
Re: [討論] 鋼彈怎麼不做跨星系戰爭


: 就對鋼彈為什麼不搞個跨星系星戰的作品感到疑惑
: 想像一下上百上千艘的宇宙戰艦和上萬台ms的機人戰爭不是很史詩嗎?
: 而且uc年表後面的確有提到跨星系的戰爭
: 主角是機師,就像新人類或調整者一樣給個buff能一打多
: 政治也能玩更多的東西,像民主對極權或共產對資本
: 毀滅性的武器就其中一方建立了能炸毀行星的武器
: 也能增加外星人,或更高次元的文明
: 大家覺得呢?
鋼彈定位比較偏真實系
應用上類似航母上的飛機
鋼彈設定裡
基於米粒及科技能力等因素
MS的戰力很重要
但當星系航行、征戰可行的情況下
星艦的航行能力得大幅提升
不然打一場得先跑得幾百幾千年?
或者類似空間門、空間跳躍的設定
空間門跟空間跳躍又不太一樣
後者能隨意打開
前者還是得航行一段距離才能穿越固定點的門
而空間跳躍大多應該設定跳躍機關很大
不是小型機種能安裝的
也就是星系戰爭的設定下
除了航行能力
星艦的戰力應該也會大幅提升
因作戰範圍大幅提升
不管是飛機還是艦載機器人
作戰半徑跟速度相對有點小
飛機放出去
對方搞不好就先跑路了
然後飛機機器人追不上
有些情況還是得星艦追上去打
或者星艦直接打
這樣設定不利於賣機器人玩具
得改賣星艦、戰艦了
或者改超級系的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.125.109
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550428896.A.5D4.html
※ 編輯: linzero (36.224.125.109), 02/18/2019 02:59:40
→
02/18 02:59,
7年前
, 1F
02/18 02:59, 1F
推
02/18 03:04,
7年前
, 2F
02/18 03:04, 2F
→
02/18 03:05,
7年前
, 3F
02/18 03:05, 3F
→
02/18 03:06,
7年前
, 4F
02/18 03:06, 4F
→
02/18 03:07,
7年前
, 5F
02/18 03:07, 5F
→
02/18 03:07,
7年前
, 6F
02/18 03:07, 6F
→
02/18 03:26,
7年前
, 7F
02/18 03:26, 7F
→
02/18 03:27,
7年前
, 8F
02/18 03:27, 8F
→
02/18 03:27,
7年前
, 9F
02/18 03:27, 9F
→
02/18 03:29,
7年前
, 10F
02/18 03:29, 10F
→
02/18 03:30,
7年前
, 11F
02/18 03:30, 11F
→
02/18 03:33,
7年前
, 12F
02/18 03:33, 12F
→
02/18 03:34,
7年前
, 13F
02/18 03:34, 13F
推
02/18 03:37,
7年前
, 14F
02/18 03:37, 14F
→
02/18 03:37,
7年前
, 15F
02/18 03:37, 15F
推
02/18 03:40,
7年前
, 16F
02/18 03:40, 16F
→
02/18 03:41,
7年前
, 17F
02/18 03:41, 17F
→
02/18 03:41,
7年前
, 18F
02/18 03:41, 18F
噓
02/18 10:20,
7年前
, 19F
02/18 10:20, 19F
推
02/18 10:27,
7年前
, 20F
02/18 10:27, 20F
→
02/18 10:29,
7年前
, 21F
02/18 10:29, 21F
→
02/18 10:29,
7年前
, 22F
02/18 10:29, 22F
→
02/18 10:29,
7年前
, 23F
02/18 10:29, 23F
→
02/18 10:31,
7年前
, 24F
02/18 10:31, 24F
→
02/18 10:31,
7年前
, 25F
02/18 10:31, 25F
噓
02/18 15:58,
7年前
, 26F
02/18 15:58, 26F
討論串 (同標題文章)