[問題] 遊戲商向主機玩家靠攏是趨勢嗎?

看板C_Chat作者 (新八)時間7年前 (2019/02/08 13:11), 編輯推噓15(16111)
留言28則, 19人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
最近看很多人在試玩那個冒險聖歌啊。 看到很多按鍵預設都是用手把的按鈕。 還沒翻譯或修正,導致有些地方的引導跟你說要按X或Y。 其實也就是表示EA預設是用主機開發,然後轉PC的。 同時雖然是款TPS遊戲,但有試玩的人都不約而同的表示對於瞄準的需求降低很多。 是因為要配合主機玩家用搖桿操作的瞄準不便。 甚至有人提到EA的遊戲在主機上的銷量比PC上多太多了。 開發模式從以前PC轉主機改為主機轉PC也是合情合理的。 是不是因為組電腦成本越來越高,讓主機在世界上漸漸成為遊戲開發商的主流啊? 當然手遊就不提。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549602671.A.73B.html

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由繁入簡難
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就只是以什麼開發為主而已 上pc按鍵提示沒改算常見
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就覺得PC玩家比較會自己想辦法阿,自己裝patch自己
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console一直都是主流銷售,但是同一個世代的遊戲你想要開
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最高畫質一定是組PC
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找mod自己修bug,按鍵配置只是小事而已
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當然這種極限玩家本來就不可能是主要
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跨平台遊戲都是從主機操作出發設計的
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是先向某團體靠過去吧
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那你買一隻手把不就得了
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電腦原生遊戲操作UI自由度高,容忍極精細操作(電腦上滑鼠
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必備);等之後才想移殖到主機時常因為這兩點搞的吃盡苦頭
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。反過來做就順多了
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Xbox手把:嗆我嗆夠了沒 恁北要統一PC手把了啦
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02/08 13:22, 7年前 , 15F
買隻Xone手把Problem Solved
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家機的銷售一直都比PC好本來就是主流
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很好啊 你遲早要買叉盒子手把的 遊戲商請你現在就買
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漸三小 PC起碼20年沒當過主流
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盲點是PC也很多人用手把玩啊=_=
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開發用家機本來就很正常
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被說得好像PC就不能用手把= =
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玩PC就是要插360手把啊
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什麼? 你玩PCGame沒有 Xbox 手把!?
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02/08 15:54, 7年前 , 24F
買一隻手把不就好了....
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02/08 15:55, 7年前 , 25F
正常來說開發商當然是往家用機靠攏
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02/08 15:55, 7年前 , 26F
平台封閉相對好開發,沒有太多盜版問題 (現在來說
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02/08 15:56, 7年前 , 27F
台灣現在 PS4 / XBOX / SWITCH 玩家也都是正版玩家
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02/08 18:55, 7年前 , 28F
主機開發環境友善啊
02/08 18:55, 28F
文章代碼(AID): #1SNGzlSx (C_Chat)
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