Re: [閒聊] WOW真的不行了!?

看板C_Chat作者 (mr.r)時間6年前 (2019/07/15 23:05), 編輯推噓33(34147)
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※ 引述《chiery ( )》之銘言: : 剛剛滑到WOW版,一大堆在檢討的文章, : 其實說實在很難想像這個MMORPG的王者也會有如此一天, : 當然百足之蟲死而不僵,WOW真的訂閱數要雪崩下滑到營運困難至少還要個五六年光景, : 但是目前走下坡是不爭的事實了, : 我自己1.0~6.0都有玩,2.0/3.0大玩,其他至少也有加減玩 : 直到7.0改動態等級覺得完全在整玩家就棄坑了, : 到現在還在玩WOW的人,是不是會很感慨? : 我大一的時候WOW剛封測,台大有人在宿舍狂玩到被21 : 過幾年有個知名人物小灰,成就全制霸, : WOW是為什麼變成現在這樣呢? : BZ的惡意?玩家不再玩這種花時間打地下城的遊戲?手遊興起? : 閒聊一下 https://reurl.cc/kzr99 認真說起來不是FF14好玩所以人跑去FF14 而是魔獸世界的自爆產生一批難民,跑去和魔獸最像的FF14 WOW已經消費情懷消費到沒有東西可以消費了 從阿薩斯,伊利丹,索爾,瓦王這幾個人氣角色慢慢淡出魔獸世界後 新的人物完全沒舊有的角色魅力 舊的人氣角色希瓦跟珍娜僅存的雙人氣角描寫也越來越屎 更不用提吃書又莫名其妙的故事發展了 像是小物界的大物鋼鐵部落跟洗的白亮亮的伊利丹 其實之前4.0製作組已經知道魔獸的高齡問題所在 但因為太賺錢所以BZ高層不可能放棄這個項目 只能不停的用各種方法幫他延壽 甚至還影響其他遊戲的開發 現在魔獸就像是躺在加護病房用各種精密儀器維持生命的有錢老頭 所以真的不是FF14太強 至少我在FF14系統上還沒看出有任何劃時代的設計 但就是靠紮實劇情還有一群你會在意的角色慢慢的發展起來 至於遊玩人數的差距是真的慢慢的被拉進 雖然FF14的玩家有成長,但主要還是來自WOW的衰退 這是7月初的MMO人口數據 http://i.imgur.com/w0MCKT6.jpg
這是今天早上的實時MMO人口 可以看到在歐美時段魔獸衰退很多 http://i.imgur.com/hlcACAk.jpg
這是現在的數據 可以看到亞洲時段魔獸玩家數量增加很多 亞洲玩家已經是魔獸玩家的大宗了 FF14則在成長率有更高的突破 http://i.imgur.com/qSbx68f.jpg
這是2015的數據 http://i.imgur.com/CRUVBt4.jpg
FF14還慘輸魔獸 2019已經完全追上來還不斷在增加 http://i.imgur.com/w2rhoAF.jpg
----- Sent from JPTT on my HTC_U-3u. -- 登山少女1~3季動畫瘋熱映中 https://i.imgur.com/Si3CWrA.jpg
http://i.imgur.com/Vj3QbeW.jpg
https://i.imgur.com/odNkBia.jpg
https://i.imgur.com/QwfNnbm.jpg
https://goo.gl/Wv4snk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.82.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563203115.A.C0D.html

07/15 23:07, 6年前 , 1F
BZ不敢大破大立 只敢把奶子變狗= =
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舊地圖消滅->舊腳色消滅->舊掉落機制消滅->徹底棄坑
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七版硬黑玩家洗白伊利丹 八版因為鼻屎大的殺機去燒樹...
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然後到現在製作團隊也沒啥悔改的感覺...o 3o)=~
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我是蠻期待8版末佛洛爾被趕下來就是惹 劇情一坨屎
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只是在吃魔獸的客群..
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趕下來也已經是在棺材裡面的遊戲了,那還會花太多人力
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我覺得很屌欸 一個團隊能做出系統跟故事都跟屎一樣的
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東西 還做了好幾版
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大家都說他們自己都沒玩過 難道是真的喔
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因為就是給公司裡面一些頑固如屎的人一些職位而已當然
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做出來的遊戲就如屎一樣。
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換人劇情還那樣怎摸接== 重新開ㄐ又太龐大ㄘ書ㄘ到噎死
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WOW最後一波捧起來的新角就瓦王和他快樂的夥伴吧
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其實他們也可以選FF14那樣大破大立,直接炸掉愛澤拉斯
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遊戲的副本/地圖/任務做的還是很豐富啦 大劇情不行...
