Re: [閒聊] 老實說,手遊課金真的太貴了吧....

看板C_Chat作者 (城府很深)時間5年前 (2019/03/19 11:12), 5年前編輯推噓9(10153)
留言64則, 10人參與, 5年前最新討論串9/56 (看更多)
課金貴還是其次,最大的問題是機率低到很靠北 (概算一下)平均抽到一隻角色的金額 = 一抽金額/機率 = 300日幣/千分之七 = 300000/7 = 42857日幣 = 11878台幣 也就是機率越低,能創造的營收越高 但轉蛋手遊就是靠低機率在賺錢 機率低就可以送很多免費石 玩家抽到的感覺更爽 + 無課也能歐洲一下 + 看到朋友抽到的比較心態...etc 相反的 機率高的話,送石很難大方,送太大方就沒人課金 玩家抽到太多SSR,抽到新的SSR的爽度開始下降 所以轉蛋手遊就是有在「機率上」劣幣驅逐良幣的問題 也就是機率低的「普遍上」比機率高的賺錢 如果轉蛋手遊機率高、加上天井、甚至把天井高度降到很低 就不太會被人嘴「賭博」了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.122.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552965122.A.85D.html

03/19 11:19, 5年前 , 1F
不會影響你生活的怎麼玩都行,有很多人氪到家庭紛爭還是
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03/19 11:19, 5年前 , 2F
執迷不悟的跟賭徒沒什麼差別
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03/19 11:36, 5年前 , 3F
遊戲公司怎麼設計遊戲才能賺錢那是他們的問題,沒有必要
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03/19 11:36, 5年前 , 4F
把每款遊戲搞的像是公訂售價公訂機率的這種玩法
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03/19 11:38, 5年前 , 5F
討論遊戲公司怎麼製作機率,就跟討論吃角子老虎和德州撲克
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03/19 11:38, 5年前 , 6F
,哪種才是適當機率適當金額的遊戲方式
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03/19 11:40, 5年前 , 7F
一隻角色一萬塊,這樣合理?
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03/19 11:41, 5年前 , 8F
機率高低其實根本不重要,玩家該自制的事情不要怪到遊戲
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03/19 11:41, 5年前 , 9F
方式上
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03/19 11:42, 5年前 , 10F
機率低就是遊戲廠商搞的呀,為啥要玩家自制而不是廠
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商自制?
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不然日本立法限制機率是弄心酸的?
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要討論合理與否,有太多更暴利更不合理的商品,台灣的話就
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是房價,討論不完而且講也沒用
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03/19 11:44, 5年前 , 15F
歡迎來玩角色都可以自己買的手遊(推廣一下)
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不是每個廠商都搞射幸的,也有秉持自己老婆自己買的遊戲
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炒房還是賭博都很讓人討厭阿,你是不是以為扯到炒房就能
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03/19 11:45, 5年前 , 18F
降低賭博的罪惡感?
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03/19 11:46, 5年前 , 19F
我大童前,一隻角色不用一萬,也不用突到死。看準下手
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03/19 11:47, 5年前 , 20F
轉蛋的商法是機率蚳C顆蛋售價的結果,單限制機率沒有用
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03/19 11:47, 5年前 , 21F
機率看人品的啦
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03/19 11:48, 5年前 , 22F
我不賭的
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03/19 11:49, 5年前 , 23F
如果有「運氣」這種東西,我不會希望我的好運是消耗在抽一
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03/19 11:49, 5年前 , 24F
張卡上
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03/19 11:50, 5年前 , 25F
樓上就很適合來玩童前喔,我們要的東西都可以自己買
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03/19 11:50, 5年前 , 26F
想要老婆?沒事你等過季之後就可以自己挑拉,自己老婆
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03/19 11:50, 5年前 , 27F
自己買。領回去都不用看臉的
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03/19 11:51, 5年前 , 28F
4
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03/19 11:51, 5年前 , 29F
我自選池裡的都挑光了= =
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03/19 11:53, 5年前 , 30F
自由市場,就算政府能限制廠商機率也限制不了售價,所以總
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03/19 11:53, 5年前 , 31F
歸來講其實沒太大用處
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轉蛋手遊大多都是三百日元一抽,你的沒辦法限制廠商售價的論點從基本上就錯了 這個價錢才是市場機制下的結果

