[閒聊] 3D作畫讓人不習慣484在於格數太連續?

看板C_Chat作者 (老鼠)時間5年前 (2019/01/14 15:26), 編輯推噓11(11021)
留言32則, 15人參與, 5年前最新討論串1/4 (看更多)
是說有些人很排斥3D類型的動畫 是不是因為動作格數太連續 讓人感覺怪怪der? 一般的2D動畫是畫面有需要時張數才會變多 而且頻率不固定 否則能一張帶過就盡量這樣 但3D給它跑圖 他就是輸出連續畫面 每一格的動作畫面該出現在哪就是在哪 是不是過於規律的張數從中抽掉幾張 會比較好o'_'o? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.130.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547450793.A.C41.html

01/14 15:27, 5年前 , 1F
看起來可能會更怪 用個gif程式抽掉幾張就知道惹
01/14 15:27, 1F

01/14 15:28, 5年前 , 2F
不是 是不夠連續 你開個補帧程式比較看看就知道了
01/14 15:28, 2F

01/14 15:29, 5年前 , 3F
要抽對格啊 又不是隨便抽都行
01/14 15:29, 3F

01/14 15:31, 5年前 , 4F
就只是速度感不對勁吧。除了像2D故意畫模糊,重點是物理感
01/14 15:31, 4F

01/14 15:32, 5年前 , 5F
重點是在於動作的不自然來自於自動補間
01/14 15:32, 5F

01/14 15:32, 5年前 , 6F
覺要正確。自己試著做過一個3D彈跳球的動畫,自由落體如果
01/14 15:32, 6F

01/14 15:34, 5年前 , 7F
沒有按照gt^2/2去跑,會超級奇怪的。還有在地面碰撞期間,
01/14 15:34, 7F

01/14 15:35, 5年前 , 8F
不是 純粹作者功力不到,我看rwby前三季都不會有這種感
01/14 15:35, 8F

01/14 15:35, 5年前 , 9F
01/14 15:35, 9F

01/14 15:35, 5年前 , 10F
讓球壓扁一點再彈起,甚至控制彈起後球還有抖動,都會讓動
01/14 15:35, 10F

01/14 15:35, 5年前 , 11F
畫看起來真實許多。
01/14 15:35, 11F

01/14 15:35, 5年前 , 12F
迪士尼卡通看起來還好吧
01/14 15:35, 12F

01/14 15:35, 5年前 , 13F
有的怪應該不是張數,像亞人我覺得怪怪的感覺在於人物
01/14 15:35, 13F

01/14 15:36, 5年前 , 14F
不自然的晃動感
01/14 15:36, 14F

01/14 15:37, 5年前 , 15F
像佐賀也是有刻意降幀
01/14 15:37, 15F

01/14 15:38, 5年前 , 16F
自動補禎的悲劇就是:只放關鍵畫格(好像叫原畫?),那就會
01/14 15:38, 16F

01/14 15:38, 5年前 , 17F
可以在B站找kill la kill的訪談 做到完全看不出是3D
01/14 15:38, 17F

01/14 15:39, 5年前 , 18F
看到等速墜落的物體。自己的理解是這樣。
01/14 15:39, 18F

01/14 15:46, 5年前 , 19F
迪士尼的3D動畫動作超細的每一個動作的微調都很可怕
01/14 15:46, 19F

01/14 15:59, 5年前 , 20F
那就是迪士尼動畫工作者的心血啊。
01/14 15:59, 20F

01/14 16:03, 5年前 , 21F
迪士尼的完全不會不習慣,純粹是日本的3D動畫太菜了
01/14 16:03, 21F

01/14 16:11, 5年前 , 22F
太鋼體。
01/14 16:11, 22F

01/14 16:15, 5年前 , 23F
日本3d發展是假2d 並要能突顯導演或原作者的個人風格 因為
01/14 16:15, 23F

01/14 16:15, 5年前 , 24F
日本動漫有偶像崇拜
01/14 16:15, 24F

01/14 18:20, 5年前 , 25F
B站 kill la kill 怎麼練成:https://bit.ly/2TI99NU
01/14 18:20, 25F

01/14 18:21, 5年前 , 26F
擷取一段其中所說:由於會自動生成每秒24禎的畫面,容易變
01/14 18:21, 26F

01/14 18:26, 5年前 , 27F
成速度均一拖沓、缺乏趣味的動作。所以之後會 去幀,只
01/14 18:26, 27F

01/14 18:28, 5年前 , 28F
挑出關鍵的畫面留下,捨棄了其他幀數,這道工序叫做"去幀"
01/14 18:28, 28F

01/14 18:34, 5年前 , 29F
連結懶得看可以直接從6分30秒開始看(有比較兩者前後)
01/14 18:34, 29F

01/14 18:46, 5年前 , 30F
其他案例1:日本網友看中國水墨https://bit.ly/2SY5xaQ
01/14 18:46, 30F

01/14 18:48, 5年前 , 31F
案例2:崩壞3 最後一課 https://bit.ly/2VPIIb4
01/14 18:48, 31F

01/14 20:21, 5年前 , 32F
bang dream 2季 禎數..
01/14 20:21, 32F
文章代碼(AID): #1SF3cfn1 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1SF3cfn1 (C_Chat)