Re: [閒聊] 索尼何時才會發現自己的玩家比SJW重要?
: → DarkHolbach: 說實在他不吃這市場也有其他人吃,某色情遊戲不就募 05/15 11:07
: → DarkHolbach: 一堆錢了嗎? 05/15 11:07
: → DarkHolbach: 色情是人類最古老的行業,不會因為大廠不玩就消失 05/15 11:08
: → DarkHolbach: 以後技術普及小廠也能出一堆色情遊戲 05/15 11:08
: → DarkHolbach: 賣奶賣臀永遠不會跟不上時代的,除非人類集體被閹割 05/15 11:09
: → DarkHolbach: 不然那些色情網站、雜誌、電影、漫畫都誰在消費的 05/15 11:09
你說的是事實,但這就是個紅海
賣奶賣臀就能賺,這沒難度
而且只要不計形象,多大膽的演出都玩得出來
是的,整體來看,奶臀的市場就是大
是的,更早以前,日本的Galgame也是有黃金時期,他們賣的更大膽,更限制級
,而且甚麼重口味都有。
但現在Galgame幾乎快被玩死了,一是盜版問題,二是這種賣法就是一種炒短線
的確每個世代都會有人買單,但你沒辦法累積客群,因為客人們只會找更敢賣
而且更便宜的。因為做這塊地的人太多了,不會有人有甚麼品牌忠誠。沒有辦
法累積客群就別談甚麼品質管理,而售價永遠就是在拚低價。更不用說要做到
產業升級,用更精美的表現來吸引客人。
如果連Galgame都是這情況,那有底線的擦邊球就更不用說了。以索尼本身的立
場來說,與其做這種粗製濫造,只靠奶臀騙錢的東西,是大材小用,也是徒勞
無功。但你要提升奶臀的品質,勢必又要花大錢開發,做出來的東西紳士們也
不一定會買單,沒事還會有SJW上來扣你一個性騷擾的帽子要壞你企業形象,製
造負面新聞來害你股價大跌。
那,你告訴我,如果你是索尼的大老闆,你是會在意那塊想賺也不好賺而且加大
投入會帶來很多隱性成本的市場,還是果斷做出切割限制,確立自己企業形象,
以抓住現在的家長跟它們未來的小孩?
這就是我覺得索尼為啥不是非要這塊市場的理由。
就跟任天堂不打算吃手游這塊市場的理由很像。
對他們來說形象等隱性成本,比那幾塊遊戲的銷量還重要。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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這樣做就太過了,如果搞到廠商跳槽索尼反而得不償失
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我是不知道索尼高層真正的想法,但人家這樣玩你就是仗著自己是強勢的一方,這
也很正常,今天如果有間遊戲公司光是退出就會造成主機滯銷股價大跌
那我想索尼用的就是另一種態度。
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這個倒是個奇怪的點
我也很納悶老任那麼保守為何現在也是該有的都有~"~
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其實我覺得這個議題就是個創作自由問題,SJW可能是成因
但真正的糾結點應該是索尼本身對創作的態度
老實說這種管法我很不喜歡
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 05/15/2019 12:19:45
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站出來的人多,願意出來的人就會越來越多
但如果都沒人出來,那萬事起頭難,自然被壓迫就很難反抗
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玩家組織大概也不太可能,人太少了
而且真正在玩遊戲的人恐怕都是少數
我覺得是可以依循LGBT模式,把遊戲、漫畫、小說跟動畫
都湊在一起
這樣至少人會多一點,但實際上宅族群人就少,所以這還是很難說
而且重點應該是放在創作自由,而非十八禁或情色內容上
包裝好看一點,自然得到的關注會比較多
LGBT好像也不談做愛的事,大多時候講的還是自由與解放的樣子
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沒錯,其實最大的問題在於付出那麼多代價
後到底划算不划算。
高端的賣肉市場還是很火熱的,像這種著重在肉慾的表現,自然是品質越好
越受歡迎。
但多數人即使是用品質粗糙的作品來打手槍,也是已經夠了,人大多是喜新厭舊的
一款作品如果搞到公司破產了,銷量卻又低於預期,那這作品就是失敗的作品
不要忘了裡界不是沒發生過花大錢做好東西結果賠到脫褲的例子
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 05/16/2019 09:38:33
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