03/19 11:54, 5年前 , 32F
自選挑光的請繼續深蹲。
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03/19 11:54, 5年前 , 33F
能有保底,能限制廠商公佈機率,並查核機率是否屬實,政
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03/19 11:54, 5年前 , 34F
府能做的就差不多了
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03/19 11:55, 5年前 , 35F
玩家自己不自制,是希望別人來管你嗎?
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又是怪玩家論,那為啥不怪廠商?? 那麼也都要怪那些抽煙的人不自制,而不去怪煙商弄這一個成癮又傷身的東西??

03/19 11:56, 5年前 , 36F
售價就市場機制了,這才是玩家可以自已決定要不要,
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03/19 11:56, 5年前 , 37F
太貴玩家就不買了
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03/19 11:57, 5年前 , 38F
你們都把機率當市場機制能解決的事,事實上大多都是沒
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課過轉蛋手遊的人的幻想
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03/19 11:58, 5年前 , 40F
手遊玩家比較畸形阿,越貴的越會被討論
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真正能面對市場機制的也就像歐美玩家那樣表態對賭博反感
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※ 編輯: krousxchen (1.165.122.249), 03/19/2019 12:06:23

03/19 12:08, 5年前 , 42F
為什麼會有人覺得賭博是罪惡
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03/19 12:11, 5年前 , 43F
賭博無所謂,但是不要養成鼓勵賭博的風氣,像現在的手遊
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03/19 12:11, 5年前 , 44F
界一樣
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03/19 12:11, 5年前 , 45F
戰女佛心
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03/19 12:17, 5年前 , 46F
賭博不是罪呀,但問題在於這東西就是吃定玩家呀
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03/19 12:18, 5年前 , 47F
會講自由市場的,根本不懂玩家根本就沒能力跟廠商抗衡
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03/19 12:19, 5年前 , 48F
機率低就是各家廠商聯手壟斷下的結果
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03/19 12:20, 5年前 , 49F
有良幣出來競爭,最後也敵不過營收不足而倒閉
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03/19 12:21, 5年前 , 50F
這種情況,只有政府出來管制才有用
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03/19 12:30, 5年前 , 51F
哪有沒能力,不就愛嫌又愛課,真的不爽廠商全部人拒儲難
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03/19 12:30, 5年前 , 52F
道公司可以靠免費仔賺錢?事實不就是市場機制允許這些遊
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03/19 12:30, 5年前 , 53F
戲存活,活不起來的佛心遊戲一堆怎麼不去支持。
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就是愛課的人很多呀,所以其他人不爽怎麼抵制?? 迷信市場機制解決一切的人太多了,事實上市場機制不是萬靈丹,它不能解決所有事 如果政府沒插手管理市場機制,那現在還是跟一次世界大戰前一樣, 童工、奴工、極低薪資、每日十六小時的長工時一堆

03/19 12:34, 5年前 , 54F
支持雷亞結果它跑去玩賭博手遊,利益至上不是支持就能改
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03/19 12:34, 5年前 , 55F
變環境的
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03/19 12:41, 5年前 , 56F
就是自由市場逼他得去作轉蛋手遊呀
03/19 12:41, 56F
※ 編輯: krousxchen (1.165.122.249), 03/19/2019 12:43:53

03/19 14:53, 5年前 , 57F
我是覺得不滿意的人可以不要玩手遊
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03/19 14:53, 5年前 , 58F
講難聽點一個願打一個願挨
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03/19 14:53, 5年前 , 59F
又沒人拿槍逼著玩
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03/19 14:54, 5年前 , 60F
如果發現罷玩無效那不就只是其實大多數人都能接受而已,
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03/19 14:54, 5年前 , 61F
這就是這個時代的商業模式啊
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03/19 14:56, 5年前 , 62F
還有這跟童工什麼的其實也不能對比
03/19 14:56, 62F

03/19 14:56, 5年前 , 63F
手遊本質上是一種娛樂,不玩也不會怎麼樣
03/19 14:56, 63F

03/19 14:56, 5年前 , 64F
嫌貴嫌坑的人大可以不要玩
03/19 14:56, 64F
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