Re: [情報] 薪酬待遇還不錯?bilibili日本分社動畫工

看板C_Chat作者 (天空守護者)時間6年前 (2019/03/21 17:51), 編輯推噓20(20048)
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※ 引述《vikk33 (vikk33)》之銘言: : 薪酬待遇還不錯?bilibili日本分社動畫工作室招募新一批動畫製作者 : https://s.yam.com/3iNqA : 這次B站日本分社正式宣佈設立自己的動畫製作工作室,B站的日本動畫工作室位於東京中 : 央區的人形町廣場,製作工作室的目的就是製作B站自己的原創優質動畫內容,面向B站的 : 1.5億用戶配信 : B站的動畫製作工作室目前設想的員工構成是3、4名監督,30名左右的動畫製作者(包括 : 原畫、演出、作畫監督等),5名製作進行等,這將會是一個50多人的團隊,最終目標是 : 一年製作3部動畫作品 : 薪酬待遇還不錯?bilibili日本分社動畫工作室招募新一批動畫製作者 : 2019年3月21日更新:bilibili日本分社旗下動畫工作室招募新一批動畫製作者 : 作為在彈幕影片網站領域的模仿者,bilibili(B站)以後來居上之姿成長至現在已於美國 : 納斯達克上市 : B站在日本市場還有自己的日本法人「株式会社ビリビリ」,在2017年的時候「株式会社 : ビリビリ」資本減少5.2億日元,上一財年赤字1.27億日元 : 而「株式会社ビリビリ」2018年在招聘網站上刊登為其所屬動畫製作工作室招募員工的廣 : 告,B站這是正式要在日本自己製作動畫了? : 之前有媒體統計過,B站兩年之內投資了41間公司,其中也包括像中影年年這樣的動畫製 : 作公司,B站之前也發表過原創的動畫企劃,但後來就一直沒有太大動靜 : 這次B站日本分社正式宣佈設立自己的動畫製作工作室,B站的日本動畫工作室位於東京中 : 央區的人形町廣場,製作工作室的目的就是製作B站自己的原創優質動畫內容,面向B站的 : 1.5億用戶配信 : B站的動畫製作工作室目前設想的員工構成是3、4名監督,30名左右的動畫製作者(包括 : 原畫、演出、作畫監督等),5名製作進行等,這將會是一個50多人的團隊,最終目標是 : 一年製作3部動畫作品 : B站目前招募有一年以上動畫製作經驗的製作者,歡迎數碼化作畫的動畫製作者,不過即 : 使是習慣紙質作畫但是對數碼化作畫有興趣的話也可以應聘 : 而且在相關招聘上寫明因為有來自中國總公司的資源支援,所以這個B站日本動畫製作工 : 作室會有充足的資金製作動畫,但是B站日本在招聘說明上未有列明員工的薪酬等待遇條 : 件 https://twitter.com/karaagebo3/status/1108341346392117248 https://i.imgur.com/jsFw7cn.jpg
一個月月薪3~5萬日圓 真的慘 比較的範例應該是指動畫業界最底層的職位 "動畫"師 據說去便利商店打工一個月至少也有20萬日圓 所以 做動畫真的是用愛發電的 尤其是在初期QQ 白箱的繪麻已經是原畫師了 所以不適用這月薪 但新人原畫師一個月聽說正常速度的話是30卡 一卡5000元的話 也才15萬日圓... -- https://i.imgur.com/pyHdbMx.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.61.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553161878.A.CE5.html

03/21 17:53, 6年前 , 1F
3到5還找得到人 代表還沒很慘啊
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03/21 17:53, 6年前 , 2F
這種詭異薪水 動畫產業怎麼沒倒光 感覺很不科學
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龍頭硬撐吧
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夢想仔死不光啊
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03/21 17:57, 6年前 , 5F
燃燒愛啊
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03/21 17:58, 6年前 , 6F
因為動畫製作是以論件計酬,而且基層通常是短期接案的
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一個月50K日幣到底怎麼活,去打工時間都有1K不是嗎
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時薪
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03/21 17:59, 6年前 , 9F
短期工,變成新人近來畫全部要自己扛,通常也沒指導
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一週40小時,一個月160小時,打工族最少一個月都有160K
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03/21 18:00, 6年前 , 11F
然後流動率高惡性循環跟低薪化,小公司作畫又上不去
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整體作畫精美的是靠幾家老牌40幾歲為主的原畫師再外包
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就跟漫畫家一樣
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最底層的原畫不是按時薪 所以可能更低就是了…
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03/21 18:02, 6年前 , 15F
但技術好的原畫師高齡化也是事實,長久來看並不樂觀
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B站應該是挖不到那些技術好的班底,變成在日本自己搞
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03/21 18:03, 6年前 , 17F
之前有動畫作監講原畫素質下降 結果搞到作監修稿修不完
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薪資會低到那麼誇張 那些用愛發電的畫師也要負一點責任
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03/21 18:04, 6年前 , 19F
不過短期之內大概還是會被當作是跳板公司吧
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03/21 18:04, 6年前 , 20F
庵野說撐五年有點誇張,但我認為日本動畫再十年就是極限
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03/21 18:04, 6年前 , 21F
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03/21 18:04, 6年前 , 22F
究竟是作畫精美成本高的公司賺錢,還是常常爆炸產量高的
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03/21 18:04, 6年前 , 23F
賺錢,看骨頭和JC就知道了
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03/21 18:04, 6年前 , 24F
下降也是因為薪水低 要招人門檻就拉低 然後就崩崩崩
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03/21 18:04, 6年前 , 25F
當酬勞公司開到不管再怎麼低 結果都會有人去接的時候
