Re: [暴雪] 官方不願支持?賽事獎金池爭議引發炎上

看板C_Chat作者 (凡人)時間4年前 (2019/11/01 14:29), 4年前編輯推噓-1(121360)
留言85則, 27人參與, 4年前最新討論串2/9 (看更多)
剛好對這方面有在追蹤,敘述一下整件事情好了 爆發點是 C9 的 Snutz 選手發推比賽獎金池全部由玩具收益的25%出 https://twitter.com/Snutztv/status/1188940925147463685 相較於去年的競技場獎金(沒玩具補助)只多了5萬 首先這個獎金池提供給兩個比賽,AWC及MDI(前者為競技場3V3,後者為地城競速) 而關於玩具收益會幫助到獎金池的新聞是3/19發布的 中文版原文:https://reurl.cc/1Qbx99 在活動期間,每筆購買塑形師信標或雄獅之傲與部落之力煙火的收益之 25% 將會挹注至 競技場世界盃(AWC)和傳奇地城國際錦標賽(MDI)的年度區域網路活動決賽獎金池,且 獎金池保證不會低於 $50 萬美元(每場活動 $25 萬美元)。 你的支持將讓《魔獸世界 》電子競技的總獎金規模百尺竿頭、更進一步。 英文版原文:https://reurl.cc/Ylq1xo For a limited time, every purchase of the Transmorpher Beacon or Lion’s Pride and Horde’s Might Fireworks, 25% of the proceeds will contribute toward the year’s finals LAN event prize pool for the Arena World Championship (AWC) and the Mythic Dungeon International (MDI) with a guaranteed minimum prize pool of $500,000 USD ($250,000 USD for each event.) Your support will help take the WoW esports prize pool to the next level. 依正常"電競"邏輯大部分人會認為獎金池會至少有50萬鎂,玩具收益一旦超過50萬其25%會 直接加到獎金池上(參考隔壁dota2獎金池) 那從字面上解釋的話就是獎金池保證不低於50萬鎂,玩具收益的25%會直接加到獎金池上 如果你覺得字面上就是暴雪會出50萬鎂的話可能要麻煩您左轉離開了 那為甚麼要特別從兩種角度解釋呢?因為WOW電競根本還沒起來 一直以來除了AWC的3V3競技場以外,WOW根本沒有任何自己完整的電競賽事 MDI一直到前年才開始試辦,直至今年才有"比較"完善的賽事規章及獎金 所以我認為暴雪在WOW電競上還在草創期 此段錯誤過多,請忽略 直到他確認有搞頭他才會投注大量心力如OWL 這次BZcon就是一次檢驗WOW電競到底還有沒有搞頭,所以大家才會覺得怎麼這一點也要省 喔對了算法3/19就公布了,所以不要說甚麼連這點好感度都不拿這種廢話了 當然你要說他最近才決定要坳那我也沒話說啦 題外話一下這次MDI有一隻台灣隊伍Buff Warrior Nerf Rogue參賽,他們是以東區第一種子 出線的,實力非常強勁,希望大家多多支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.59.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572589781.A.37F.html

11/01 14:32, 4年前 , 1F
搞得起來玩家自己先會有比賽了
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11/01 14:33, 4年前 , 2F
CPBL喔 草創15週年
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11/01 14:33, 4年前 , 3F
WOW電競是在比什麼啊?有趣嗎?
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現今有分PVP(3v3)及PVE(比副本通關速度),有不有趣見仁見智,但外行觀賽體驗極差

11/01 14:34, 4年前 , 4F
1.字面上真的沒問題 最多就觀感不好
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粉粉總是願意各種花式體諒暴雪的無奈 暴雪加油
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呃你從哪邊看出來我在體諒的,我只是猜測暴雪這樣做的合理原因,電競多久前就在搞了 現在暴雪才終於打算動WOW這個老遊戲,只能說晚了

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2.BWNR有一個隊員前幾天在某篇推文的發言 看完後
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副本競速滿有趣的
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我自己是不太能接受他的發言 雖然跟比賽無關
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11/01 14:36, 4年前 , 9F
暴雪跟政客一樣 很多事字面上都沒問題 可是就讓人賭爛
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11/01 14:37, 4年前 , 10F
就是吃相難看啊
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我覺得5M競速很無趣 要打也是25H競速比較有看頭
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相信我,先不說25H競速有沒有看頭但絕對不適合電競

11/01 14:39, 4年前 , 12F
阿就字面沒問題啊= = 不然看幾個常發言+主玩WOW M團本
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11/01 14:39, 4年前 , 13F
草創期十幾年 有夠長的耶
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我是指WOW電競還在草創期,不然你說他甚麼時候開始搞WOW電競的

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的人 他們發言支持上真的是OK阿
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11/01 14:40, 4年前 , 15F
可以不喜歡他們的選擇 但就 恩 沒問題
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11/01 14:41, 4年前 , 16F
會確定以3V3為主就是2V2跟5V5在WCG弄到失敗後的結果
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11/01 14:43, 4年前 , 17F
我覺得問題點是把這個25%收益的放在廣告促銷詞裡。
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11/01 14:43, 4年前 , 18F
看選手RE一定很舒壓啊 哪裡不適合了
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11/01 14:45, 4年前 , 19F
在活動期間內買這些道具根本沒有支持到WOW電競。
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11/01 14:46, 4年前 , 20F
你這樣雲跟風嘴的人不方便 反正我不管 觀感不對
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11/01 14:46, 4年前 , 21F
競技場這東西會出現就是為了WOW電競好嗎 看看他們寄生在WCG
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11/01 14:46, 4年前 , 22F
多久了 你要就說清楚點 "WOW自辦電競" 才是起步沒幾年
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沒寫清楚我道歉,我想說的是近幾年才有較完整的賽事出現(分季及積分)

