[討論] 機戰為啥不出三部曲了

看板C_Chat作者 (7z)時間6年前 (2019/09/24 17:26), 編輯推噓17(17043)
留言60則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 我正式第一款機戰是阿法 再來是阿法外傳 後面玩第二次 第三次 後面的z三部曲等等 機戰出三部曲真的是猛上加猛 機體多每次都多出一堆新奇的設定 一路玩下來真的有那種時代演變的感覺 但是近期的vxt 感覺就是為出而出 搞一些新版權機體 很酷炫 但是卻沒有以前玩機戰時的感動 是前面跳太高後面跟不上 還是眼鏡社真的不行了 ----- Sent from JPTT on my Sony E6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.112.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569317169.A.E76.html

09/24 17:26, 6年前 , 1F
虧錢啊
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09/24 17:29, 6年前 , 2F
沒虧吧,賺不多而已,上面經費不肯給
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2D混3D背景燒錢
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感動應該只有看到初登場的機體有吧,當你每一年都看
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到很多兼用卡後就...
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加上版權機戰光版權費就不知道花多少了
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加上機人作品近幾年的弱勢
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我只希望WS上的COMPACT系列能復刻
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感動也只到2OG了
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寺胖有說過方針改變了 未來會以一作完結為主
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後來的版權機戰處處都會看到所謂的"經費"差別
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大概是系列作太燒錢了吧 尤其Z3 參戰作一大堆 結果評價
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Z3天獄記得雙版本才勉強過25萬片
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也不太好
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Z3是做得太爛
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Z3是自己做死 爛成那樣 跟參戰作品根本沒關
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主角那麼多 OG繼續作就好了
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時獄篇嚇跑一堆人 根本不敢買天獄
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三部做7年換3台主機玩家也是會煩
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更別說前後篇根本是該做成一片結果拆兩片賣
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眼鏡社都消失半年了...
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DDD
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OG3也無望 銷售成績出不來, 開發成本又高...
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09/24 17:50, 6年前 , 24F
Z3有什麼好感動的嗎?還有感動和幾部曲根本無關
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還有α剛出時,沒有以前F及SFC的感動,Z還沒到Z3前也
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09/24 17:53, 6年前 , 26F
是沒有α 帶給我以前的感動,到底是心境變化還是以前
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09/24 17:54, 6年前 , 27F
好,不過最近劇情起伏和回收厭惡太多是可以理解
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09/24 17:56, 6年前 , 28F
過氣了嗎??還是說現代人不玩這一套了
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09/24 17:56, 6年前 , 29F
COMPCAT系列倒是真的希望1和3能重出..2系列有IMPCAT怨
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09/24 17:56, 6年前 , 30F
念低一點..
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09/24 17:57, 6年前 , 31F
因為你以前玩的阿法三部曲是機戰2D動畫和銷量的上升期
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09/24 17:58, 6年前 , 32F
當時2D戰鬥動畫隨著阿法1~3是顯著的提升上去
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系列作 參戰量大燒錢 然後又要每次洗白 重新鋪成
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09/24 17:59, 6年前 , 34F
我忘了外傳,阿法外傳是動畫朝精緻化的轉捩點
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09/24 18:00, 6年前 , 35F
阿法1那是勉強讓機體動個幾下
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阿法過了以後,Z系列變成用血汗刻更精緻的動畫,這時就撐不
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09/24 18:02, 6年前 , 37F
太住了,所以Z系列你會發現規模越做越小,完成度最高的是Z1
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09/24 18:06, 6年前 , 38F
Z1那個阿強一號的動畫演出超有愛的
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09/24 18:11, 6年前 , 39F
Z2拆成2部就有點受不了了
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第三次OG快點出來做個結尾,我對機戰就沒有遺憾了
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09/24 19:03, 6年前 , 41F
Z系列變5部曲啊
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09/24 19:09, 6年前 , 42F
Alpha3之後就膩了,說真的一直覺得是在打差不多的東西
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只求把OG完結 讓我從這無憾系列畢業
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09/24 19:17, 6年前 , 44F
玩法變化不多 都是在畫面上進步 都是花美術的工時XD
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09/24 19:35, 6年前 , 45F
Z系列後面4片應該要縮到3片才是 不做系列主要是每次出
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09/24 19:36, 6年前 , 46F
新一部 你又要各種理由變回舊機 頭好痛之類的 然後最後
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一部參戰的劇情有時候會很怪 像Z3的種 已經所有勢力MS都
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09/24 19:38, 6年前 , 48F
是逼母砲亂舞了 你開發個號稱實彈無效的PS裝甲是在開玩笑
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笑嗎 更不要提那時候地聯的士兵打了兩次大戰 還要吃劇情
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09/24 19:39, 6年前 , 50F
說打不了調整者...
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09/24 19:42, 6年前 , 51F
PS2→PS3製作成本提高太多,偷工減料玩家不爽買,銷
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09/24 19:42, 6年前 , 52F
量下降製作成本減少。目前陷入這樣的負面循環
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09/24 19:44, 6年前 , 53F
PS4之後作品的戰鬥演出甚至比PS2的機戰Z還差
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09/24 19:48, 6年前 , 54F
Z1剛出的時候至少還讓人有驚嘆感,因為血汗刻出來的動畫
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09/24 19:49, 6年前 , 55F
戰鬥還多了地對空的分別,真的是非常血汗,記得訪談也講過
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09/24 19:50, 6年前 , 56F
因此工作量變多
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09/24 19:51, 6年前 , 57F
拼海外市場跨平台是拯救銷量的唯一方法,機戰沒有死
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09/24 19:51, 6年前 , 58F
抱單一平臺的本錢
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09/24 20:26, 6年前 , 59F
拆這麼多片幹嘛 騙錢嗎
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09/24 22:41, 6年前 , 60F
就騙錢啊(看著櫃子裡封起來的破界和再世
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