[問題] 遊戲商向主機玩家靠攏是趨勢嗎?
最近看很多人在試玩那個冒險聖歌啊。
看到很多按鍵預設都是用手把的按鈕。
還沒翻譯或修正,導致有些地方的引導跟你說要按X或Y。
其實也就是表示EA預設是用主機開發,然後轉PC的。
同時雖然是款TPS遊戲,但有試玩的人都不約而同的表示對於瞄準的需求降低很多。
是因為要配合主機玩家用搖桿操作的瞄準不便。
甚至有人提到EA的遊戲在主機上的銷量比PC上多太多了。
開發模式從以前PC轉主機改為主機轉PC也是合情合理的。
是不是因為組電腦成本越來越高,讓主機在世界上漸漸成為遊戲開發商的主流啊?
當然手遊就不提。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20
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