Re: [討論] 為什麼廠商不在被破解之後移除DRM
※ 引述《kaltu (ka)》之銘言:
: 大家都知道DRM,我們討論最惡名昭彰的Denuvo
: 他們的任務是盡可能地延緩遲早會發生的破解
: 以保護上市初期的獲利
: 然而幾乎所有知名度夠高的作品都在百日內
: 就有資安界知名的 Warez scene 那群(CPY, Skidrow, Reloaded等小組)
: 非營利且經過完整測試的高品質破解問世
: 一直以來資安都是講求取捨
: 資安CIA
: 遊戲沒什麼C,所以DRM為了I,你能犧牲A到哪個層度
: 而看起來目前的DRM已經過了該有的甜蜜點
: 像是刺客教條起源和奧德賽,我的i7-9700k在複雜的場景甚至可以吃到70%的使用率
: 然而遊戲廠商依然在被破解之後繼續付給Denuvo天價的授權金來懲罰正版使用者
: YouTuber給出了一個簡答:為了DLC
: https://youtu.be/I7_WTsqAIFg
: 然而這只能解釋刺客教條起源和奧德賽這種有規劃未來DLC的遊戲
: 許多很明顯停止開發的遊戲依然不移除DRM
: 是因為這些遊戲是用買斷版的Denuvo,
: 所以既然錢都付了,就算要懲罰正版玩家,也要用好用滿的意思嗎?
: 還是只是單純出貨了之後沒有重大bug就不想動專案了呢?
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA.
手遊天尊本月逆向操作,在已經發售3年的Steam版 FFX/X-2 Remaster 更新強制全程連網
所以本來是極度好評的遊戲,在最近三個月的評價大多負評
不知道人數是不是已經多到足夠啟動Steam的負評炸彈屏蔽機制
畢竟Steam認為「一般的玩家並不會在意這些DRM問題」,所以不應該影響遊戲評分(笑)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.144.102
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553656488.A.71D.html
推
03/27 11:16,
6年前
, 1F
03/27 11:16, 1F
→
03/27 11:23,
6年前
, 2F
03/27 11:23, 2F
→
03/27 11:23,
6年前
, 3F
03/27 11:23, 3F
推
03/27 11:24,
6年前
, 4F
03/27 11:24, 4F
→
03/27 11:24,
6年前
, 5F
03/27 11:24, 5F
→
03/27 11:24,
6年前
, 6F
03/27 11:24, 6F
討論串 (同標題文章)