討論] 關於"遊戲評分人員"這職業 IGN??

看板C_Chat作者 (stonecoldii)時間6年前 (2019/12/13 17:00), 6年前編輯推噓46(482327)
留言377則, 29人參與, 6年前最新討論串1/1
= 單純有感而發 順便大家一起討論聊天 = 2019 GOTY出來了,隻狼 IGN評分9.5 但是那個IGN 6.8的遊戲也入圍許多獎拿到3個獎項 我想討論的是,這遊戲評分到底是誰評? 資格又是甚麼? 基本標準呢? 拿最接近的電影評分 電影與遊戲某程度上很像 首先 1.評分人員 電影藝術可能面世較久,影評人好像大家都沒有太多意見 影評人看過的電影一般肯定也是夠多 且大多經典電影應該都會看過 但是遊戲呢? 首先 那些評分人員本職到底是甚麼? 有電玩相關嗎? 接著 玩過玩通幾部經典遊戲? 2.基本標準 這裡的標準是 你要評論電影 最基本的需求是 : { 看完它 } 應該沒人會看電影前10分鐘 然後說 : "教父"好悶 , "羅馬假期"到底演啥 ,"記憶拼圖"看不懂 爛 但是回到遊戲評論,居然大家可以忍受 "我只玩了X小時就玩不下去 XX分" 這種評論? 我真的好奇各位玩家真的看到這句都沒甚麼想法? 最後強調一下 電影遊戲都一樣,本來就是{雅量} 有人喜歡有人不喜歡 一般消費者也有權去批評,也可以買了10分鐘後不玩 但是這些自詡專業的"評審"絕對不該說出這些不負責的評論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.232.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576227607.A.9FF.html

12/13 17:01, 6年前 , 1F
又一個以為沒玩完就打分數的
12/13 17:01, 1F

12/13 17:01, 6年前 , 2F
9.5隻狼 GOTY,6.8死哥拿音樂獎,以下開放死哥粉進場
12/13 17:01, 2F

12/13 17:01, 6年前 , 3F
Edge因為氣到玩不完所以不打分數了 你說呢
12/13 17:01, 3F

12/13 17:02, 6年前 , 4F
評審多半都是記者或遊戲分析師等長時間跑相關媒體的
12/13 17:02, 4F

12/13 17:02, 6年前 , 5F
所以接受遊戲的廣度正常會大於一般的消費者(因為有公關片)
12/13 17:02, 5F

12/13 17:03, 6年前 , 6F
1.就是會玩遊戲的記者 有些被嫌很casual也不是新聞
12/13 17:03, 6F

12/13 17:03, 6年前 , 7F
順帶一提 玩完才打分數可以是廠商要求的
12/13 17:03, 7F

12/13 17:04, 6年前 , 8F
而媒體又需要廠商提供新聞維持網站熱度,所以需要拿捏分寸
12/13 17:04, 8F
Safy大,您說的就是我想討論與了解的 謝謝 所以這些記者 可以長時間玩過許多遊戲? 畢竟破一款遊戲大概平均可以讓我看30部電影

12/13 17:04, 6年前 , 9F
我只相信有巨匠電腦執照的評審
12/13 17:04, 9F

12/13 17:05, 6年前 , 10F
safy說的不就是上下交相?
12/13 17:05, 10F
※ 編輯: stonecoldii (122.116.232.28 臺灣), 12/13/2019 17:07:23

12/13 17:06, 6年前 , 11F
評分最困難的還是在 分數是建立在歡迎程度 還是好不好玩
12/13 17:06, 11F

12/13 17:07, 6年前 , 12F
你不給公關片的話, 不產生合作關係, 那當然評分會比較準
12/13 17:07, 12F

12/13 17:07, 6年前 , 13F
另外就比較民粹一點,因為大家覺得應該高分,所以就給高分
12/13 17:07, 13F

12/13 17:07, 6年前 , 14F
safy到底在說啥啊 原PO只是想罵IGN沒玩完就寫分數 玩家
12/13 17:07, 14F

12/13 17:07, 6年前 , 15F
怎麼能忍受 <-這種沒搞清楚狀況的疑問
12/13 17:07, 15F
別亂扣帽子 我哪邊說IGN評DS沒過關遊戲? 我是來討論他們的標準到底是啥 遊戲破關就好 那曠野之息應該是低分 你可以理解成 巫師三我只打單一主線打完 直接跟你說 劇情單薄 玩法單一 你接受?