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但是BZ是不會有這種勇氣的。他們寧可選擇加護病房路線
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劇情吃書吃成這樣 光看就沒興趣了
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反正就是把IP的剩餘價值消費殆盡
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WOW硬要用那無能編劇 只會消費舊角色 爐石的角色還比較好
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後期的編劇簡直爛到笑
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原本劇情爛就算了 反正就當個刷刷樂遊戲玩 眼不見為淨
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我從60等開始玩 只有這版爛到我無法練到滿等
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結果後面改成動態等級和動態掉落後 徹底玩不下去
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BZ現在是專業經理人帶領,目標是賺錢跟減少支出
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而已經不是以前的理想跟目標做出遊戲,現在是要做出
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好賣的"商品" 而已
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現在連好賣都不行了,只是做出商品而已
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現在劇情亂七八糟,你要當作假的!眼睛業障重
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下一版珍娜變魔王後就會一堆人回鍋了
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不過等級還是很難練,真靠北
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剛剛開了我的FF14人物還要排隊 明明在鄉村伺服器
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反正就是 內戰 和平 內戰 和平 現在有點為戰而戰了 ==
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07/15 23:34, 6年前 , 34F
玩過能怎樣,上面要你做你能要它改嗎
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為戰而戰都比硬要找理由好
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重點是不要沒事停下來 好好打架打到下版,跑去玩啥艾薩拉==
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07/15 23:44, 6年前 , 37F
其實像FF14那種才不是常態...如果不是SE當時真的被逼到
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窮途末路了也不會採取這種賭博
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07/16 00:07, 6年前 , 39F
所以等8月底的經典服
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其實重點就是守本分阿, FF14基本上就沒有搞一堆有的沒的
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BZ自己以前說過,製作開發的速度跟不上玩家消耗的速度
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看了一下superdata 原來今年4月就悄悄跌出前10名了
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一邊教玩家要怎麼玩 一邊嫌玩家消耗太快 活該死好啊
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結果BZ選擇的做法基本上就是請你刷秘境or重練拿傳承...
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FF14其實也是有拖台錢的問題, 但至少他的內容很難消耗完
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在對待玩家這方面,我不認為現在有遊戲可以超過FF14,
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07/16 00:17, 6年前 , 47F
很多WOW跳到FF14的理由其實也就是WOW引進D3那種RNG要素
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07/16 00:17, 6年前 , 48F
可是D3刷裝是打無雙爽刷, 打秘境真的會很爽嗎...
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1.0實在是太痛了,沒有這個經驗其他家公司根本學不來。
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07/16 00:20, 6年前 , 50F
吉田就講得很白阿,沒事幹或不想農就先AFK
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07/16 00:21, 6年前 , 51F
改版再回來就好
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歐 是阿, 而且持續包月主動中斷的時候, 會有問券問你
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07/16 00:22, 6年前 , 53F
我就直接回答 我要先玩別的遊戲, 就反饋給他們知道
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FF14有真end game 房子衣服拍照打牌釣魚
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去年活動,SE的CEO突然COSPLAY出場是真的有嚇到我。
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07/16 00:28, 6年前 , 56F
推個吉田說過的話
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07/16 00:31, 6年前 , 58F
大戰恆龍最後打暴某種時間神器來個超級重開機算了
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07/16 00:41, 6年前 , 59F
我以為FF14拉人是靠打牌打麻將賽鳥釣魚做家具和房子裝修
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你說FF14沒有什麼劃時代的設計,但別忘了當年WOW竄起也是
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這樣,他並不是靠什麼劃時代的設計,而是紮實的融合各家
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之長
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吉田的說法就真的是一個玩家出身才會注意到的問題
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現在的BZ完全不是「因為好玩所以我每天登入」,而是「因
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為不每天上線打卡,我就不能……」
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07/16 01:17, 6年前 , 66F
把東西打散,然後排超麻煩超漫長的每日給你做
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07/16 01:25, 6年前 , 67F
8.2的設計就是要把你綁在線上,我現在上線解每日已經
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不想全接了,等季卡結束我要AFK到9版了(還有的話)
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07/16 01:26, 6年前 , 69F
現在任務跟5人副本也做的跟屎一樣了,只剩團本撐著
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07/16 01:27, 6年前 , 70F
7版開始就常常把1個任務拆成3個任務充數,8版更噁心連
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07/16 01:28, 6年前 , 71F
支線都直接拆的亂七八糟騙玩家任務很多的錯覺
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低能地形 飛行又要綁聲望 爛透了
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07/16 02:16, 6年前 , 73F
WOW有劃時代的跳吧?
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07/16 02:22, 6年前 , 74F
WOW自爆是累積起來的,只是引爆每個玩家的點不同。
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我7.2回鍋玩三天就沒在上過了 真的太屎
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07/16 03:01, 6年前 , 76F
爆點就想啪的人氣角希瓦bz想硬收掉吧,其他都只是附帶
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07/16 03:01, 6年前 , 77F
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7版捨棄的舊設計 八版通通陸續塞回來便四不像
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07/16 07:30, 6年前 , 79F
再麼爛也不會像暗黑一樣
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07/16 08:00, 6年前 , 80F
簡單阿 懷舊服劇情繼續演進 當重開機
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07/16 08:51, 6年前 , 81F
不是早就不行了?
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07/24 17:44, 6年前 , 82F
跳不是wow開始的...
07/24 17:44, 82F
文章代碼(AID): #1TB9OhmD (C_Chat)
文章代碼(AID): #1TB9OhmD (C_Chat)