Re: [閒聊] MHW魔物獵人世界是歷代銷售最佳的嗎?

看板C_Chat作者 (摳鼻阿湄56)時間4年前 (2019/08/27 15:40), 編輯推噓27(27040)
留言67則, 31人參與, 4年前最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《ts526388 (歐逆茲嘎)》之銘言: : 改善很打多以前很不友善的要素,玩起來沒那麼農 : 之前玩過2、2G、3、線上版 : 差最多的就是讀圖了 : 想當初psp拿正版光碟跑圖讀取速度竟然跑輸盜版的一大截~ 氣氣氣! : 採集方面,以前挖礦要礦鎬捕蟲要捕蟲網,還是消耗道具。現在都免費附在身上了,真D : 佛心 : 資源點會重生也是一大改善,之前挖完就只能出任務再接一次,現在挖完一圈前面的也差 : 不多長出來了 : 想當初特產香菇的交付任務真的是找到快發瘋 : 以前調合還需要帶書,不然你連大回復藥都有機會調合失敗 : 道具欄是全部共用的(調合書+補品+採集工具+素材+彈藥)所以超容易放滿 : 銅銀金的調查任務也是拯救了一堆素材非洲人 : 裝備好做很多,當初光是做一把鐵刀就要當好久的礦工 : 整體來說因為把之前不友善的要素改善了很多加上有多平台可以玩所以才賣這麼好 : 我覺得W能吸引這麼多新手玩 最大的改變是任務中能補給 以前不能補給 在彈量、藥水都有限的情況下 你要在這些限制下單挑完成任務 (單機玩家不算少數) 變相等於要求練技術 針對弱點輸出縮短時間與彈藥量 (以前真的很多打到時間到或沒彈藥只能通1) 觀察魔物行動來減少受傷,減少藥水依賴度 (藥水喝完常常有的事) 這些哈摳要素都是逼退新手的條件 W改成隨時回家補給,營地又多 真的讓新手想繼續努力的門檻低不少 不然有些玩家你一開始就要他找弱點、記行動躲招 真的不意外一下就棄坑了 話說回來,以前的玩家也確實有點M就是 W這改動讓很多輕玩家也願意花時間在裡面 就是個很成功的改動 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.140.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566891639.A.0F1.html

