Re: [心得] 血咒之城至中期的感想

看板C_Chat作者 (だよもん乙女)時間5年前 (2019/06/25 16:26), 5年前編輯推噓32(32061)
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※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1T38wKw3 ] : 作者: Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期) 看板: PlayStation : 標題: Re: [心得] 血咒之城至中期的感想 : 時間: Fri Jun 21 16:00:18 2019 : ※ 引述《passTWth (水果)》之銘言: : : 其實我不太贊同你說的缺點 系統沒新東西這點 : : 我過去雖然只玩過月下 由月下的參考點來看 我覺得有滿多新東西的 就稍微補充一下 : : 1.外觀可以改變 髮型(可以搜集髮型外觀) 瞳孔 衣服 顏色 : : 2.煉金 可拆解 製作 缺稀有材料可以從拆解較輕鬆獲得 : : 3.料理 做過料理第一次食用 可以永久增加能力值 : : 4.碎片 (每個怪物都掉落技能碎片 碎片越多或等級越高 效果傷害會變 附魔升滿9等 : : 可以永久開啟) : : 5.任務 有三位村民提供任務 (分別是料理 打怪 給特定道具) : : 不知道還有沒有要補充的 : : 目前是玩到普通80% 目前覺得棘手的怪是某隻木工匠... : : 尤其是44號怪第一次遇到真的會嚇死人 還有8bit關卡 不看攻略我根本找不到啊 : : 最後這款真的玩起來滿值得的 只不過之前說有以前地圖兩倍大 我沒這感覺哎 : 坦白說這些系統都不算什麼新東西 : 市面上都很常見 也是有人把這些舊東西混在一起做成一陀屎的 能把這些東西做成好遊戲給玩家吃.就足以見其功力和用心 : 血咒的賣點就是一個全3D製作2D玩法的惡魔城 : 他把歷代惡魔城該有的東西盡量都呈現給玩家 : 但除此之外感受不到有什麼深入骨髓的創新或風格差異 哦 我覺得蠻多的小細節還挺不錯的 特別是一些碎片和技能的演出和設定.可以看得出月下影子 但是又讓人有新鮮感 : 像銀河戰士玩起來的感覺跟惡魔城是完全不同的 : 空洞騎士也跟上兩者完全不同 : 光速兔崽子玩起來的感覺跟音速小子是完全不同的 : 自由星球也是 : 鏟子騎士玩起來的感覺也是跟洛克人完全不同 : 當然有人會說 : 我就是來玩IGA城的阿 : 是這樣沒錯啦 : 惡魔城當然要有其讓玩家熟悉的風格 : 但如果要永續經營 : 就不能只是讓玩家感到熟悉(懷舊) : 而是要既熟悉又陌生(新鮮) 永續? 先站好第一步再慢慢改進吧 要是製作人在這次加入一些重大要素.卻不是一般玩家喜歡的 賣差了要找誰 : 這就像MGS系列,瑪利歐系列,薩爾達系列,最終幻想系列 : 這些遊戲都會有讓玩家熟悉而會心一笑的傳統 : 但又有讓玩家耳目一新的創新 : 不只美術風格經常會大改 : 有時甚至會破壞傳統 : 這些遊戲界的常青樹並不會只是單純的端出傳統 : 不會只是把關卡加大 : 壓摳要素變多 : 或塞入更多系統 : 就把這叫做創新 : 3D制作2D玩法 : 想想看新超瑪,音速小子4,魂斗羅,大金剛,卡比,耀西,洛克人11,洛克人X8, : 麥提九號也都是這樣 : 那血咒之城這樣感覺就沒什麼了不起的 : 像是理所當然的發展進程 : 或許有人會覺得我太苛求 : 但同樣曾經是KONAMI的作品 : 我真的感受不到IGA城有MGS或其他同行那種求新求變的感覺 : 感受不到 你不覺得一款沒有原東家支援.靠募資的東西 不應該先求穩嗎? 先把口碑做出來了再來求變求新 又不知道玩家想要更(四聲)新的什麼遊戲要素 那不如先把基本盤.把自己懂的東西做好呈現給玩家看市場反應如何吧? 以我自己玩 某些東西做得就很有新意 好比說那個高跳改成了雷射 吸血招改成了碎片.而且爆難用 表裡城和正逆城的要素(? 水中噴射飛行很有堆高機倒車的感覺(到底 會在新作尋找舊作的一些影子.或是自己曾經很愛的某些遊戲要素很正常 而製作人人或有參考.或有創新 至少做出來的東西很讓老玩家懷念某些梗之餘.又能讓人感受到和原作不一樣的手感 有些東西甚至看到了就能猜到有什麼用.就有懷念感 甚至可以講是遊戲沒碰到前.希望新遊戲會有做出來的要素 比如看到某粉紅精靈.某把會飛的劍.馬上理解這可以ry 再看到路邊有鋼琴... 要創新可以 要求官方創新可以 麻煩等官方站穩腳步再來談 --