11/01 14:46, 4年前 , 23F
WOW競技場草創10幾年喔 還以為是CPBLY
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11/01 14:47, 4年前 , 24F
到時候他又要說是大秘電競
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11/01 14:47, 4年前 , 25F
所以競技場全球爭霸 不是WOW電競?
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11/01 14:48, 4年前 , 26F
不過WOW電競確實不算草創了 TBC開始的競技場就有在推
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11/01 14:48, 4年前 , 27F
只是玩家很不喜歡 是"非常"
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11/01 14:48, 4年前 , 28F
腦補公式被打臉氣噗噗 bz爽賺200萬
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※ 編輯: daniel0527 (140.114.59.240 臺灣), 11/01/2019 14:51:17

11/01 14:49, 4年前 , 29F
當時建議說把PVP技能分開 BZ就屌大不鳥 結果現在還不是
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TBC時很受歡迎啊 便當吃一吃就可以進RAID了
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你參加WOW的電競,投資的時間不會低於LOL或DOTA2
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11/01 14:50, 4年前 , 32F
以電競角度玩家當時就沒有很喜歡好嗎...
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bz競技場被嫌棄是自找的 不要怪到玩家不愛身上
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隊長當時就打WOW出來的阿...
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11/01 14:51, 4年前 , 35F
有趣的是 現在5M競速賽其實在無印時的台灣有自辦過類似的
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11/01 14:51, 4年前 , 36F
只不過是打斯坦索姆比哪隊快
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11/01 14:52, 4年前 , 37F
...我可不覺得以前的不完整
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11/01 14:52, 4年前 , 38F
副本競速觀賞性太差了吧
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11/01 14:53, 4年前 , 39F
PVE比賽實際上觀看人數就是比較多啊
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11/01 14:53, 4年前 , 40F
不會啊 我覺得副本競速比GG場好看多了
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我競技場部分確實不熟,造成各位誤解非常不好意思,主要只是想說依我接觸到的部分 WOW電競非常不成熟,不管是資訊流通或者是人力等

11/01 14:54, 4年前 , 41F
看來我不是依電競邏輯 看完覺得就是玩具收益的25%直接分
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11/01 14:54, 4年前 , 42F
進獎金池
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11/01 14:55, 4年前 , 43F
反正字面上就沒問題
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我怎麼好幾年前就看過競技場比賽?= =
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11/01 14:56, 4年前 , 45F
pve比賽只有團隊首推競賽比較有趣 大密賽都同一組職業
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打架看不懂 但五人副本大家多少都會打
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團隊首推官方負擔不起...
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WOW的PVP電競一直都有辦阿...只是部好看而已
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不是我要說,WOW電競本來就是笑話,根本沒有效益
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團隊首推大概只有10%不到的時間能看 大部分都是流程滅團
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和發呆討論
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花式體諒 這個形容很剛好
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紅的時候擺爛不推阿 現在沒人打才想推 大家都回懷舊
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官方自辦的呢
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副本競速是因為雙方的推薦讓人感受到進度的變化
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WOW起死回生發大財的是經典服,從來都不是電競
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團隊首推看點都是在突破階段和即將倒王的時候
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還有解烏龜任務的時候
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主要說穿了, 電競選手嫌錢少而已
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競技場一直都是看不懂的問題居多吧
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競技場看不懂 也 不好看
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還有血尿阿...
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我記得我大學的時候就在看wow辦競技場或是速刷比賽啦,
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11/01 15:00, 4年前 , 64F
這還真的是草創近十年
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抱歉我濫用草創這個詞了,我想說的是WOW電競還沒成熟,儘管他已經搞很久了

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我們假設前面那句投資時間WOW/LOL/DOTA2都一樣
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我自己有打過的當年都懶得看RMP對戰以外的組合 打起來很無
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那我覺得選手角度嫌錢少沒有啥不合理的就是了
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要看得懂你可能要每個職業都玩過好幾十把 至少熱門的要
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競技場都在繞柱子 秦王抱柱走膩
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※ 編輯: daniel0527 (140.114.59.240 臺灣), 11/01/2019 15:01:49

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bz:為了增加可看性 我們決定移除所有的柱子
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就嫌錢少 剛好順風燒一波啊 沒共雪這也很難燒ㄅ
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然後補就被移除了pvp領域
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11/01 15:03, 4年前 , 73F
本來就是兩種解釋都說得通啊 那句是25%收益進入獎金池且
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競技場超級難看阿,WOW電競我是真的看不下去
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獎金池最低有50萬
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而且場面一團亂,到底觀眾要看什麼也不知道
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根本沒提到獎金池一開始是空的 不足由暴雪補
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11/01 15:10, 4年前 , 78F
都說得通+1 當初多寫一行就沒事了
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競技場說真的 玩過的都不覺得看得懂了
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沒玩過的根本不會想看吧
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11/01 16:16, 4年前 , 81F
中華職棒30年依然草創
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11/01 16:40, 4年前 , 82F
其實就模糊仗 兩種解釋都可以,然後現在bz採用的
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11/01 16:40, 4年前 , 83F
解釋鶴立於其他遊戲
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11/01 16:40, 4年前 , 84F
暴雪邏輯不就牠說了算,不爽不要玩嗎 玩過爐石都懂吧
11/01 16:40, 84F

11/01 16:41, 4年前 , 85F
不要拿一般正常人的邏輯來推測暴雪
11/01 16:41, 85F
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