Re: [討論] 下一個國產動畫電影題材該做啥才會逆轉

看板C_Chat作者 (可口美味好滋味)時間4年前 (2019/11/11 14:32), 4年前編輯推噓1(109)
留言10則, 3人參與, 4年前最新討論串8/19 (看更多)
我覺得啦 雖然這句話應該一堆人會噓我 但是我認為 "故事題材"是最不需要基本功的 因為一個故事 有時候真的就是想像力加上人生的遭遇、經驗、感觸而已 這是很難去訓練、培養的 國外一堆好的作品 作者其實也不是甚麼專業的小說家 但是就是能呈現一個引人入勝的故事 真正需要專業的 是如何把「故事題材」轉成「劇本」 重甲機神在這部分我認為是失敗的 場景編排、人物設定、動作設計...等 都看得出來都太急了 急著想要讓說明這是台灣的機戰故事 急著想要讓讓大家看到戰鬥大場面 急著想要讓把故事說完 急著想要表現出"末日"、"人類的強大與脆弱"...等 全部擠在一起 因此整部電影 運鏡詭異、節奏奇怪、人物個性不鮮明 才會讓大家覺得這部動畫電影"根本失敗" 我說的"根本" 指的就是意義上的根、root 至於加分題 音樂、配音、畫面細節...等 也是有很多需要改進的 只是目前不是改進的第一順位 所以我給的建議 根本不是題材問題 也不要想要說甚麼大道理 做甚麼深度的探討 一切真的就是跟魔法阿罵一樣 "讓整部電影看起來很順" 才是台灣國產動畫最需要逆轉的關鍵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.198.177.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573453941.A.D1E.html ※ 編輯: a09651238 (114.198.177.68 臺灣), 11/11/2019 14:32:32

11/11 14:35, 4年前 , 1F
重點是劇本而不是故事
11/11 14:35, 1F

11/11 14:37, 4年前 , 2F
好的想法大家都做的出來
11/11 14:37, 2F

11/11 14:37, 4年前 , 3F
說就好了
11/11 14:37, 3F

11/11 14:37, 4年前 , 4F
但是整合起來就不是那麼容易,劇本的專業就在整合
11/11 14:37, 4F

11/11 14:37, 4年前 , 5F
但是整合起來就不是那麼容易,劇本的專業就在整合
11/11 14:37, 5F

11/11 14:38, 4年前 , 6F
如何去蕪存菁、如何在夠短的篇幅講好一個故事
11/11 14:38, 6F

11/11 14:38, 4年前 , 7F
就是劇本家的專業,Jojo很明顯缺這塊
11/11 14:38, 7F

11/11 14:41, 4年前 , 8F
這在日本動畫裡叫作系列構成(劇本統籌),也就是劇本的監督
11/11 14:41, 8F

11/11 14:42, 4年前 , 9F
原案:提出劇本大綱 編劇:提供每話的腳本 系列構成:最終
11/11 14:42, 9F

11/11 14:42, 4年前 , 10F
審核編劇的內容能不能過關
11/11 14:42, 10F
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