10/05 11:18,
以前聽過: 呦~ 這個屌~
10/05 11:18

10/05 11:20,
屌爆了~
10/05 11:20

10/05 11:20,
我就是屌~
10/05 11:20

10/05 11:22,
屌炸
10/05 11:22

10/05 11:23,
就是很棒的意思啊 以前妓女在用的
10/05 11:23

10/05 11:28,
很生殖器
10/05 11:28
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.72.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1561451198.A.A4A.html

06/25 16:29, 5年前 , 1F
沒用啦, 等創新失敗, 又會出來噴沒事創什麼新
06/25 16:29, 1F

06/25 16:31, 5年前 , 2F
募資的人就是要懷舊的東西,有人要是點牛排店家端出
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06/25 16:31, 5年前 , 3F
來的是龍蝦,看會不會翻桌
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06/25 16:32, 5年前 , 4F
你幹嘛對這ID認真
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06/25 16:32, 5年前 , 5F
有一款「PS全明星大亂鬥」就證明 給你OPENBOOK也考不好
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06/25 16:33, 5年前 , 6F
這ID就稻船IGA知名黑 成功都不是他們的原因 失敗都他們
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06/25 16:33, 5年前 , 7F
高跳還是有啊
06/25 16:33, 7F

06/25 16:33, 5年前 , 8F
這ID就要跳過阿
06/25 16:33, 8F

06/25 16:34, 5年前 , 9F
高跳不但有而且還變得更好按
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以前的高跳可以斜跳耶(? 這代能跳之後調角度喔?

06/25 16:34, 5年前 , 10F
根據經驗 不要回他的文 會中風
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是不是他自以為他很會做遊戲XDDDDD

06/25 16:34, 5年前 , 11F
那個id是少數在本版被我黑單的
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06/25 16:34, 5年前 , 12F
且同樣可以在空中使用高跳
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竟然 我本來以為高跳是雷射的加強距離版.原來不是??

06/25 16:35, 5年前 , 13F
加速器配高跳,爽感十足
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我進度只有拿到逆轉(XDDD 本來我是希望遊戲出正逆城的.沒想到竟然以這方式呈現(還可以啦 之前碰過表裡城..不怎麼有趣 ※ 編輯: u067 (49.159.72.169 臺灣), 06/25/2019 16:38:21