08/27 15:48, 4年前 , 1F
整個倉庫搬出來殺我滿不喜歡這點的...
08/27 15:48, 1F

08/27 15:49, 4年前 , 2F
我覺得是 好連線吧。 我朋友沒單打過 HR400多
08/27 15:49, 2F

08/27 15:50, 4年前 , 3F
對新手來說沒什麼不好的 也不會有人真的從頭到尾都
08/27 15:50, 3F

08/27 15:50, 4年前 , 4F
資源戰狂砸 前中期練技術 真的不行才開始砸資源
08/27 15:50, 4F

08/27 15:54, 4年前 , 5F
箱子不知道是不是aibo幫你扛的
08/27 15:54, 5F

08/27 15:55, 4年前 , 6F
至少這個不喜歡你可以選擇不要用
08/27 15:55, 6F

08/27 15:55, 4年前 , 7F
然後就算這個改掉了 一定又會被嘴說滿地都是補給
08/27 15:55, 7F

08/27 15:56, 4年前 , 8F
挖完還會長回來
08/27 15:56, 8F

08/27 15:57, 4年前 , 9F
不喜歡把倉庫整坨拿出來 你明明可以選擇不入帳篷啊..
08/27 15:57, 9F

08/27 15:58, 4年前 , 10F
其實改善只有老手有感 新手入坑前不會在意這些
08/27 15:58, 10F

08/27 15:58, 4年前 , 11F
這叫做嘴巴不喜歡 身體倒是挺誠實的
08/27 15:58, 11F

08/27 15:58, 4年前 , 12F
對於像我這種手殘 能跟魔物玩資源戰是福音
08/27 15:58, 12F

08/27 15:58, 4年前 , 13F
所以老卡也很聰明啊,砍了擴散和轉身,本篇解禁的獎
08/27 15:58, 13F

08/27 15:58, 4年前 , 14F
盃ps4和pc都是50%左右,ib的銷量相信對下作的規畫是
08/27 15:58, 14F

08/27 15:58, 4年前 , 15F
個關鍵
08/27 15:58, 15F

08/27 15:58, 4年前 , 16F
很多東西都是對新手友善 老手覺得太簡單可以不要用
08/27 15:58, 16F

08/27 15:59, 4年前 , 17F
畫質.宣傳.平台之類的 才是新手入坑的主因
08/27 15:59, 17F

08/27 15:59, 4年前 , 18F
2G玩家都超M
08/27 15:59, 18F

08/27 16:03, 4年前 , 19F
世界才入坑的我覺得跟前面系列看起來完全是不同遊戲 算是
08/27 16:03, 19F

08/27 16:03, 4年前 , 20F
市場變大了吧
08/27 16:03, 20F

08/27 16:03, 4年前 , 21F
說真的你想太多,一個沒玩過的人怎麼會察覺可以補給或是
08/27 16:03, 21F

08/27 16:03, 4年前 , 22F
魔物有多難打,真正吸引新手的關鍵因素就是高畫質,沒有
08/27 16:03, 22F

08/27 16:03, 4年前 , 23F
其他
08/27 16:03, 23F

08/27 16:06, 4年前 , 24F
當中也不乏以前試過但被搞人設計勸退的人啊
08/27 16:06, 24F

08/27 16:07, 4年前 , 25F
就看過一堆以前試過MH2dos 從此完全跳過這系列的
08/27 16:07, 25F

08/27 16:08, 4年前 , 26F
首發是高畫質沒錯 但後續銷量長紅 遊戲機制占大部分原因
08/27 16:08, 26F

08/27 16:09, 4年前 , 27F
就和不喜歡顯示傷害也可以關掉一樣…有些人就喜歡拿這種
08/27 16:09, 27F

08/27 16:09, 4年前 , 28F
玩家可以自行決定的點來說嘴
08/27 16:09, 28F

08/27 16:10, 4年前 , 29F
所以2dos大失敗啊
08/27 16:10, 29F

08/27 16:10, 4年前 , 30F
新手好上手 持續有活水灌入 才是共鬥遊戲能長存的關鍵
08/27 16:10, 30F

08/27 16:13, 4年前 , 31F
今年有珍奶潮 可惜了今年沒有珍珠奶茶笛
08/27 16:13, 31F

08/27 16:13, 4年前 , 32F
說只有畫質吸引新手的也太膚淺了吧...那戰神怎麼沒
08/27 16:13, 32F

08/27 16:14, 4年前 , 33F
屌打MHW?
08/27 16:14, 33F

08/27 16:16, 4年前 , 34F
戰神是該年度最佳遊戲
08/27 16:16, 34F

08/27 16:17, 4年前 , 35F
共鬥遊戲就是要人口多才好玩
08/27 16:17, 35F

08/27 16:18, 4年前 , 36F
而且連線對戰機制改的很方便,找幫手容易
08/27 16:18, 36F

08/27 16:22, 4年前 , 37F
所以我沒有中途補資源阿 呃
08/27 16:22, 37F

08/27 16:33, 4年前 , 38F
只算PS4版銷量,戰神成績不是比MHW好嗎?MHW跨平台總銷量贏
08/27 16:33, 38F

08/27 16:34, 4年前 , 39F
最不合理的是回家玉啦 那隻翼龍才是真正的歷戰王吧
08/27 16:34, 39F

08/27 16:38, 4年前 , 40F
好棒棒好厲害壓摳獵人耶 崇拜~
08/27 16:38, 40F

08/27 16:41, 4年前 , 41F
以前psp打滿45分鐘打不死火龍 真的超幹
08/27 16:41, 41F

08/27 16:42, 4年前 , 42F
這代可以找幫手平易多了
08/27 16:42, 42F

08/27 17:09, 4年前 , 43F
w會大賣 在於平台熱門 畫質好 生態化加分 難度下修 不
08/27 17:09, 43F

08/27 17:09, 4年前 , 44F
然血黑仁狼的難度就可以勸退一半新手
08/27 17:09, 44F

08/27 17:18, 4年前 , 45F
新手根本不在意這些好嗎?
08/27 17:18, 45F

08/27 17:19, 4年前 , 46F
好連線才是熱賣的重點
08/27 17:19, 46F

08/27 17:19, 4年前 , 47F
看看這次的M級會不會限制玩家回帳篷的功能 像過20分才有
08/27 17:19, 47F

08/27 17:20, 4年前 , 48F
辦法連回倉庫拿東西之類的
08/27 17:20, 48F

08/27 17:20, 4年前 , 49F
都能上M級了 哈扣一點也是很合理的
08/27 17:20, 49F

08/27 17:24, 4年前 , 50F
樓上你也太狠惹,這樣M級炎妃不能一直用回家玉
08/27 17:24, 50F

08/27 17:32, 4年前 , 51F
絕對不是這樣 新手會任務失敗99%都是身上東西還沒用
08/27 17:32, 51F

08/27 17:32, 4年前 , 52F
完就三貓
08/27 17:32, 52F

08/27 17:34, 4年前 , 53F
就算真的靠補給磨贏,但他們至少也是花了時間回去補給再戰
08/27 17:34, 53F

08/27 17:37, 4年前 , 54F
我是覺得能補水磨贏~玩家本身也沒真的很差啦,真的差補再多
08/27 17:37, 54F

08/27 17:38, 4年前 , 55F
水也打不過目標,或是像上面說的~很快就三貓回家
08/27 17:38, 55F

08/27 17:43, 4年前 , 56F
回家玉能調合啊
08/27 17:43, 56F

08/27 18:18, 4年前 , 57F
說的沒錯,新手連道具都還沒用完就三貓了
08/27 18:18, 57F

08/27 18:18, 4年前 , 58F
可以回營地補給,讓很多技術普通玩家有玩下去的動力
08/27 18:18, 58F

08/27 18:19, 4年前 , 59F
想精進自己實力的人,壓時間都來不及了,還回營地勒
08/27 18:19, 59F

08/27 18:29, 4年前 , 60F
能在場上把道具用完還沒三貓已經不是新手了
08/27 18:29, 60F

08/27 18:29, 4年前 , 61F
最多算是實力待提升的普通玩家
08/27 18:29, 61F

08/27 18:30, 4年前 , 62F
遇過求援五分鐘的 就能把三貓用掉的就知道什麼才是新手
08/27 18:30, 62F

08/27 18:36, 4年前 , 63F
新手不是救援5分鐘一加進去就結束回家了嗎
08/27 18:36, 63F

08/27 18:53, 4年前 , 64F
有些新手是新到裝備沒啥升級的 當然一下就貓
08/27 18:53, 64F

08/27 19:20, 4年前 , 65F
應該是傷害會跳數字出來吧,這點對普通玩家友善很多
08/27 19:20, 65F

08/27 19:22, 4年前 , 66F
補給其實還好 能活著回去的表示都有一定存活能力
08/27 19:22, 66F

08/27 19:23, 4年前 , 67F
極貝20分鐘就想死了 誰想回家補給然後打35分鐘
08/27 19:23, 67F
文章代碼(AID): #1TPDvt3n (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1TPDvt3n (C_Chat)