Re: [討論] 巨大人形兵器設定合理的作品?

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間6年前 (2019/09/23 19:12), 編輯推噓1(5411)
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※ 引述《x111222333 (試驗者)》之銘言: : 巨大人形兵器 : 說穿了只是動漫作品的浪漫 : 其實人形這種構造根本不是戰鬥的最佳結構 : 更何況巨大化下,還有結構如何支撐重量的問題 : 那請問有哪些作品,對於為何使用巨大人形兵器的設定,是比較合理的? : 大家最熟悉的宇宙世紀鋼彈系列完全不合理 : 因為有米粒也跟使用人形兵器無關 : 我這邊有想到2個 : EVA:因為福音戰士本來就長這樣 : 鋼彈G:因為要做鋼彈格鬥,所以只能是人型 我一直搞不懂巨大人形兵器到底浪漫在哪裡 就算或許浪漫啦 大概也只有少數巨大人形兵器粉在吹而已 從變形金剛 ~ 現在 真的走紅的機器人作品是有幾部.. 現在還能吹的大概就鋼彈跟變形金剛ㄅ 甚麼賴打 超級英雄都比他能打 我也沒看過超級英雄 賴打粉在那邊說 緊身衣是男人浪漫 內褲外穿是男人浪漫 就剛好紅了幾部 引導了一段時間潮流 等那幾部過氣 機器人之後很快就過氣了 那少數幾部的粉絲還在幻想甚麼機器人是男人浪漫.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.76.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1569237145.A.92F.html

09/23 19:15, 6年前 , 1F
那是個人喜好,不需要理解啊
09/23 19:15, 1F

09/23 19:16, 6年前 , 2F
你看變形金剛賣多好就知道人形機器人要過氣還早的很
09/23 19:16, 2F

09/23 19:18, 6年前 , 3F
浪漫在可以演真人對決的劇情啊,比如光劍僵持,使用格鬥
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09/23 19:18, 6年前 , 4F
技,擒拿技,甚至表現肢體語言
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09/23 19:19, 6年前 , 5F
真的走紅的機器人作品是有幾部 <- 60~90年代超多好嘛
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09/23 19:26, 6年前 , 6F
廢文
09/23 19:26, 6F

09/23 19:28, 6年前 , 7F
70~90大宗,20後開始減少,這時間其實還滿長的,至於
09/23 19:28, 7F

09/23 19:29, 6年前 , 8F
變形金剛是沙小
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09/23 19:29, 6年前 , 9F
浪漫就一種口號和說法,特攝迷也有自己的浪漫啊
09/23 19:29, 9F

09/23 19:30, 6年前 , 10F
20改2000後
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09/23 19:51, 6年前 , 11F
巨人的鎧巨撞破城牆的那股張力,是巨大人形兵器才辦
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09/23 19:51, 6年前 , 12F
得到的,那跑過來的動態感,都快能感受到那股動量
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09/23 20:00, 6年前 , 13F
你沒經歷過那時代吧
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09/23 20:01, 6年前 , 14F
日本有好一段時間從兒童向到少年、青年向動畫滿滿都是
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09/23 20:01, 6年前 , 15F
大型機器人啊
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09/23 20:02, 6年前 , 16F
那段充滿大型機器人(大型玩具廣告)的年代造就了機器
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09/23 20:02, 6年前 , 17F
人是男人浪漫這件事
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09/23 23:11, 6年前 , 18F
好可悲
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09/24 00:45, 6年前 , 19F
變形金剛算外星種族吧
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09/24 07:36, 6年前 , 20F
變形金鋼是外星人…
09/24 07:36, 20F
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