12/13 17:08, 6年前 , 16F
考慮公關不是應該說高分不準嗎
12/13 17:08, 16F

12/13 17:08, 6年前 , 17F
可是這篇是說低分亂給耶= =
12/13 17:08, 17F

12/13 17:08, 6年前 , 18F
基本上每個記者也會有自己的喜好和偏向,IGN也是拿到稿
12/13 17:08, 18F

12/13 17:08, 6年前 , 19F
看看沒什麼問題就會用了,所以才整天有那種評斷標準不一
12/13 17:08, 19F

12/13 17:08, 6年前 , 20F
的情況,因為兩個遊戲的評論者可能根本是不同人,只是
12/13 17:08, 20F

12/13 17:08, 6年前 , 21F
最後分數出來都是掛在IGN的名下而已
12/13 17:08, 21F
※ 編輯: stonecoldii (122.116.232.28 臺灣), 12/13/2019 17:11:57

12/13 17:09, 6年前 , 22F
沒公關片反而很容易給低分喔 有幾個油管主就因為沒申請
12/13 17:09, 22F

12/13 17:09, 6年前 , 23F
到公關片反而挑刺
12/13 17:09, 23F

12/13 17:09, 6年前 , 24F
以我個人的方式來說
12/13 17:09, 24F

12/13 17:10, 6年前 , 25F
依照合作模式決定底分, 然後依照個人經驗+1~+9這樣給
12/13 17:10, 25F

12/13 17:10, 6年前 , 26F
舉例來說我很喜歡就給89 很賭爛就給81 大概這樣
12/13 17:10, 26F

12/13 17:10, 6年前 , 27F
評審員每個人都會有自己的一套特殊計算方式來解決問題
12/13 17:10, 27F

12/13 17:11, 6年前 , 28F
DS的評審怎麼給我不熟, 因為計算方式都是私人公式
12/13 17:11, 28F

12/13 17:12, 6年前 , 29F
因為我也沒什麼IGN的掛, 所以我也不會說IGN怎麼玩
12/13 17:12, 29F

12/13 17:12, 6年前 , 30F
只要搞清楚絕大多數的評分都是"一個人"給的這點就知道了
12/13 17:12, 30F

12/13 17:13, 6年前 , 31F
這套計算方法在歌唱節目也都會用,例如8.1~8.9這樣
12/13 17:13, 31F

12/13 17:13, 6年前 , 32F
你標題寫IGN 內文寫6.8分 9.5分 然後批評評分人員沒玩
12/13 17:13, 32F

12/13 17:13, 6年前 , 33F
完打分數
12/13 17:13, 33F

12/13 17:13, 6年前 , 34F
所以反而一些記者固定的媒體比較有參考價值
12/13 17:13, 34F

12/13 17:13, 6年前 , 35F
你是不是因為其他家媒體都是用10.0分當單位啊?
12/13 17:13, 35F
還有 302 則推文
12/13 19:30, 6年前 , 338F
而廠商評分不管她怎麼給, 至少它們是以網站的專業當背書
12/13 19:30, 338F