06/25 16:36, 5年前 , 14F
印象這高跳是後來掌機某代的方式 簡單好用
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06/25 16:37, 5年前 , 15F
月下就有的方式 只是有幾代變難用 或是頂到天花板會卡住
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06/25 16:40, 5年前 , 16F
掌機我不是很喜歡.我只碰TV機的qq (不過血之輪迴3D那版有碰
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06/25 16:41, 5年前 , 17F
這代的高跳猛的勒..你把它當成舞空術就對了
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06/25 16:41, 5年前 , 18F
高跳碎片要自己去找煉金師製作
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06/25 16:41, 5年前 , 19F
表裡城我沒破完(
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06/25 16:42, 5年前 , 20F
高跳是不是像水中跳啊 只是能在空中XDD?
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06/25 16:42, 5年前 , 21F
多輪的時候高跳素材會被收回 別留太多根羽毛阿QQ
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06/25 16:42, 5年前 , 22F
高跳碎片是不是要拿到魔牛的羽毛 那個? 還是我完全想錯
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06/25 16:42, 5年前 , 23F
看來這遊戲還有得玩XDD 我目前拿到片後2天就13小時了
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06/25 16:42, 5年前 , 24F
看來還可以玩很久
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06/25 16:42, 5年前 , 25F
想跳就跳,跟噴射引擎一樣high
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06/25 16:43, 5年前 , 26F
你去看煉金師 有個用二段跳鍊成的那個就是 自己感受XD
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06/25 16:43, 5年前 , 27F
是啊.就是那個.要在斬月那個關卡才有
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06/25 16:43, 5年前 , 28F
這次高跳何只可以轉彎,還能轉出蛇球軌道
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還有 25 則推文
還有 1 段內文
06/25 16:52, 5年前 , 54F
水晶的機械感太重了 那個X4孔雀XD 還有雷射光那位也是
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06/25 16:53, 5年前 , 55F
OP玩法太多了 無限時停拔刀術 真空刃彈球秒王之類的
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06/25 16:53, 5年前 , 56F
如果裝備跟碎片能繼承的話 那應該還好吧
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06/25 16:54, 5年前 , 57F
打雙龍時 魔豬飄的速度跟畫面捲動的速度一樣 算好
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06/25 16:54, 5年前 , 58F
不要再燒了 害我好想玩=_= 但是我想等特價RRR
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06/25 16:54, 5年前 , 59F
時間放 就會發現魔豬一直卡在龍頭造成傷害 XD
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06/25 16:55, 5年前 , 60F
有繼承玩困難還好 沒啥差 煉獄就還是明顯感受的到差異
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06/25 16:56, 5年前 , 61F
刺一下強制血量半條 王的速度跟招式頻率大增之類的
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06/25 16:57, 5年前 , 62F
話說困難跟煉獄有什麼專有獎勵嗎?
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06/25 17:00, 5年前 , 63F
目前沒差 一般難度就能全100% 頂多boss rush給好點的bit
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06/25 17:03, 5年前 , 64F
對號稱在幾天內就能作完一款東方的人,請給點尊重好嗎
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06/25 17:06, 5年前 , 65F
↑真假那個Lex說過這種話哦?真看得起自己
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06/25 17:19, 5年前 , 66F
永續經營w 說得好像甚麼大股東還投資專家似的
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06/25 17:29, 5年前 , 67F
看到永續經營就笑了,我還以為是網遊還是手遊咧
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06/25 17:33, 5年前 , 68F
原來是那種人喔 可以黑名單了
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06/25 18:00, 5年前 , 69F
硬要加新要素生出來的不是mighty9嗎
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06/25 18:05, 5年前 , 70F
那篇基本上就是在找碴了 作品本身跟作品行銷沒必要混為一
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06/25 18:07, 5年前 , 71F
談 而且人家募資也把東西好好端出來了...希望能更創新跟
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06/25 18:08, 5年前 , 72F
沒創新就是糞可不是同一種東西...
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06/25 18:23, 5年前 , 73F
我本意是想看版上有沒有人發玩過的心得文
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06/25 18:24, 5年前 , 74F
剛好看到這篇就回了
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不要理那個LEX啦,每次都自己回自己的又打一大堆,留言
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也都是在自說自話。看到有人冠"XX之父"的就出來戰,看
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到排年表或是寫完結篇的就罵戰犯,從頭到尾就只會說自
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己的那幾套。引述翻資料也不踏實,之前在NS版就因此被
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桶好幾次了。他根本不是來討論的,只是想表達自己的高
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見,卻又不時刷存在,好像只有自己懂而已。
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06/25 18:54, 5年前 , 81F
不怕困難的強力推薦開新紀錄玩惡夢,會發現更多樂趣
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06/25 19:17, 5年前 , 82F
這代的吸血真的很難用,耗魔高的離譜不刻意換低傷武搓怪
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06/25 19:17, 5年前 , 83F
地上根本沒幾灘血可以吸,然後還有bug升了沒加回復量
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06/25 19:21, 5年前 , 84F
三個回血技能 我覺得只有黃色自動回血比較實用
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06/25 19:52, 5年前 , 85F
healing打滿練滿 每下回15滴 算堪用吧
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06/25 20:02, 5年前 , 86F
吸血練到9,然後一灘血8滴8滴回,我還以為我弄錯技能了
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06/25 20:40, 5年前 , 87F
藍色的回血升滿還滿好用的
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06/26 02:20, 5年前 , 88F
人家募資要做一道幹你娘塞爆各種經典食材的超級總匯披
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薩 你沒出錢說怎麼不創新用這些料來做超級總匯廣東粥才
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06/26 02:20, 5年前 , 90F
夠創新
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06/26 02:22, 5年前 , 91F
那個看發文跟上站數目就知道就專門來吵架的分身帳號 老
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06/26 02:22, 5年前 , 92F
玩家哪會這兩年才開始用ptt
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06/26 10:38, 5年前 , 93F
看到精靈+鋼琴 看到老爺爺(?)屁股下有個洞 這很可以!!
06/26 10:38, 93F
文章代碼(AID): #1T4Tg-fA (C_Chat)
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