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03/21 18:04, 6年前 , 26F
就已經沒有所謂的正常薪資可言了 完全就是畫師自找的
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03/21 18:05, 6年前 , 27F
當BD銷量不再是看作畫決定那也是市場機制的結果
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03/21 18:06, 6年前 , 28F
多接單才能活下去啊 不然就要找個有錢的爸爸養
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他應該是說2D手繪原畫部分,相對的目前日本3D技術也在
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03/21 18:06, 6年前 , 30F
跟市場磨合,技術有需求的話是會一直往上的
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03/21 18:07, 6年前 , 31F
BD利潤是製作委員會在分的
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03/21 18:09, 6年前 , 32F
BD銷量是按你的售價跟出資比例再分到製作商的
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03/21 18:09, 6年前 , 33F
如果沒有插一腳賣好賣爛都固定是那筆錢,所以京阿尼
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03/21 18:09, 6年前 , 34F
想從自家文庫做起來,骨頭社在某些作品會擠進委員會
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03/21 18:11, 6年前 , 35F
只節流沒辦法開源也是沒用
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03/21 18:12, 6年前 , 36F
...你要從哪裡隨便挖一期給你兩億左右作動畫的金主?
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以前中國撒了好幾億去投資他們也是拆成幾十個委員會去做一
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堆爛作
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能活下來就靠家人資助啊
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所以現在中國都自己下來找人
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而且b站本業也是靠FGO在賺錢的(?
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03/21 18:20, 6年前 , 42F
它能上市也不是靠FGO,代表有三年是正營收了
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03/21 18:31, 6年前 , 43F
這麼會畫圖薪資卻低成這樣..
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03/21 18:32, 6年前 , 44F
因為很多人都會畫……真的是很多 雖然最近漸漸少了
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都跳圈子了
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03/21 18:33, 6年前 , 46F
最底層的原畫應該不需要很會畫吧 我記得白箱剛播時有
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日本的原畫師出來說 要進去不用特別會畫
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感覺有點像工廠 進去不用什麼條件 可是工作還是需要滿
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滿熟練
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不用特別會畫也是專業技能啊 靠專業技能過的比打工仔還
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慘的就動畫界了
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難道不用特別會畫畫伯等級也行?
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嚴格來講從來沒說過不用特別會畫的會畫到底是哪個等級的
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03/21 18:37, 6年前 , 55F
不會畫好沒關係 反正還有作畫監督能修>>高層想法
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03/21 18:40, 6年前 , 56F
完全不會畫畫也能進去嗎XD 而且人家比去工廠待遇還慘吧
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03/21 18:40, 6年前 , 57F
現代蟹工船
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03/21 18:41, 6年前 , 58F
給的待遇根本就是台灣給外勞的待遇
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反正論件計酬 如果達不到標準不但沒錢還借不到下一份工作
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*接
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03/21 18:56, 6年前 , 61F
便利商店時薪在東京差不多1000左右, 20萬=上班200小時起跳
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03/21 19:15, 6年前 , 62F
200小時其實比動畫從業者上班時數低很多0.0
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03/21 20:12, 6年前 , 63F
日本徵人還有一點最酷的是 會把每月固定加班時數算進月薪裡
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03/21 20:13, 6年前 , 64F
例如月薪22萬日圓(含60小時加班)
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03/21 20:13, 6年前 , 65F
一周不是8*5呢(錯亂
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03/21 20:27, 6年前 , 66F
下面有篇文章補充 動畫師平均每天11.3小時每月253.3小時
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03/21 20:27, 6年前 , 67F
時薪換算大概是370日圓
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03/21 20:28, 6年前 , 68F
台灣打工仔贏了
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