12/13 19:30, 6年前 , 339F
除非你能證明你有足夠的專業性, 例如驢子那樣開個人頻道
12/13 19:30, 339F

12/13 19:30, 6年前 , 340F
但你也不可能會預料到專業度後面會不會有更大的鍋子
12/13 19:30, 340F

12/13 19:31, 6年前 , 341F
像是敖廠長的大聖歸來
12/13 19:31, 341F

12/13 19:31, 6年前 , 342F
你今天自認為你有判斷力, 那你大可以不用去查分數網站
12/13 19:31, 342F

12/13 19:36, 6年前 , 343F
是吧,網路平台人人敲打鍵盤都能當評論家
12/13 19:36, 343F

12/13 19:36, 6年前 , 344F
那為什麼一定要求對方媒體要照著你的認為去走你的道路?
12/13 19:36, 344F

12/13 19:37, 6年前 , 345F
至少人家媒體評論家可能是收了公關費所以給分比較好看點
12/13 19:37, 345F

12/13 19:38, 6年前 , 346F
反過來說,大部分的評審員試玩考慮的點可能又比較多面向
12/13 19:38, 346F

12/13 19:39, 6年前 , 347F
例如這遊戲去掉背後的因素,純粹看內容是否足夠吸引人
12/13 19:39, 347F

12/13 19:40, 6年前 , 348F
或是如果今天你要推薦一個家長幫他買遊戲給孩子
12/13 19:40, 348F

12/13 19:41, 6年前 , 349F
要從NS上選擇, 你會不會選劍盾? 事實上劍盾就是賣得好
12/13 19:41, 349F

12/13 19:43, 6年前 , 350F
或許你仍討厭劍盾9.X分 討厭劍盾拔掉一堆你喜歡的東西
12/13 19:43, 350F

12/13 19:43, 6年前 , 351F
但這些人的眼中, 他又能如何精確地去分析並給正確的分數?
12/13 19:43, 351F

12/13 19:44, 6年前 , 352F
事實上群眾給分更是那種不爽就直接按個0的居多, 不是嗎?
12/13 19:44, 352F

12/13 19:45, 6年前 , 353F
所以我才會說,如果你對這世界的標準有疑慮
12/13 19:45, 353F

12/13 19:45, 6年前 , 354F
有這種想法的話, 先決定自己的標準再說嘛
12/13 19:45, 354F

12/13 19:46, 6年前 , 355F
就像是大家講的, 有奶子就給90分, 雖然惡搞但也不失為標準
12/13 19:46, 355F

12/13 19:47, 6年前 , 356F
久而久之,說不定成為奶子評測專家,你的分數也有信徒追隨
12/13 19:47, 356F

12/13 19:47, 6年前 , 357F
那如果只是純粹質疑對方, 又不肯建立自己的標準
12/13 19:47, 357F

12/13 19:47, 6年前 , 358F
OK 那我覺得最好的答案就是"無視" 不要去管你不喜歡的事物
12/13 19:47, 358F

12/13 19:53, 6年前 , 359F
比較極端的例子就是當初cuphead,某媒體連新手教學都過不
12/13 19:53, 359F

12/13 19:53, 6年前 , 360F
了直接給負評
12/13 19:53, 360F

12/13 20:31, 6年前 , 361F
辛苦safy ,蠻認同的
12/13 20:31, 361F

12/13 20:55, 6年前 , 362F
看到這個人家開心怎麼給就怎麼給,IGN還很喜歡FF6,
12/13 20:55, 362F

12/13 20:55, 6年前 , 363F
之前排名讓FF6>>>>>FF7就一堆人崩潰呵呵
12/13 20:55, 363F

12/13 21:36, 6年前 , 364F
評論個人按個人喜好打分數沒問題啊,問題是掛同一個網站發
12/13 21:36, 364F

12/13 21:36, 6年前 , 365F
出去造成標準不一
12/13 21:36, 365F

12/13 21:37, 6年前 , 366F
網站若有想要要維持公信力就自己想辦法改進,例如死亡擱淺
12/13 21:37, 366F

12/13 21:37, 6年前 , 367F
上市前ign裡明明就有至少五個人玩完了,結果卻只讓一人打分
12/13 21:37, 367F

12/13 21:38, 6年前 , 368F
那後果就是這樣造成6.8和9.3,笑話一般的標準
12/13 21:38, 368F

12/13 21:41, 6年前 , 369F
ign也只是仇恨值比較高,變成出氣的靶子而已,us gamer. ga
12/13 21:41, 369F

12/13 21:41, 6年前 , 370F
me informer. games radar全部都給劍盾比死擱高了20分左右
12/13 21:41, 370F

12/13 23:22, 6年前 , 371F
劍盾實在無法理解比死擱高的原因
12/13 23:22, 371F

12/14 01:01, 6年前 , 372F
他們哪管自己給的分數客不客觀 有人看 有人付錢就好
12/14 01:01, 372F

12/14 01:01, 6年前 , 373F
你覺得分數差或分數高是你的想法 有些人會有跟ign一
12/14 01:01, 373F

12/14 01:01, 6年前 , 374F
樣的想法 你可以說他評的爛 但人家今天就是有人買單
12/14 01:01, 374F

12/14 02:12, 6年前 , 375F
玩了多久玩不下去 也是一種合理的評論啊
12/14 02:12, 375F

12/14 02:13, 6年前 , 376F
因為遊戲系統介面就是那樣 如果內容沒辦法吸引人玩下去
12/14 02:13, 376F

12/14 02:14, 6年前 , 377F
遊戲沒有什麼要玩完才能評論的理由吧
12/14 02:14, 377F
文章代碼(AID): #1TyrCNd_ (C_Chat)